笔者的结论是:如果某产品的用户界面太拙劣,以至于普通消费者无法理解的话,那么该产品就是有缺陷的,即便所有晶体管、按钮、显示器和其它元件都好用。
笔者认为,如果某产品的用户界面太拙劣,以至于普通消费者无法理解的话,那么该产品就是有缺陷的,即便所有晶体管、按钮、显示器和其它元件都好用。
但是,使消费者远离电子产品的原因不只是疲软的经济。有很多是他们能承担但似乎并不想要的。这是笔者在阅读了《华尔街日报》的一篇文章后得出的结论。这篇文章引用了埃森哲公司做的一项调查,指出美国电子业去年花费了大约 138亿美元处理退回的产品(参考文献 3)。这篇文章写道:“令制造商特别烦恼的是,许多退货是可以预防的:只有大约 5% 的退货是因为产品的确有缺陷。”许多装置被退货只是因为它们使用起来太令人困惑了。
并且如果事实的确证明:消费者——至少是年轻的消费者——不够聪明,无法理解和欣赏最新的高科技装置的话,那么消费电子行业也许只能怪自己了。读者也许能从 Mark Bauerlein 的新书《最愚钝的一代:数字时代如何使美国年轻人变傻,并危及我们的未来?》(The Dumbest Generation: How the Digital Age Stupefies Young Americans and Jeopardizes Our Future) 推断出这个结论。
Bauerlein 还表示,拼写成了一门丢失的艺术,而这要归功于即时消息。作文也是如此。他补充说:“在 MySpace 上,如果你写得很清楚,并且段落连贯,对历史和当今事件很有见解,‘好友’们就会取笑你。”简而言之,Bauerlein 的结论是:“孩子们被各种工具24小时不断生成的少儿物品淹没了,成年人的现实事物无法渗透。”
现况具有很好的对称性:消费电子行业烧坏了我们的头脑,因此我们变得太笨,无法设置和操作消费电子产品。
并且这种局面可能对工程专业造成不利影响。正如笔者以前指出的那样,与在真实的实验室中工作相比,刚入行的工程师经常更擅长玩视频游戏(参考文献 5)。