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一粒金砂(高级)

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1小时c语言入门[3] [复制链接]

(六)

    什么是中断呢?讲个比较通俗的例子:比如你正在家中看电视,突然电话响了,你的第一反应是什么?是不是先跑过去接电话!接完电话
后,继续看电视。这就是个中断的例子,中断是由电话引起了,你跑过去就是响应中断,接电话就是中断的处理!接完电话后,接续看电视,
即恢复中断,等待下个中断的到来!
    但是这个好象和单片机没什么联系呀?有的朋友或许会这样疑问。是的。单片机当然不会看电视了,也不会接电话了 ! ^_^ 但是,类
比一下:比如单片机正在执行某个任务,突然要有更重要的事件,要求单片机响应,单片机就会应答响应,去执行更为重要的任务(中断处理
),原来的任务就继续等待(现场的保护)。执行完更重要的任务后,回到中断的入口处,继续执行原来的任务(现场中断的恢复)。51系列
的单片机共有5个中断源,分别为:外中断0 、定时器T0中断、外中断1、定时器T1中断、串口中断。     
    或许,有些朋友已经大概领会了其中的意思,有些朋友还迷迷糊糊。不过不要紧,我们继续往下看,下面我们来讲讲单片机的定时器是什
么?如何工作的?定时器,大家从字面上就可以看出其大概的意思吧?简单的说:就是起定时作用!也就是让单片机计数。定时器分为:方式
0方式1、方式2和方式3等4种工作方式。有些朋友一定会问:定时器如何启动?风扇的定时器,相信大家一定都用过吧!但是单片机的定时器,
该如何启动呢?总不该也用手一拧定时器吧! ^_^ 当然不是,我们只要给单片机一些指令,就可以启动定时器了!下面我们就定时器0,来说

说怎么启动定时器0。

TMOD = 0X01;//设置定时器0 工作方式0
TH0 = (65536 - 5000) / 256;//载入高8位初值
TL0 = (65536 - 5000) % 256;//载入低8位初值
TR0 = 1;        //启动定时器

    ^_^,简单吧,这样我们就可以把定时器启动了。其中TMOD为T/C方式控制寄存器:

D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0
    _      _
      GATE C/T    M1    M0    GATE C/T M1 M0

_________    __________| |_________    __________|
|        T/C1          | |        T/C0          |

    C/T就是counter(记数器)和timer(定时器)的选择位,若值为1,则作计数器用。为0,则为定时期用!GATE为门控位。M1和M0工作方
式的选择:若M1=0;M0=0 则为方式0:13位定时/记数器。若M1=0;M0=1则为方式1,16定时/记数器。若M1=1;M0=0则为方式2,自动装载8位
定时/记数器。若M1=1;M0=1则为方式3,只适用于T/C0,2个8位定时/记数器。
    说了一大堆,感到有点困惑了吧。那我们还是来说说上面的。TMOD= 0X01;//至于为什么是0X01,大家看:我们选择的是定时器0方式0,
所以T/C1全为0,而T/C0的M1为0。M0为1,所以D0-D7为0X01;0X01表示的是16进制数,这个大家应该都知道吧!还有D0-D7表示的是2进制数。
还需要转换一下!
    TH0 = (65536 - 5000) / 256;//载入高8位初值。若在12M晶体下,定时5000微秒,即为5毫秒;但是如果不是在12M下,那又该怎么计算
了呢?如果是11.0592M呢?还记不记得,我们前面讲过的机器周期和时钟周期的概念? ^_^忘了,还是看看前面吧!呵呵!没事,学习嘛,忘
了再翻翻书,看看就可以了!其实上诉的5000 = 1 * C 很显然C=5000,但是如果是11.0592M那么就不是1了,应该是1.085了,那么5000 =  
1.085 * C,则C就为5000 / 1.085 = ? 具体多少,大家自己去算算吧?同理TL0也是一样的! 但是,细心的朋友会发现网上或者是资料上的
TH0,TL0并不是和上面一样的,而是直接TH0 = 0XEC;TL0 = 0X78 是不是和上面的一样的,别忘了单片机也是计算机的一种哦。用C的话,直
接写上计算公式就行,计算就交给单片机完成。
    TR0 = 1;这句就是启动定时器0,开始记数!哦,还有一点,有些朋友会问,你是65536是哪里来的呢?呵呵你可别忘了:设置定时器0  
工作方式0是16位的(2的16次方是多少,自己算算就知道了)简单吧?但是如何和中断一起使用呢?请继续看下面的讲解!

TMOD = 0X01;//设置定时器0 工作方式0
TH0 = (65536 - 5000) / 256;//载入高8位初值
TL0 = (65536 - 5000) % 256;//载入低8位初值
TR0 = 1;        //启动定时器
     
EA = 1;//开总中断
ET0 = 1;//开定时器中断。若为0则表示关闭!
    这样我们,就初始化定时器T0和中断了,也就是定时器满5毫秒后,产生一次中断。产生中断后,我们怎么处理呢?嘿嘿!仔细想想?
^_^
每次中断后,我们可以让一个变量自加1,那么200次中断后,不就是1秒的时间了吗?比起上面我们说的延时来出来是不是更加精确多了呢?
那是肯定的!但是想想1秒种的时间就让单片机产生那么多次的中断,单片机会不会累着呢?恩,那么不好。如果在12M的晶体下,T0每次中
断不是可以产生最多65.336毫秒的时间吗?那么我们让他每50毫秒中断一次好了!这样我们就20次搞定一秒的时间了! ·爽·
    好了,讲了那么多,现在我们来写个时间的程序吧! ^_^


#include

#define HI    ((65536 - 50000) / 256)
#define LO    ((65536 - 50000) % 256)
#define _TH0_TL0_          (65536 - 50000)
#define M    20            //(1000/25)

/**********************************************************************************************/
unsigned hou = 12, min = 0, sec = 0;

unsigned char SEG_TAB_B[ ] = {0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90}; //0-9数字
unsigned char SEG_TAB_A[ ] = {0x40,0x79,0x24,0x30,0x19,0x12,0x02,0x78,0x00,0x10};//0.-9.数字

/*********************************************************************************************/
void Delay(unsigned char a)//延时程序a*1MS
{
unsigned char j;  
while(a-- != 0)
{
for (j = 0; j < 125; j++);
}
}
void Disp(void)//数码管显示
{
P2_0 = 1;
P1 = SEG_TAB_B[ hou / 10 ];  
Delay(5);
P2_0 = 0;

P2_1 = 1;
P1 = SEG_TAB_A[ hou % 10 ];
Delay(5);
P2_1 = 0;

P2_2 = 1;
P1 = SEG_TAB_B[ min / 10 ];  
Delay(5);  
P2_2 = 0;

P2_3 = 1;
P1 =S EG_TAB_A[ min % 10 ];  
Delay(5);
P2_3 = 0;

P2_4 = 1;
P1 = SEG_TAB_B[ sec / 10 ];  
Delay(5);  
P2_4 = 0;

P2_5 = 1;
P1 = SEG_TAB_B[ sec % 10 ];  
Delay(5);  
P2_5 = 0;
}
void IsrTimer0(void) interrupt 1 using 1    //定时50ms
{
static unsigned char count = 0; //定义静态变量count

count++;
if(count == M)
{
count = 0;  
sec++;  
if(sec == 60)
{
min++;
sec = 0;
if(min == 60)
{
    hou++;
    min = 0;
    if(hou == 24)
    {
    hou = 0;
    }
}//if
}//if
}//if
}
void Timer0Init(void) //定时器0
{
TMOD = 0x01;

TH0 = HI;
TL0 = LO;
TR0 = 1;

ET0 = 1;
EA = 1;

}


void main(void) //主函数
{
Timer0Init();

while(1)
{
Disp();
}
}


   

    简单吧,还是有点看不懂哦,那你自己慢慢体会吧,如果你自己能写个时钟程序来,那么你的51单片机也就学了80 % 了。中断和
定时/记数器器,是个很重要的东西,几乎用到单片机的地方都会涉及到中断和定时!所以大家要好好掌握哦! ^_^  
    哈哈,赶紧编译HEX文件,搭好硬件,烧入单片机,上电看看效果先!呵呵,现在你应该有成就感了吧,想不到一个时钟居然那么
简单, 嘿嘿!但是问题来了!时钟虽然做出来了,但是他的精度怎么样呢?一两个小时,或许看不出什么误差,但是一天或者一年呢?
晕,我的天呀,要是按年来算的话,那这个时钟根本没有实用价值!人家都说用C写不出,精度高的时钟程序来的!!!是不是有点后悔
了,去学汇编吧!但是既然选择了C,那么就不要后悔!嘿嘿,想想C的高级语言,怎么会输给汇编呢 ^_^ 呵呵!看下面这段代码:


static unsigned char count = 0;

TR0 = 0;
      TL0 += (_TH0_TL0_ + 9) % 256;
      TH0 += (_TH0_TL0_ + 9) / 256 + (char)CY;
      TR0 = 1;

count++;
    在中断处理服务程序中,我们加入上面的代码。 TR0 = 0; 先关闭定时器T0,然后重新给TH0和TL0 赋值,再开启 TR0 = 1;烧入单片
机看看效果,怎么样,你第一次精确多了吧。但是还是有误差!郁闷!为什么呢?那是硬件造成的误差,我们可以用软件来弥补!我们先
把时钟点亮,让他走上几个小时或者是几天,看看到底误差是多少!取个平均值。(这里比如我们10小时快1秒)那么可以通过以下语句
if(hour % 10 = 0)
{
sec--;
}
来弥补!这样可能会出现这样的现象:秒直接跳变!我们可以再通过细分来实现,不要10小时那么大,小些的就行!具体的操作还是留给
朋友们吧!
(七)
    这回我们来讲讲键盘,大家肯定见过银行柜员机吧,取钱输入密码就要用到键盘,超市购物取回寄存物品要输入密码,还有你现在在
用的PC机的键盘。但是键盘的是怎么工作的呢?一般有2种方式:(1)扫描法,不断扫描键盘的状态,送CPU判断并处理。如果键盘数目一
大的话,显然不适合(2)线反转法,通过行列状态的改变来判断有无键被按下!
    现在我们在P1口接个4*4的键盘,P1.0--P1.3接行,P1.4---P1.7接列,再接4个4K7的上拉电阻至VCC。代码如下:

//----键盘扫描法程序-------
//----用数码管显示相应的键值-----
//P1.0--P1.3接行-------
//P1.4---P1.7接列-------
#include

unsigned char code tab[ ]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,
        0x66,0x6D,0x7D,0x07,
        0x7F,0x6F,0x77,0x7C,
      0x39,0x5E,0x79,0x71};//0到F的16个键植


void Delayt(unsigned char t)//延时函数
{
unsigned char i;
for(t=0;i<=t;t++)
    for(i=0;i<255;i++);
}


bit pkey(void)//判断键的否被按下,通过返回值确定
{
P1=0xf0;
if(P1!=0xf0)
    {
    Delayt(25);
      if(P1!=0xf0)
      return 1;
      else  
      return 0;
    }
else
      return 0;
}


void main(void)//主函数
{
unsigned char key,j,k,s;
while(1)
{
    if(pkey()==1)
    {  
      P1=0xfe;
    k=0xfe;
      for(j=0;j<4;j++)
          {  
                  s=P1&0xf0;
        switch(s)
    {
    case 0xe0: key=4*j+0; break;  
        case 0xd0: key=4*j+1; break;
      case 0xb0: key=4*j+2; break;
      case 0x70: key=4*j+3; break;
      default: break;  
    }
    k=(k<<1)|0x01;
    P1=k;
                }//for
    }//if
//if((P1&0xf0)==0xf0)
        P0=tab[key];
P2=1;
Delayt(50);
}//while
}

    还有一种就是线反转法,实现如下:
1.和扫描法相同,把列线置低电平,行置高,读行状态
2.与1相反,把行置低,列置高,读列状态
3.若有键按下,则为2次所读状态的结果即为键所在的位置,这样2次输出和2次读入可以完成键的识别!!!

    子函数如下:
unsigned char key_vscan(void)
{
    unsigned char row, col;
    P1 = 0xF0;
    row = P1&0xF0;
    row = row&0xF0;

    P1 = 0x0F;
    col = P1&0x0F;
    col = col&0x0F;

    return(key_val(row|col));
}

    下面我们再来介绍介绍一键多能的程序,即按下一个键,可以执行不同的命令!

void main (void)
{

unsigned char b = 0;
while( 1 )
{
if(P1_0 == 0)
    {
Delay(10);
      if(P1_0 == 0)
{
    b++;  
    if( b == N )//N为键的功能数目
    {
    b = 0;
    }
      while(P3_2 == 0);//等待键松开
}
    }
switch( b )
    {
      case 1: P2_0 = 0xFE;
              break;
      case 2: P2_1 = 0xfd;
      //..............add your code here!
    }
}
}
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我来顶  详情 回复 发表于 2010-4-24 20:15
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怎么都没人回?又是我沙发,哈哈
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