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一粒金砂(初级)

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MFC的CByteArray、CString类完成动态字节数组使用 [复制链接]

在C语言中,经常定义一个这样的数组:

1.    //--------------------------------------------  
2.    //  使用CString 的对无符号字节的存取  
3.    //--------------------------------------------  
4.    // 写入  
5.    CString buf1;  
6.    buf1 += (unsigned char)0x01;  
7.    buf1 += (unsigned char)0x02;  
8.    buf1 += (unsigned char)0x10;  
9.    buf1 += (unsigned char)0xFF;  
10.     
11.     
12.   //读取  
13.   printf("%d\n", buf1.GetLength());  
14.   CString str;  
15.   CString str1;  
16.   for (int i=0; i
17.   {  
18.       unsigned char x = (unsigned char)buf1;  
19.       str.Format("%02x ", x);  
20.       str1 += str;  
21.   }  
22.   AfxMessageBox(str1);  
23.     
24.     
25.   //--------------------------------------------  
26.   // 使用CByteArray 对无符号字节的存取  
27.   //--------------------------------------------  
28.   //写入  
29.   CByteArray arry;  
30.   arry.Add(0x41);  
31.   arry.Add(0x00);  
32.   arry.Add(0xFF);  
33.   arry.Add(0x22);  
34.     
35.   //读取  
36.   str1.Empty();  
37.   for (i=0; i
38.   {  
39.       unsigned char x = (unsigned char)arry;  
40.       str.Format("%02x ", x);  
41.       str1 += str;  
42.   }  
43.   AfxMessageBox(str1);  


CByteArray用起来比较直观,不说了;使用CString时,不管是读取或者写入,一定注意使用(unsigned char)转型。这也算是CString的另外一个用法吧。

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