令牌包
图8-5显示了标记包的字段格式。标记由PID,ADDR和ENDP构成,其中PID指定了包是输入,输出还是建立类型。对于输出和建立事务,地址和端口字段唯一地确定了接下来将收到数据包的端口。对于输入事务的,这些字段唯一地确定了哪个端口应该传送数据包。只有主机能发出标记包。输入PID定义了从功能部件到主机的数据事务。输出和建立PID定义了从主机到功能部件的数据事务。
图8-5 标记包格式
如上图所示,标记包包括了覆盖地址和端口字段的5位CRC。CRC并不覆盖PID,因为它有自己的校验字段。标记和帧开始(SOF)包是由3个字节的包字段数据后面的包结束(EOP,End of Packet)界定的。如果包被译码为合法标记或SOF,但却没有在3个字节之后以EOP终止,则它被认为是无效的,并被接收器忽略。
帧开始(SOF,Start-of-Frame)包
主机以每1.00 ms ±0.0005 ms一次的额定速率发出帧开始(SOF)包。如图8-6中所示,SOF包是由指示包类型的PID和其后的11位的帧号字段构成。
图8-6 帧开始包
SOF标记组成了仅有标记的(token-only)事务,它以相对于每帧的开始精确计算的时间间隔发送SOF记号(Marker)和伴随的帧数。包括集线器的所有全速功能部件都可收到SOF包。SOF标记不会使得接收功能部件产生返回包;因此,不能保证向任何给定的功能部件发送的SOF都能被收到。SOF包发送2个时间调配(Timing)信息。当功能部件探测到SOF的PID的时候,它被告知发生SOF。对帧时间敏感而不需要追踪帧数(例如集线器)的功能部件,仅需对SOF的PID译码;可忽略帧数和其CRC。如果功能部件需要追踪帧数,它必须对PID和时间戳都进行译码。对总线时间调配信息的没有特别需要的全速设备可以忽略SOF包。
数据包
如图8-7所示,数据包由PID,包括至少0个字节数据的数据区和CRC构成。有2种类型的数据包,根据不同的PID:DATA0和DATA1来识别。2种数据包PID是为了支持数据切换同步(Data Toggle Synchronization)(在第8.6节提到)而定义的。
图8-7 数据包格式
数据必须以整数的字节数发出。数据CRC仅通过对包中的数据字段计算而得到,而不包括PID,它有自己的校验字段。
握手包
如图8-8所示,握手包仅由PID构成。握手包用来报告数据事务的状态,能还在表示数据成功接收,命令的接收或拒绝,流控制(Flow Control)和停止(Halt)条件。只有支持流控制的事务类型才能返回握手信号。握手总是在事务的握手时相(Phase)中被返回,也可在数据时相代替数据被返回。握手包由1个字节的包字段后的EOP确定界限。如果包被解读为合法的的握手信号,但没有以1个字节后面的EOP终止,则它被认为是无效的,且被接收机忽略。
图8-8 握手包
eop是在发完包后只表现在DM,DP上的一个标记,一个完整的包就是这样的,这只是以数据的形式表现出来的包,但是怎么把它发到DP,DM线上呢,有一种编码方式叫做NRZI编码,就是如果发的数据是1,DP,DM取反(相对于前一个数据),就是如果发的数据是0,DP,DM保持原有的值不变(保持前一个数据的值),取反和保持多久呢,是一个位时间,位时间?比如说全速 12Mb/s ,算一下它发一个位的时间是83.33ns,这就是全速位的位时间。DP,DM在发送数据之前是J状态(DP为高DM为低),还要注意,数据是按场发出去的,先发sync,然后pid,依次,每个场的数据都是先发低位然后次低位,最后最高位。(数据场值得注意,按字节顺序发,每个字节先发低位)数据就是这样发到DP,DM上的。其中还有位填充==,很多其他的东西,这里不讲了,要了解的自己研究协议。
下面是NRZI 编码的图解:数据的编码与解码
在包传送时,USB使用一种NRII(None Return Zero Invert,即无回零反向码)编码方案。在该编码方案中,“1”表示电平不变,“0”表示电平改变。图8列出了一个数据流及其
它的NRII编码,在该图的第二个波形图中,一开始的高电平表示数据线上的J态,后面就是NRII编码。
一个包就是这样发出去的。
下面接着前面的列举说。列举的整个过程是这样的:
建立阶段:主机发一个SETUP 令牌包,后面紧跟一个(data)包(主机发的),这个data包是一个请求(请求是主机发给设备的,请求的作用是告诉设备主机下一步要干什么或者告诉设备该干什么,协议里规定了每个请求的格式和标准请求代码)比如说第一个请求是告诉设备要设备返回一个它的(设备的)设备描述符。设备收到这个包无错误后会返回一个ACK握手包告诉主机已收到数据
数据阶段:然后主机会发一个in令牌包,设备收到IN令牌包后,设备用数据(data)包(设备发的)返回他自己的设备描述符(协议里规定了各个设备的标准的描述符),描述符里会有一些设备的描述,(描述他是什么东西,是U盘,还是USB鼠标,还是USB键盘,或是其他的什么)。主机收到数据无错误后会返回一个ACK握手包,这个阶段主机也可能发out令牌包+数据包(主机发的),数据阶段可以没有。
状态阶段:主机会发一个与数据阶段相反的令牌包,数据阶段如果是IN,现在发OUT+一个空的数据包(数据场没有数据的包),设备会用ACK握手包相应。数据阶段如果是OUT,现在发IN不+数据包,设备会返回空的数据包, 当主机收到包且无错误时,主机会发一个握手包ACK。
以上是一个无任何错误请求的全过程,在列举过程中会有很多这样的请求,主机不是只问一次就可以知道这个设备是什么,通过多次的请求。直到知道这个设备是什么为止。之后通过请求会对这个设备配置地址==。电脑就是通过这个地址来区分插在电脑上的两的U盘的。
以上的传输方式属于控制传输。控制传输至少有两个阶段:建立和状态。其他传输不是按这个(建立阶段,数据阶段,状态阶段)传输的,可以直接传输一个OUT包。只有控制传输是这样的。至于其他的传输类型只是区分一下每次传输的最大数据量,每帧传输的次数==。自己看协议吧!下面是控制传输的图
以上的过程当中还有可能出错,返回NAK而不是ACK ,数据触发机制(和发data0还是data1有关的),设备无相应,重试三次==一些问题没有讲,讲出来太多了。要研究的自己看协议吧。
这篇文章主要是讲一下整个USB是怎么传输数据的,怎么认识一个设备的。其中有很多没有讲,讲起来就要把协议全搬出来了,太多了。要研究的看看这两本书,1、《USB2.0与OTG规范及开发指南》。北航出的,周立功编著,包括了所有USB的协议,高速,全速,OTG,HUB==,这本书把英文版的USB 协议整个翻译了一遍,里面又很多错误的,他是按字面意思直接翻译的,没有联系到协议本身的意思。2、《USB2.0原理与工程开发》国防工业大学出版的,已经有第二版了。主要是电气规范,数据传输协议,设备开发和一些驱动开发。
以后的便携式设备越来越多,USB 的设备也越来越多,什么SD,MMC ,CF 这些卡,鼠标,键盘,==全用USB来连接到电脑。以后USB的应用会更多,INTEL正在研发USB3.0,很期待啊。
希望对刚开始学习USB的网友们有帮助。由于时间有限所以有别字,希望大家谅解。有什么问题可以和我一起讨论,QQ:279062488 加我时告诉我是有关USB的,谢谢。 |