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一粒金砂(初级)

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关于游戏中的按钮和对话框经常在游戏中会有一些按钮,以及一些弹出对话框,这些按钮和对话框都会有透明效果,那么如果这些按钮和对话框是继承于MFC中的CButton和 [复制链接]

经常在游戏中会有一些按钮,以及一些弹出对话框,这些按钮和对话框都会有透明效果,那么如果这些按钮和对话框是继承于MFC中的CButton和CDialog的话,那么应该怎么样去实现这种透明的效果的.如果这些透明按钮和透明对话框仅仅是一些图片而已,那么如何去实现这些按钮和对话框的点击消息,不会是都在OnLButtonDown里面处理的吧,请指教

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已发  详情 回复 发表于 2009-1-14 10:19
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沙发
 
如果你的背景是要变化的用Button是有问题的,需要把背景传给Button做透明;如果背景不变,用Button没有问题的,把背景图传给Button做透明就行了(AlphaBlend)。最好是贴图了,做透明处理,判断点击的位置就行了。
 
 

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板凳
 
用控件肯定是不行的,可以考虑直接在窗体上显示,但实现上也不容易的。

AlphaBlend是一种方法,偶只看过,但没用过。还有就是考虑采用overlay来实现!
 
 
 

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不知道overlay是 什么意思?
 
 
 

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你在游戏中看到的,应该是用directdraw实现的
 
 
 

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去google吧
 
 
 

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去百度吧。。。。
 
 
 

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学习一下
 
 
 

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留个邮箱发给你,或者到这个下载

[url=http://download.eeworld.net/down/952124/liaozuili][/url]
 
 
 

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不用在标题中输入全部内容吧?
 
 
 

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ilovedrv 请发到这个邮箱,谢谢
zpk@oppo.com
 
 
 

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