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一粒金砂(初级)

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单片机LCD12864显示原理及驱动命令? [复制链接]

写驱动程序时要注意的问题有哪些?

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直接看对应的data sheet,上面说得很清楚,看了就可以进行操作了。  详情 回复 发表于 2010-1-18 09:43
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一粒金砂(初级)

沙发
 
楼主看看这个网页:
http://www.mzdesign.com.cn/


http://www.mzdesign.com.cn/articleshow.asp?id=368
《点阵LCD驱动显控原理 V2.0》
                                                   --版权声明--
    本书版权归北京铭正同创科技有限公司所有,并保留对此文件修改的权利且不另行通知。
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    如有转载,请注明文章来源出处:北京铭正同创科技有限公司
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1. 一些需在提示您的
   1.1. 改版修订说明
   1.2. 本书更适合什么样的LCD模块?
   1.3. 这里的LCD驱动程序更适合于什么样的MCU
   1.4. 为什么用C语言
2. 以MzL02 LCD模块为例
   2.1. LCD模块的结构
         2.1.1. 结构示意
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         2.2.1. 6800并行总线接口
         2.2.2. 8080并行总线接口
         2.2.3. SPI串行接口
         2.2.4. 显示RAM区映射情况
         2.2.5. 行、列地址
         2.2.6. 其它
   2.3. LCD的6800总线接口  
   2.4. LCD控制器特性
   2.5. LCD驱动的基本流程
         2.5.1. LCD模块的连接
         2.5.2. 控制LCD模块显示一个点
         2.5.3. 利用LCD控制器的特性
3. 点阵LCD的驱动与显控
   3.1. 基本驱动程序(LCD_Driver_User)
         3.1.1. 端口配置头文件LCD_Portconfig
         3.1.2. MCU与LCD基本时序控制程序
   3.2. LCD的初始化
   3.3. 绘点子程序
         3.3.1. 基本绘点函数
         3.3.2. 一些扩展的基础功能函数
   3.4. 驱动配置头文件LCD_Config
   3.5. LCD驱动功能接口程序(LCD_Dis)
         3.5.1. 基本绘图功能函数
         3.5.2. 字符显示功能函数
   3.6. 字符显示原理
         3.6.1. 字符与字模
         3.6.2. 字模与字库
         3.6.3. 用绘点来绘制字符
         3.6.4. Mz的驱动中提供的字符显示
4. Mz_MenuGUI菜单应用
   4.1. Mz_MenuGUI
   4.2. Mz_MenuGUI的源码分析
         4.2.1. Menu_Resource.c菜单资源定义
         4.2.2. Menu_GUI_Config.h菜单GUI配置头文件
         4.2.3. Menu_GUI.c菜单接口函数
   4.3. 定制自己的Menu菜单界面
         4.3.1. 参考的GUI响应控制代码
         4.3.2. 订制一个有二级菜单的工程
5. 移植通用版LCD驱动程序到LPC的ARM7
   5.1. 修改驱动中的底层代码
         5.1.1. 修改LCD_PortConfig.h的端口配置
         5.1.2. 修改底层驱动功能函数
   5.2. 与编译器相关的修改
6. 移植通用版LCD驱动程序到另一块LCD
 
 

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一粒金砂(初级)

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这个要看手册呢 手册上写的很清楚,每条命令是什么意思
至于原理嘛 也就是加一些命令 然后在相应的地址上写入数据,在LCD上显示
 
 
 

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一粒金砂(初级)

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直接看对应的data sheet,上面说得很清楚,看了就可以进行操作了。
 
 
 

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