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一粒金砂(初级)

21
 
引用 19 楼 download821106 的回复:
silverlight embedded不支持3D,但效率还可以,跑起来还算流畅

你们玩了?在什么样的平台上玩的?我想知道silverlight embedded对硬件的基本要求.

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一粒金砂(初级)

22
 
引用 20 楼 xqhrs232 的回复:
引用 19 楼 download821106 的回复:
silverlight embedded不支持3D,但效率还可以,跑起来还算流畅

你们玩了?在什么样的平台上玩的?我想知道silverlight embedded对硬件的基本要求.

A standard development board that meets the following suggested guidelines:

    * ARM V4 micro-processor
    * 550 MHZ processor
    * 256 MB RAM
    * Two-dimensional Graphics Processing Unit (GPU) with DirectDraw or OpenGL interface
 
 

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一粒金砂(初级)

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引用 21 楼 beeboobeeboo 的回复:
引用 20 楼 xqhrs232 的回复:
引用 19 楼 download821106 的回复:
silverlight embedded不支持3D,但效率还可以,跑起来还算流畅

你们玩了?在什么样的平台上玩的?我想知道silverlight embedded对硬件的基本要求.

A standard development board that meets the following suggested guidelines:

? ? * ARM V4 micro-processor
? ? * 550 MHZ processor
? ? * 256 MB RAM
? ? * Two-dimensional Graphics Processing Unit (GPU) with DirectDraw or OpenGL interface


You can add the following new flags in your OS design to support hardware acceleration:



·         BSP_XRPLUGIN_DDRAW

·         BSP_XRPLUGIN_OPENGL


 
 
 

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一粒金砂(初级)

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讨论一种技术的好坏要首先看它的应用范围。
Embed Silverlight作为UI设计和嵌入式程序设计来讲,无疑是一种巨大的进步。

PS:速度还可以。
 
 
 

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一粒金砂(初级)

25
 
WindowsCE 6 R3装上后就包含了Embeded Silverlight.
 
 
 

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26
 
一般没人用OpenGL做界面。
 
 
 

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27
 
引用 25 楼 lbqhope 的回复:
一般没人用OpenGL做界面。


肯定有人用OPENGL做界面的.
 
 
 

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28
 
顶起来一下,要沉了!
 
 
 

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29
 
强烈关注一下!
 
 
 

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30
 
引用 27 楼 xqhrs232 的回复:
顶起来一下,要沉了!

先顶起来
“Silverlight for Windows Mobile非官方预览”
[url=http://www.cnblogs.com/procoder/archive/2009/12/17/Windows-Mobile-Silverlight-WPF.html][/url]
 
 
 

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31
 
微软最新嵌入式界面开发技术(Silverlight for Embedded)

[url=http://www.cnblogs.com/wangkewei/archive/2009/08/20/1550263.html][/url]
 
 
 

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32
 
Expression Blend2自带的那些例子程序也显示了不错的效果

路径为----D:\Program Files\Microsoft Expression\Blend 2\Samples
 
 
 

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33
 
各位很好很好,很强大!
俺只会GDI~~~~~~~~~~~~~555555555555555555555555
 
 
 

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34
 
只用GDI也可以实现iphone效果,比如[url=http://www.wceui.cn][/url]
关键看算法
引用 32 楼 hnhyhongmingjiang 的回复:
各位很好很好,很强大!
俺只会GDI~~~~~~~~~~~~~555555555555555555555555
 
 
 

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35
 
SilverLight技术还没有什么人关注?听说珠海魅族在玩啊!
 
 
 

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silverlight坦白的说我暂时不看好。起码要到Silverlight 4之后才会有改观。MS自己的产品都不愿意用。
 
 
 

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一粒金砂(初级)

37
 
引用 35 楼 codewarrior 的回复:
silverlight坦白的说我暂时不看好。起码要到Silverlight 4之后才会有改观。MS自己的产品都不愿意用。

CE6.0 R3的那个EXR版本的IESAMPLE.EXE用的就是XAML+SILVERLIGHT技术实现的.
 
 
 

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一粒金砂(初级)

38
 
我在6410开发板上跑那个SILVERLIGHT技术实现的XamlPerf.exe例子程序,显示的帧率为1FPS,怎么这么慢啊?!有人在NVIDIA上可以到45FPS,为什么差这么多?
 
 
 

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一粒金砂(初级)

39
 
引用 25 楼 lbqhope 的回复:
一般没人用OpenGL做界面。


opengl做界面纠结中,不过效果挺不错,面对的是大千的三维世界。
 
 
 

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一粒金砂(初级)

40
 
要玩SilverLight技术,BSP底层是不是要去实现DDRAW/OPENGL硬件加速?单单开MS的那个编译的环境变量是不够的?谁弄过?
 
 
 

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