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to 一楼:
在Skin.c文件里只有如下的函数
#if defined(CONFIG_SKIN) && !defined(TARGET_PALMOS)
#include "../private/skin.c"
#else
void* SkinLoad(skin* p,void* Wnd,const tchar_t* Path)
{
memset(p,0,sizeof(skin)*MAX_SKIN);
return NULL;
}
void SkinFree(skin* p,void* Db) {}
void SkinDraw(const skin* p,void* DC,rect* r) {}
void SkinDrawItem(skin* p,void* Wnd,int n,rect* r) {}
void SkinUpdate(skin* p,player* Player,void* Wnd,rect* r) {}
int SkinMouse(skin* p,int no,int x,int y,player* Player,int* cmd,void* Wnd,rect* r) { return 0; }
#endif
我想知道具体在SkinDraw()这个函数里是怎么实现画图的方法?
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