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一粒金砂(初级)

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(回复有分)实现3d效果的qq连连看 [复制链接]

要求:
1、类似于qq连连看,是单击版的,有个朋友想找我做,问下大家,要是做的话预算多少rmb,还有需要多久 一个开发+一个美工。(上次发帖的写的)
2、加入3d元素,就是玩的过程中,背景图会呈现出宝石发出的动态的光线,动态的云彩,消掉后会有一些很炫的效果。比如:发光、星星飞来飞去

请问1、中的问题,2、中的实现(在wince下的),用direct3d?还是opengl,还是??要写游戏引擎吗?还有怎么来实现?

问题比较多,大家帮帮忙,关键是2的思路(这回不会打到非技术区了吧)

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可以用GPAIDraw实现,速度上就不会存在问题。RESCO所有游戏都基于GAPI的。  详情 回复 发表于 2009-6-25 13:38
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沙发
 
游戏引擎是什么东东?但无论如何,这款游戏的算法是要实现的。

3D?要看LZ的硬件平台是什么,包括CE的版本。只做成3D的效果,还是要真正的3D?
 
 

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板凳
 
不懂……
 
 
 

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引用 1 楼 91program 的回复:
游戏引擎是什么东东?但无论如何,这款游戏的算法是要实现的。

3D?要看LZ的硬件平台是什么,包括CE的版本。只做成3D的效果,还是要真正的3D?


应该不用游戏引擎,是我想错了。
硬件是支持的(不支持也假设支持),只要实现效果就行了
 
 
 

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看似比较复杂,应该比较花时间。
 
 
 

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引用 5 楼 AlexChan1981 的回复:
看似比较复杂,应该比较花时间。


花在设计上的时间会比较多,包括UI及动画设计
 
 
 

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引用 6 楼 91program 的回复:
引用 5 楼 AlexChan1981 的回复:
看似比较复杂,应该比较花时间。



花在设计上的时间会比较多,包括UI及动画设计


UI及动画怎么实现,请给个思路,谢谢
 
 
 

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以前我曾见过像现实中砌墙一样的3D俄罗斯方块,你说的是这种还是说只是里面的方块图像是3D,玩起来和普通平面的俄罗斯方块一样玩?
 
 
 

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care about that...
mark
1.人工费。。。这个不好预算。。。看招的人才水平了。。高手肯定价格高了。。

2.DirectX 3D or OpenGL 来做特效? Dx可能是主选。。不过可以考虑做假3D.。。呵呵。。就是像3D其实是2D。。。。汗。。这个要靠UI的手艺了。
 
 
 

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。。。
 
 
 

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可以用GPAIDraw实现,速度上就不会存在问题。RESCO所有游戏都基于GAPI的。
 
 
 

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