单片机入门钻石级宝典,让你少走很多弯路 <单片机应用程序设计技术>_周航慈
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目录 第一章 应用程序的设计步骤 1.1 设计任务书的编写 1.2 硬件电路设计 1.3 软件任务分析 1.4 数据类型和数据结构的规划 1.5 资源分配 1.6 编程及调试 1.7 编程语言与开发环境的选择 第二章 程序流程图与子程序设计 2.1 程序流程图 2.1.1 程序流程图的画法 2.1.2 从程序流程图到程序 2.2 子程序设计 2.2.1 结构化的程序设计风格 2.2.2 参数的使用 2.2.3 算法的合理性和可靠性 2.2.4 子程序的透明性设计 2.2.5 子程序的相容性设计 2.2.6 子程序的容错性设计 第三章 系统监控程序设计 3.1 监控程序的任务 3.2 监控程序的结构 3.2.1 作业顺序调度型 3.2.2 作业优先调度型 3.2.3 键码分析作业调度型 3.3 普通监控程序的设计方法 3.3.1 系统状态分析 3.3.2 状态转移分析 3.3.3 状态顺序编码型监控程序的设计方法 3.3.4 状态特征编码型监控程序的设计方法 3.3.5 监控程序的四种设计风格 3.4 菜单驱动的监控程序设计方法 3.4.1 系统功能分析和菜单结构设计 3.4.2 画面设计 3.4.3 监控程序设计方法 第四章 常用功能模块的设计 4.1 时钟 4.1.1 时钟系统的建立 4.1.2 时钟的校对 4.1.3 定时任务的触发与撤除 4.1.4 相对时钟(闹钟) 4.2 键盘 4.2.1 软件去抖动处理 4.2.2 连击的处理 4.2.3 复合键的处理 4.2.4 键盘编码 4.3 数码显示 4.3.1 显示模块在系统软件中的安排 4.3.2 显示配置与输出驱动 4.3.3 灭零处理 4.3.4 闪烁处理 4.3.5 模拟串行显示 4.4 点阵液晶图文混合显示中的软件技术 4.4.1 图文混合显示的基本原理 4.4.2 字符的显示 4.4.3 图形的显示 4.4.4 汉字的显示 4.4.5 汉字的排版及其画面的输出 第五章 抗干扰设计 第六章 容错设计 第七章 程序测试 附录 参考文献
周老师还一本书《单片机程序设计基础》这个没找到PDF。 第1章 单片机中常用的线性数据结构 1.1 数据结构的基本概念 1.1.1 逻辑结构 1.1.2 存储结构 1.1.3 算法 1.2 简单变量 1.2.1 系统变量 1.2.2 临时变量 1.2.3 计数器 1.2.4 指针 1.3 表格 1.3.1 固定表格 1.3.2 动态表格 1.3.3 线性表的插入算法 1.3.4 线性表的删除算法
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