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一粒金砂(初级)

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主函数中发送变量到窗体,更新显示?? [复制链接]

 小弟刚学ucgui不就有个问题请教大家问题如下:比如我想在主函数中在需要的时候通过sendmessage的方式把一个变量的值发送到一个w1窗体中应该怎么实现,如果定时的让w1重绘肯定是可

以实现的,但是那样很不方便,而且重绘的东西比较多,我自己写的一个函数如下
void send_data_to_window(WM_HWIN my_window,int MsgId,int my_data)
{
        WM_MESSAGE my_message;
        my_message.MsgId=MsgId;  
        my_message.hWin=my_window;               
        my_message.Data.v=my_data;
           WM__SendMessage(my_window, &my_message) ;
}
假如w1窗体的回调函数是cb_w1(),如果我想在主函数中把一个固定的变量ad_value 在需要的时候发送的w1窗体上显示实时更新(不需要的话就不要更新),我调用的方法如下,
send_data_to_window(w1,int WM_PAINT,ad_value);然后在回调函数中处理方式如下
void cb_w1(WM_MESSAGE * pMsg)        
{
  switch (pMsg->MsgId)
        {                               
                case WM_PAINT:       
                        GUI_DispDecAt(pMsg->Data.v,0,0,4);
                        break;
                    default:
                        WM_DefaultProc(pMsg);
            }
}
我的疑问是这种方法为什么不行,需要怎么改?,应该怎么样才能通过主函数往窗体发送变量并更新显示? 求大侠指教,不胜感激,,,,
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