20425|74

75

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

楼主
 

CE下的SilverLight技术可以做到IPhone的界面效果?有SilverLight技术是不是可以不要再玩什么3D了吧? [复制链接]

CE下的SilverLight技术可以做到IPhone的界面效果?有SilverLight技术是不是可以不要再玩什么3D了吧?

最新回复

默人的OPENGL的DLL是不是从这个地方编译出来的??? C:\WINCE600\PUBLIC\COMMON\OAK\OPENX 这个文件会产生OPENGL的那两个DLL.  详情 回复 发表于 2010-3-20 09:37
点赞 关注

回复
举报

73

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

沙发
 
3D技术---OPENGL/DIRECT3D跟SilverLight技术比起来各有什么优缺点?


SilverLight技术真的会成为嵌入式设备上界面的主流趋势吗?!


对于MS的SilverLight技术不知道该不该跟进!!!
 
 

回复

69

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

板凳
 
不知道ce上的silverlight能做到什么效果,不过3D的应用领域还是不同吧
我觉的UI界面做成3D的完全是噱头.
3D应该用来做3D游戏,地图那些.
 
 
 

回复

76

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

4
 
引用 2 楼 reallyu 的回复:
不知道ce上的silverlight能做到什么效果,不过3D的应用领域还是不同吧
我觉的UI界面做成3D的完全是噱头.
3D应该用来做3D游戏,地图那些.


CE下也有很多人在玩OPENGL/D3DM啊!
 
 
 

回复

77

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

5
 
简直是很好很强大
 
 
 

回复

66

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

6
 
我没说ce下不能用 opengl/d3d
只是对于软件UI来说,PC平台也没有几个需要用到opengl/d3d,ipone的界面除了在看图片和选取歌曲专辑的时候有些3D元素,其他也大部分是2D的
ce系统下也可以做3D游戏,做3D导航地图或者其他3D应用,这些都需要用到opengl/d3d
但是貌似现在的趋势是普通的软件界面大家也都想做成3D,而所谓的3D也不过是追求几个立方体翻来翻去,没什么太大意思.
我想这应该是大家已经想不出来什么新的花样,所以只好把希望寄托在3D上.
最近在用ipod video, 最大的感觉就是流畅的停不住.我个人感觉对于ce下的UI,追求更流畅的操作体验,更漂亮的2D动画效果,比追求几个立方体翻来翻去的简单3D效果要好的多.
 
 
 

回复

69

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

7
 
OPENGL太低级了,做UI很是煎熬。最近在看xaml,blend还是挺好用的
 
 
 

回复

97

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

8
 
引用 5 楼 reallyu 的回复:
我个人感觉对于ce下的UI,追求更流畅的操作体验,更漂亮的2D动画效果,比追求几个立方体翻来翻去的简单3D效果要好的多.

silverlight也可以做游戏呀
 
 
 

回复

80

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

9
 
引用 6 楼 beeboobeeboo 的回复:
OPENGL太低级了,做UI很是煎熬。最近在看xaml,blend还是挺好用的


OPENGL太低级?第1次听到!
 
 
 

回复

51

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

10
 
顶起来一下,了解大家的看法.
 
 
 

回复

70

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

11
 
即使没有silverlight,也可以做到iphone效果;有了silverlight也不一定能做成iphone效果。

silverlight最大的好处,恐怕在于它将UI设计和编码分隔开来,减少2者之间的相互制约。

silverlight目前还不支持3D加速。

而且说实话,目前1.0版本的silverlight for ce可用性还不高,要做一个略微复杂一点的UI,你会发现文件大的惊人,而且速度也还不是很满意。
 
 
 

回复

73

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

12
 
学习了
 
 
 

回复

79

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

13
 
引用 10 楼 yashi 的回复:
即使没有silverlight,也可以做到iphone效果;有了silverlight也不一定能做成iphone效果。

silverlight最大的好处,恐怕在于它将UI设计和编码分隔开来,减少2者之间的相互制约。

silverlight目前还不支持3D加速。

而且说实话,目前1.0版本的silverlight for ce可用性还不高,要做一个略微复杂一点的UI,你会发现文件大的惊人,而且速度也还不是很满意。


CE60下已经可以用silverlight 2.0了!!!
觉得silverlight还是比OPENGL/D3D这样的技术来的方便一点,3D技术做个什么旋转很困难的!!!
 
 
 

回复

64

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

14
 
Silverlight暂时别碰,效率太低!
Silverlight支持3D加速,支持OpenGL ES。
 
 
 

回复

77

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

15
 
silverlight应该是类似flash动画的技术, 他的大部分动画效果就是在开发时录制好的,放到设备上只是播放而已
类似游戏中的CG动画
而3D技术的动画效果都是即时演算出来的,要做出漂亮的效果来,难度应该要大不少吧.对于cpu的要求也更高.
对silverlight不太了解,只是在网上看到的只言片语,以上纯属猜测.对于silverlight这种将UI和编码分离的技术,非常的期待,希望它能早日完善,减少点UI编码人员的痛苦.
 
 
 

回复

77

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(中级)

16
 
引用 13 楼 codewarrior 的回复:
Silverlight暂时别碰,效率太低!
Silverlight支持3D加速,支持OpenGL ES。


现在很多硬件都有了3D加速.
 
 
 

回复

73

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

17
 
引用 13 楼 codewarrior 的回复:
Silverlight暂时别碰,效率太低!
Silverlight支持3D加速,支持OpenGL ES。


引用别人的实验数据


  1. 支持,在public common目录下,需要增加一个开关,具体的可以查文档,我前些天跑silverlight的时候,没开opengl,特别慢,后来才发现这个开关,打开之后,速度达到每秒46帧,不开的时候才几帧。
复制代码



帖子地址----http://topic.eeworld.net/u/20070107/21/3d377d84-0af0-4b95-84b0-e2dec5f75610.html?3320

 
 
 

回复

64

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

18
 
顶起来让更多人看看
 
 
 

回复

69

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

19
 
mark
 
 
 

回复

71

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

20
 
silverlight embedded不支持3D,但效率还可以,跑起来还算流畅
 
 
 

回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

随便看看
查找数据手册?

EEWorld Datasheet 技术支持

相关文章 更多>>
关闭
站长推荐上一条 1/8 下一条

 
EEWorld订阅号

 
EEWorld服务号

 
汽车开发圈

About Us 关于我们 客户服务 联系方式 器件索引 网站地图 最新更新 手机版

站点相关: 国产芯 安防电子 汽车电子 手机便携 工业控制 家用电子 医疗电子 测试测量 网络通信 物联网

北京市海淀区中关村大街18号B座15层1530室 电话:(010)82350740 邮编:100190

电子工程世界版权所有 京B2-20211791 京ICP备10001474号-1 电信业务审批[2006]字第258号函 京公网安备 11010802033920号 Copyright © 2005-2025 EEWORLD.com.cn, Inc. All rights reserved
快速回复 返回顶部 返回列表