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纯净的硅(高级)

楼主
 

【晒设计方案】STM32F429I的世嘉游戏测试,新增游戏代码 [复制链接]

关于世嘉游戏移植到STM32F429I开发板,  网友ddllxxrr 在他的帖中已有详细描述:https://bbs.eeworld.com.cn/thread-431132-1-2.html  。
这里也展示一些效果吧,在最后再放点“毒”:






















以上是与上面菜单里对应的。

接下来呢:






蝙蝠侠 007都来了。
再来几个欢乐的场面:












可怜的007.

下面是 放“毒”时刻:

SMS-ROM2.rar (531.78 KB, 下载次数: 18, 售价: 1 分芯积分) 《---3个游戏 ,是哪3个,自己猜!


SMS-ROM3.rar (354.33 KB, 下载次数: 10, 售价: 1 分芯积分) 《---2个游戏,是哪2个,你再猜!!


收罗游戏,测试花了不少时间,有空还会继续测试一些的。

【相关消息】
说明要仔细看:
1)Usage:

Simply power up the Discovery Board and select with the touch panel the ROM to start, then press the
user button to begin the emulation test. In the actual version a small region on the left bottom corner
of the touch panel is used as directional pad, the user button is used as fire1-fire2 button.
Add a GPIO read in the UpdateControl() if you prefer to use a real pad.


2)

原作者较早的原贴链接:
http://www.smspower.org/forums/viewtopic.php?t=14495













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纯属失眠~~ 其实我昨晚整理12864,到2点多才上床睡觉。   详情 回复 发表于 2014-3-22 11:20

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一粒金砂(初级)

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略吊略吊
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纯净的硅(高级)

板凳
 
懒得改主贴,补充在这吧。

说明中提到:
B) Specify in the Cartridge struct for each ROM image programmed:

-The start address in Flash
-The number of 16K block-1 (e.g 0x1f for 512K cartridge, 0x0f for 256k cartridge and so on)
-The short name to dump in the Selector routine.

Note: Current selector can display up to 6 ROM image strings.

对照MAIN()中文件:
{0x8080000,0x0f,"Sonic the Hedgehog '91"},
      {0x80c0000,0x0f,"Castle of Illusion '90"},
       {0x8040000,0x0f,"     Psyco Fox '89    "},
       {0x8100000,0x1f,"  The Lion King  '94  "},
       {0x8180000,0x1f," D. Duck in Hollywood "}
每一行的3项内容可谓是“各有其主”——
第1项,首地址
第2项,游戏长度,“块-1”
第3项,游戏名,显示用的 吧。

昨看到一个128K的游戏,看来对应的 “长度”那项可以改成 0X07 了吧


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裸片初长成(中级)

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哇塞!!!经典游戏啊!!
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裸片初长成(中级)

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sacq 发表于 2014-3-21 11:39
懒得改主贴,补充在这吧。

说明中提到:

纯属失眠~~
其实我昨晚整理12864,到2点多才上床睡觉。
此帖出自stm32/stm8论坛
 
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强者为尊,弱者,死无葬身之地

 
 

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纯净的硅(高级)

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依照3楼的思路,加载了一个128K的游戏,可以正常运行。
64K的难找呀,要不也可以的,方法相近。
见到一个40K的90tanke,真的无从下手
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