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一粒金砂(初级)

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关于屏幕旋转的处理 [复制链接]

用C#处理屏幕旋转后的布局,在Resize里事件里添加代码,
Form_Resize(object sender, EventArgs e)
{  
}
如果是横屏的时候执行程序的时候,窗体的控件的布局还是竖屏时的样式,而且窗体的大小也是竖着的大小240,268,将屏幕旋转为竖屏之后,再旋转回来,窗体的控件才会是横屏的布局。

请问在处理屏幕旋转的时候应该注意什么问题啊??

我下的一个例子,我调试了一下,那个程序在Resize这个事件执行了两次,第一次窗体也是竖的,第二次执行的时候窗体就变成横的了,控件的布局也就变了。可是我不知道为什么它的Resize事件为什么会执行两次。

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你可以参考openNETCF类库,里边有现成的旋转的类库,比较好用,1.1版的还有源代码,可以参考学习一下~~~  详情 回复 发表于 2007-10-16 09:36
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一粒金砂(初级)

沙发
 
不懂你的意思,
 
 

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一粒金砂(初级)

板凳
 
唉,真是挺难懂的。
 
 
 

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一粒金砂(初级)

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cos  sin
-sin cos
与上面的矩阵作用就能旋转了
 
 
 

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TA的资源

一粒金砂(初级)

5
 
你可以参考openNETCF类库,里边有现成的旋转的类库,比较好用,1.1版的还有源代码,可以参考学习一下~~~
 
 
 

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