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WinCE 6.0里如何提高显示速度 [复制链接]

WinCE6.0系统里,程序通过网络接收到16位的点阵数据,然后在屏幕上刷新显示。目前使用的是SetDIBitsToDevice,感觉刷新速度比较慢。
听说DrawDibDraw这个函数效率比较高,如何在WinCE6.0里面使用,MSDN里面没有提到WinCE.

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感觉双缓冲应该主要是用来 提高显示数据的处理效率吧, 我这个是接收到有效的帧后才显示,就是感觉一个画面刷新的慢,就如同大的图片文件在IE中从上向下逐行显示。  详情 回复 发表于 2009-12-3 16:20
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应该不慢,这个不耗资源。
或者你利用DirectX显示。
 
 

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用双缓冲技术来显示吧
速度比较快。
 
 
 

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引用 2 楼 aleon_liao 的回复:
用双缓冲技术来显示吧
速度比较快。


我指的是整屏16位点阵显示的时候,可以看到屏幕上的图像从上往下刷新,而且冬天更新屏幕的时候,可以看到鼠标闪烁(就是绘制屏幕的时候鼠标是隐藏的,绘制完成后鼠标再绘制上去,可以感觉明显的间隔)。
 
 
 

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引用 1 楼 dadahacker 的回复:
应该不慢,这个不耗资源。
或者你利用DirectX显示。


我指的是整屏16位点阵显示的时候,可以看到屏幕上的图像从上往下刷新,而且冬天更新屏幕的时候,可以看到鼠标闪烁(就是绘制屏幕的时候鼠标是隐藏的,绘制完成后鼠标再绘制上去,可以感觉明显的间隔)。

另外DirectX是不是每个WinCE设备都可以支持,只要在开发环境里面增加了lib库?
 
 
 

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感觉双缓冲应该主要是用来 提高显示数据的处理效率吧, 我这个是接收到有效的帧后才显示,就是感觉一个画面刷新的慢,就如同大的图片文件在IE中从上向下逐行显示。
 
 
 

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