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一粒金砂(中级)

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ARM架构发展历程介绍 [复制链接]

迄今为止(2016年)ARM架构已经发展到了第八代ARMv8,在了解最新架构之前有必要重温一下ARM架构发展史:

  1985年,ARMv1架构诞生,该版架构只在原型机ARM1出现过,只有26位的寻址空间(64MB),没有用于商业产品。

  1986年,ARMv2架构诞生,首颗量产的ARM处理器ARM2就是基于该架构,包含了对32位乘法指令和协处理器指令的支持,但同样仍为26位寻址空间。其后还出现了变种ARMv2aARM3即采用了ARMv2a,是第一片采用片上CacheARM处理器。

  1990年,ARMv3架构诞生,第一个采用ARMv3架构的微处理器是ARM6610)以及ARM7,其具有片上高速缓存、MMU和写缓冲,寻址空间增大到32位(4GB)。

  1993年,ARMv4架构诞生,这个架构被广泛使用,ARM77TDMI)、ARM8ARM99TDMI)和StrongARM采用了该架构。ARM在这个系列中引入了T变种指令集,即处理器可工作在Thumb状态,增加了16Thumb指令集。

         1998年,ARMv5架构诞生,ARM7EJ)、ARM9E)、ARM10E)和Xscale采用了该架构,这版架构改进了ARM/Thumb状态之间的切换效率。此外还引入了DSP指令和支持JAVA

  2001年,ARMv6架构诞生,ARM11采用的是该架构,这版架构强化了图形处理性能。通过追加有效进行多媒体处理的SIMD将语音及图像的处理功能大大提高。此外ARM在这个系列中引入了混合16/32位的Thumb-2指令集

        2004年,ARMv7架构诞生,从这个时候开始ARMCortex来重新命名处理器,Cortex-M3/4/7Cortex-R4/5/6/7Cortex-A8/9/5/7/15/17都是基于该架构。该架构包括NEON™技术扩展,可将DSP和媒体处理吞吐量提升高达400%,并提供改进的浮点支持以满足下一代3D图形和游戏以及传统嵌入式控制应用的需要。

  2007年,在ARMv6基础上衍生了ARMv6-M架构,该架构是专门为低成本、高性能设备而设计,向以前由8位设备占主导地位的市场提供32位功能强大的解决方案。Cortex-M0/1/0+即采用的该架构。

  2011年,ARMv8架构诞生,Cortex-A32/35/53/57/72/73采用的是该架构,这是ARM公司的首款支持64位指令集的处理器架构

此帖出自ARM技术论坛
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