12864学习笔记_3---控制12864液晶显示曲线
[复制链接]
三,液晶显示曲线 要想使用12864实现曲线的显示,必须先实现能够自由控制12864中的任意一个像素点的亮灭,而不能影响到相邻其他点的状态。 因为对12874液晶进行写操作的话,写入数据的最小单位也是一个16进制数,是8位的,能够控制8个像素点,所以,对液晶进行操作时,能够一次控制液晶的最少像素点数为8个。 所以要想控制液晶中的某一个点的亮灭,必须找到一种办法,使这一个点的数据的写入由写入这个16进制数来实现,而基本原则是不能影响其他7位数据的状态。所以要想实现控制某一个像素点,必须先知道目前液晶中在这个像素点左右其他7位的目前数据,然后把该点的数据按位加到这个数据上,而不能影响其他7位数据的状态。 实现知道目前显示的数据的方法有两种:1,实现液晶的读操作,把GDRAM中的对应的数据读出来,就可以了;2,人工构建一个虚拟的缓存寄存器(其实也就是一个二维数组),保存液晶GDRAM最后一次写入的数据,即是目前液晶显示的数据,因为保存的是8位的16进制数,所以128*64个像素点只需要16*64的数组就可以存储完了。在写12864的同时写虚拟寄存器,写之前读出虚拟寄存器的值与点位置相或,这样才不会覆盖之前的点。 因为msp430g2553的IO管脚有限,所以我的12864是串行连接的。而并行连接的话, 液晶的读操作并不难实现。现在串行的,虽然比较复杂一些,但很类似于串行的读操作,主要是看懂时序,然后严格按照时序就可以写出。我已经可以实现了液晶的读,写操作。读写操作的函数如下,其中注释的也比较详细: //12864串行连接 写数据,写命令函数 按照手册上的时序进行编程 void wr_lcd(uchar dat_comm,uchar content)// { // 要写的数据 uchar a,i,j; delay_us(50); a=content; LCD_SCLK0; //en=0; LCD_SID1; //wr=1 for(i=0;i<5;i++) //数据时序*****************8 前5个高电平的同步码 { LCD_SCLK1; LCD_SCLK0; } LCD_SID0; //wr=0 写操作 LCD_SCLK1; //en=1 来一个时钟 LCD_SCLK0; //en=0 if(dat_comm) LCD_SID1; //RS=1 写数据 else LCD_SID0; //RS=0 写指令 LCD_SCLK1; //来一个时钟 LCD_SCLK0; LCD_SID0; //控制字的最后一位为0 LCD_SCLK1; //来一个时钟 LCD_SCLK0; for(j=0;j<2;j++)// { uchar i,j; uchar a=0;//a存放读取的数据 delay_us(50); LCD_SCLK0; //en=0; LCD_SID1; //wr=1 for(i=0;i<5;i++) //数据时序*****************8 前5个高电平的同步码 { LCD_SCLK1; LCD_SCLK0; } LCD_SID1; //wr=1 读操作 LCD_SCLK1; //en=1 来一个时钟 LCD_SCLK0; //en=0 LCD_SID1; //RS=1 读数据 LCD_SCLK1; //来一个时钟 LCD_SCLK0; LCD_SID0; //控制字的最后一位为0 LCD_SCLK1; //来一个时钟 LCD_SCLK0; for(j=0;j<2;j++)/ void Draw_Point(unsigned char x,unsigned char y0,unsigned char color) { unsigned char row,collum,cbite; unsigned char tempH,tempL; wr_lcd(comm,0x34); //打开扩展指令集 wr_lcd(comm,0x36); //打开绘图显示 // uchar y_Byte,y_bit,x_Byte,x_bit; // y_Byte = y/32; //0:上半屏幕1:下半屏幕 // y_bit = y2; //y 的行号 // x_Byte = x/16; //x 的列号 // x_bit = x; //x 的位 // Write_Cmd(0x34); //打开扩展指令集 // Write_Cmd(0x36); //打开绘图显示 // Write_Cmd(0x80+31-y_bit); // Write_Cmd(0x80+x_Byte+(1-y_Byte)*8); collum=x>>4; //右移4位 相当于除以16取整,得到的是x的所在大列的列号 cbite=x&0x0f; if(y0<32) row=y0; else { row=y0-32; collum+=8; } wr_lcd(comm,0x80+row); //先设定垂直位置 wr_lcd(comm,0x80+collum); //再设定水平位置 //上面两句指定了地址,下面先读出目前的数据,然后再写入新的数据 rd_lcd(); //读操作 要先执行一次空读指令 tempH=rd_lcd(); //两次读操作 tempL=rd_lcd(); //因为没进行一次读或写操作,地址指针AC都会自加1,所以下面要重新输入地址 同样还是先输入垂直地址,然后再输入水平地址 wr_lcd(comm,0x80+row); wr_lcd(comm,0x80+collum); if (color) //color=1,点亮;color=0,擦除 { if(cbite<8) { tempH|=(1<<(7-cbite)); //tempL=(1<<(7-cbite)); } else { //tempH=(1<<(15-cbite)); tempL|=(1<<(15-cbite)); } } else { if(cbite<8) { tempH&=~(1<<(7-cbite)); //tempL=(1<<(7-cbite)); } else { //tempH=(1<<(15-cbite)); tempL&=~(1<<(15-cbite)); } } wr_lcd(dat,tempH); //写入数据 wr_lcd(dat,tempL); wr_lcd(comm,0x30); //回到基本指令集 } 使用上面的函数,就可以实现对任意一个像素点的亮灭控制了。有了上面的函数,然后就可以实现控制液晶显示任意曲线或任意形状的图像了。下面就贴一个显示坐标轴的函数吧,函数实现的功能是在液晶屏上显示X,Y坐标轴,并且把坐标轴按每10个点进行分段,函数如下:
|