绘制位图:
要将位图对象选入到屏幕设备环境中,然后才能复制到屏幕设备环境上。
位图的选择过程必须将可用的设备颜色与位图所需的颜色匹配,只有这样,位图才能在屏幕上绘制出来。
创建绘制环境是可以用CreateCompatiblieDC方法。
绘制位图可以用BitBlt函数
BOOL BitBlt(
HDC hdcDest, // handle to destination DC
int nXDest, // x-coord of destination upper-left corner
int nYDest, // y-coord of destination upper-left corner
int nWidth, // width of destination rectangle
int nHeight, // height of destination rectangle
HDC hdcSrc, // handle to source DC
int nXSrc, // x-coordinate of source upper-left corner
int nYSrc, // y-coordinate of source upper-left corner
DWORD dwRop // raster operation code
);
设置位图背景色可以用SetBKMode函数
如果想拉伸显示图片的话
可以用StretchBlt方法。