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#include
#define key1 0x01
#define key2 0x02
#define key3 0x04
#define key_1 0x01 //定义返回键值1
#define key_2 0x02 //定义返回键值2
#define key_3 0x04 //定义返回键值3
void key_process_0(void);
void key_process_1(void);
void key_process_2(void);
void key_check (void);
unsigned char key_value; //定义键值全局变是
//*************************************************************************
void main(void)
{
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // 停止看门狗
P1DIR |= BIT0+BIT6; // 设置P1.1和P1.6为输出
// P1OUT |= BIT0;//关LED
P2OUT|=BIT0+BIT1+BIT2; //P2.0-P2.2上拉电阻
P2REN|=BIT0+BIT1+BIT2; //使能P2.0-P2.2的上拉电阻
P2IE |= BIT0+BIT1+BIT2; // P2.0-P2.2 IO口中断使能
P2IES |= 0x07; // P2.0-P2.2 IO口边沿触发中断方式设置
P2IFG &= ~(key1+key2+key3); // P2.0-P2.2 IO口中断标志位清除
_EINT(); //中断允许
while(1);
}
//*************************************************************************
//P2中断服务程序
#pragma vector=PORT2_VECTOR
__interrupt void Port_2(void)
{
if(0xff !=(P2IFG & 0xff))
__delay_cycles(10000);
if(0xff !=(P2IFG & 0xff))
{ key_value=P2IFG;
switch (key_value) //对键值进行处理.采switch语法结构查询
{
case key_1: key_process_0() ; //调用键处理程序1
break;
case key_2: key_process_1(); //调用键处理程序2
break;
case key_3: key_process_2(); //调用键处理程序2
break;
default: break;
}
//P2IE |= BIT0+BIT1+BIT2; // P2.0-P2.2 IO口中断使能
P2IFG &= ~(key1+key2+key3); // P2.0-P2.2 IO口中断标志位清除
}
}
//*************************************************************************
void key_process_0(void) //值处理,用户可以自己修改...
{
P1OUT = BIT0 ;
}
void key_process_1(void) //值处理,用户可以自己修改...
{
P1OUT = BIT6;
}
void key_process_2(void) //值处理,用户可以自己修改...
{
P1OUT = BIT0 +BIT6;
}
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