本帖最后由 jameswangsynnex 于 2015-3-3 20:01 编辑
当前,随着手机技术的迅猛发展,智能手机的操作系统不断升级,功能越来越多,性能越来越强,屏幕不断变大,CPU速度不断提升,耗电量也在急剧增加。
然而智能手机虽然功能众多,基本能满足用户对手机的各种需求,但用户对智能机的电池容量总是很不满意,大屏智能机的待机时间一般都很难顶过一天,即使厂家不断加大电池容量,有的智能手机的电池容量可以达到2500MA时,但依然是杯水车薪,无济于事。而一旦手机断电,用户就与外界失去联络,迫使用户不得不成为爱回家的人。
在现阶段,电池技术没有大的突破,这个问题也一时难以解决,待机时间短成为智能机的一个极重要,甚至是最重要缺点,最容易成为用户诟病投诉的焦点。而一般的普通手机,充一次电用上十天半月并不稀奇。
其实仔细分析一下,用户主要是对智能机断电后无法收发电话不满,而不是对不能玩游戏听歌的不满。用户可以不玩游戏,可以不听歌,却不能与外界失去联络,手机断电,就意味着收不到重要电话短信,发不出重要信息,总担心是不是会漏掉某个重要电话,陷入一种无法自拔的焦虑中,没有电话对一个处在信息社会的人来说是不可忍受的。
所以在现阶段,要解决这个智能机的缺陷问题,关键在解决手机电源使用的优先权分级问题。
收发电话短信这一手机基本功能,应该拥有对手机电源的最高优先使用权。
在手机电池中的电能低于某一界限,比如低于30%容量时,手机就应该进入某种紧急限电模式,关闭其他所有与收发电话短信无关的应用,保证剩余电只能用于手机通讯。
直至手机电池容量重新高于30%为止,以保证手机至少可以待机两三天,用户依然能拥有一定通话时间的电能储备,保持与外界的电话联系,可以有充足的时间回到家中给手机重新充电,而不致于玩到电能耗光,手机一下迅速断电,很快与外界失去联系,成为信息社会中一个孤岛的窘境。
甚至手机应设计一个耗电量小的独立副屏,专用于紧急模式时的手机屏幕使用,把原来非常耗电的大尺寸主屏关掉,以进一步节省电源。现在的智能手机主屏幕已向4寸方向发展,是智能手机的一个重要耗电大户,关掉它也能极大的节省电力。双屏设计在普通手机上其实相当普遍,但在智能手机上还很少见。
手机采用电能使用权分级管理模式,就象有时供电局在供电紧张时会对某些非力保地段拉闸限电一样,可以比较好的平衡用户娱乐需求无限,而手机电池容量有限,用户不能与外界失去联系之间的需求矛盾。
当然,要做到这一点,就要从总体设计上着手,对现有的智能手机操作系统,底层电路做出一定的改动,建立起手机电源的分级管理模式。
[ 本帖最后由 MKEXING 于 2011-8-16 11:14 编辑 ]
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