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一粒金砂(初级)

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一个关于 NIOS II processor 的问题 [复制链接]



  1. while (1)
  2.     {
  3.         
  4.         mask=IORD_ALTERA_AVALON_PIO_DATA(PIO_BUTTON_BASE);
  5.       
  6.      
  7.         
  8.         switch (mask)
  9.             {
  10.                case 0x01: led=clBlu[i & 0x07];break;
  11.                case 0x02: led=clRed[i & 0x07];break;
  12.                case 0x04: led=clGre[i & 0x07];break;
  13.                default  : led=0x000000;
  14.             }
  15.          
  16.      IOWR(PIO_LED_BASE,0,led);
  17.                
  18.   }
复制代码


一个用于DE3 board的测试程序,使用 SLIDE_SWITCH 的时候工作正常,但当把SLIDE_SWITCH换成 BUTTON 的时候,在板子上面就没反应了。

但如果直接使用


  1. mask=IORD_ALTERA_AVALON_PIO_DATA(PIO_BUTTON_BASE);
  2. IOWR(PIO_LED_BASE,0,mask);
复制代码

就没有问题

以下是 system.h 文件的相关部分


  1. #define PIO_BUTTON_NAME "/dev/pio_button"
  2. #define PIO_BUTTON_TYPE "altera_avalon_pio"
  3. #define PIO_BUTTON_BASE 0x00000040
  4. #define PIO_BUTTON_SPAN 16
  5. #define PIO_BUTTON_IRQ 3
  6. #define PIO_BUTTON_IRQ_INTERRUPT_CONTROLLER_ID 0
  7. #define PIO_BUTTON_DO_TEST_BENCH_WIRING 0
  8. #define PIO_BUTTON_DRIVEN_SIM_VALUE 0
  9. #define PIO_BUTTON_HAS_TRI 0
  10. #define PIO_BUTTON_HAS_OUT 0
  11. #define PIO_BUTTON_HAS_IN 1
  12. #define PIO_BUTTON_CAPTURE 1
  13. #define PIO_BUTTON_DATA_WIDTH 4
  14. #define PIO_BUTTON_RESET_VALUE 0
  15. #define PIO_BUTTON_EDGE_TYPE "RISING"
  16. #define PIO_BUTTON_IRQ_TYPE "EDGE"
  17. #define PIO_BUTTON_BIT_CLEARING_EDGE_REGISTER 0
  18. #define PIO_BUTTON_BIT_MODIFYING_OUTPUT_REGISTER 0
  19. #define PIO_BUTTON_FREQ 10000000
  20. #define ALT_MODULE_CLASS_pio_button altera_avalon_pio


  21. #define PIO_SLIDE_SWITCH_NAME "/dev/pio_slide_switch"
  22. #define PIO_SLIDE_SWITCH_TYPE "altera_avalon_pio"
  23. #define PIO_SLIDE_SWITCH_BASE 0x00000060
  24. #define PIO_SLIDE_SWITCH_SPAN 16
  25. #define PIO_SLIDE_SWITCH_DO_TEST_BENCH_WIRING 0
  26. #define PIO_SLIDE_SWITCH_DRIVEN_SIM_VALUE 0
  27. #define PIO_SLIDE_SWITCH_HAS_TRI 0
  28. #define PIO_SLIDE_SWITCH_HAS_OUT 0
  29. #define PIO_SLIDE_SWITCH_HAS_IN 1
  30. #define PIO_SLIDE_SWITCH_CAPTURE 0
  31. #define PIO_SLIDE_SWITCH_DATA_WIDTH 4
  32. #define PIO_SLIDE_SWITCH_RESET_VALUE 0
  33. #define PIO_SLIDE_SWITCH_EDGE_TYPE "NONE"
  34. #define PIO_SLIDE_SWITCH_IRQ_TYPE "NONE"
  35. #define PIO_SLIDE_SWITCH_BIT_CLEARING_EDGE_REGISTER 0
  36. #define PIO_SLIDE_SWITCH_BIT_MODIFYING_OUTPUT_REGISTER 0
  37. #define PIO_SLIDE_SWITCH_FREQ 10000000
  38. #define ALT_MODULE_CLASS_pio_slide_switch altera_avalon_pio

复制代码


初学者,还望各位大大指点 谢谢

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我来顶    perhaps1209  详情 回复 发表于 2010-4-2 03:57
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一粒金砂(初级)

沙发
 
高手啊,都用上DE3了
 
 

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一粒金砂(初级)

板凳
 
如果你按下button,signal只会high以个clk cycle,如果你拨动slide swich,在你没有拨回去之前,signal都会一直high.所以要用一个register 先把button generate 出来的signal save一下就好了。
 
 
 

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我来顶    perhaps1209
 
 
 

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