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FPGA中的延拍原理主要涉及到时序逻辑的设计,以确保信号在时钟的控制下正确地采样和处理。以下是一些关键概念和方法:
建立时间(Setup Time, Tsu) 和 保持时间(Hold Time, Th) 是FPGA时序约束中的基本概念。建立时间指在时钟沿到来之前数据从不稳定到稳定所需的时间,保持时间指在时钟上升沿后数据保持稳定的时间 1。
在FPGA设计中,输入信号通常需要经过寄存以满足建立和保持时间的要求。如果输入信号来自异步时钟域,则需要通过两级寄存器进行同步,以减少亚稳态带来的影响 6。
对于跨时钟域的数据传输,可以采用多种方法,如使用两级寄存器(打两拍)来降低亚稳态问题,或者使用异步双口RAM或格雷码转换等方法 3。
在FPGA设计中,有时需要对信号进行延时处理。这可以通过使用FPGA内部的延时单元实现,但这种延时并不稳定,会随环境变化而变化 2。另一种方法是使用计数器或移位寄存器来实现较精确的延时。
FPGA中的IOB(Input Output Block)是可编程输入输出单元,用于完成不同电气特性下对输入/输出信号的驱动和匹配要求。使用IOB里面的寄存器可以保证信号打拍实现的一致性 6。
在Verilog代码中,可以通过非阻塞赋值(<=)来实现信号的打拍,例如,将信号通过一次寄存器来实现打一拍,通过两次寄存器来实现打两拍 6。
对于时序逻辑的设计,需要注意always块中敏感列表的变化,以及电平触发和沿触发的区别。always块实现时序逻辑时,无论是单比特信号还是多比特信号,都具有延一拍的效果 4。
通过上述方法和概念,FPGA设计者可以有效地管理时钟域之间的信号传输,确保设计的时序正确性和稳定性。
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发表于 2024-9-10 12:56
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