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一粒金砂(初级)

楼主
 

求贤若渴,招聘单片机人才 [复制链接]

本公司位于广州市天河区软件园内,主要从事游戏机的软件,硬件的产品开发。
现在公司扩大开发范围,现急聘一名单片机开发人员(有效期15天)。
要求:
熟悉ARM9,ARM7内核及开发过程。
熟悉MCS51结构芯片,PIC,AVR等芯片
了解CPLD,FPGA
熟悉KEILC等C编译器。
熟练掌握嵌入式系统,UCOS2,UCLINUX,WINCE4.2,GUI,底层的硬件驱动程序开发。
VS.NET,GCC,GUC,熟练掌握其中一种编程语言。
熟练绘制PROTEL布板/POWEROPCB(2层以上更好)
有游戏机开发经验者优先
2年以上工作经验
公司包食宿,待遇面议。
联系方式:020 39783455,15818104777,13907585052 颜先生
EMAIL:gateshn@tom.com
2009.06.24

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兄弟是硕士毕业吗?wince是大学学的吗?小弟也打算学   详情 回复 发表于 2009-8-28 14:29
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沙发
 
这是招个神仙的吧>???

不只是人才了

呵呵...
 
 

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板凳
 
^_^
 
 
 

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引用楼主 gateshn 的帖子:

熟练掌握嵌入式系统,UCOS2,UCLINUX,WINCE4.2,GUI,底层的硬件驱动程序开发。

VS.NET,GCC,GUC,熟练掌握其中一种编程语言。
[/quote]

达到“熟练掌握”的程序,必须专业的软件人员,但“熟练掌握”那么多,不是一般人能干的事。

[Quote=]

熟练绘制PROTEL布板/POWEROPCB(2层以上更好)


要真正布好一块板,相当不易,特别是对面积要求苛刻的板。布板经验没个三五年一般都不怎么样。

哈哈,其它“熟悉,了解”的要求就不用说了
 
 
 

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你这个要求 没有20K
看都不用看了

除非你这个公司根本做的东西是很差的。才会有这种无理要求。
 
 
 

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强啊
谁报啊
 
 
 

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年薪没30w估计拿不下此人……
 
 
 

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呵呵,我来顶一下。

把薪水也贴出来吧,大家膜拜一下,呵呵。
 
 
 

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我琢磨着 一个偏硬的中型的公司也就1、2位符合你这个要求吧~(俺们公司4-500号人 也就一个能达到这个要求的)
而且工作年限要不是3-4年以上的 那基本就不可能~
 
 
 

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实际上,我们公司是做电脑(PC机)游戏的,因为目前为了市场的需要,上马开发一部分电路板(单片机或嵌入式)的游戏。同时也开发一些相关的周边产品,比如:投退币电路、游戏控台(串口通讯的键盘板)、遥控器等等。因为目前还没有定下来用什么样的开发平台(51、ARM),所以在招聘人才方面就没有指定的技术要求。
还有,因为不同开发平台有不同的缺陷,比如,用51,无法将画面做的生动流畅;如果用ARM,可能成本会高一些。
我们现在正在试用韩国的ADMIRAL/AMAZON的芯片,估计会的人不多。
上面的要求是比较离谱,如果有哪位大侠在51或者ARM方面技术比较熟练,打个比方,如果你能用单片机开发一个类似街霸(拳皇)的游戏(只是画面的打斗效果,我们有美工人员),可以跟我们联系。
我们的公司的待遇是根据个人的技术能力来定的,通常在4K-8K范围(不含年终奖,包食宿)。特别突出者另谈。
 
 
 

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引用 9 楼 gateshn 的回复:
实际上,我们公司是做电脑(PC机)游戏的,因为目前为了市场的需要,上马开发一部分电路板(单片机或嵌入式)的游戏。同时也开发一些相关的周边产品,比如:投退币电路、游戏控台(串口通讯的键盘板)、遥控器等等。因为目前还没有定下来用什么样的开发平台(51、ARM),所以在招聘人才方面就没有指定的技术要求。
还有,因为不同开发平台有不同的缺陷,比如,用51,无法将画面做的生动流畅;如果用ARM,可能成本会高一些。
我们现在正在试用韩国的ADMIRAL/AMAZON的芯片,估计会的人不多。
上面的要求是比较离谱,如果有哪位大侠在51或者ARM方面技术比较熟练,打个比方,如果你能用单片机开发一个类似街霸(拳皇)的游戏(只是画面的打斗效果,我们有美工人员),可以跟我们联系。
我们的公司的待遇是根据个人的技术能力来定的,通常在4K-8K范围(不含年终奖,包食宿)。特别突出者另谈。


4K-8K……哈哈哈哈哈,你以为招应届生啊?楼主怪不得你招不到人啊,压根你就不了解市场行情呀。
我们公司是个偏硬的公司,三百多号人里面估计符合你要求的人不超过10个,但是这10个人现在月薪至少都是20K以上的……
 
 
 

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楼主要不要实习啊?
我正好去广州啊
楼主的条件太高了,芯片嘛,只接触过arm9和51,KEILC用过半个月,熟悉linux和wince,gcc也在用。
protel Dxp还才刚刚考完,80分
楼主要不要,待遇看着办就是
 
 
 

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我还是有点不明白,我提出要求:
“用单片机开发一个类似街霸(拳皇)的游戏(只是画面的打斗效果,我们有美工人员)”
应该来讲不算过份,如果说搞单片机(或ARM)的连画面打斗效果都做不到,那你们能做到什么?
实现打斗效果是开发游戏的最基本要求。如果是在PC机上实现的话,让我们的程序员花上一个上午时间就可以搞定了(在准备好所有美工素材的前提下),当然,PC机有很多的开发工具。但我相信单片机也不是高不可攀的,满街都是小游戏机,也是人做出来的。如果你们做不了,只能说是学艺不精而已。
我们招聘人才的目的就是要开发这类型的游戏,连这个要求都做不到,我们招聘这个人才就没有什么意义了。
至于待遇问题,可以面谈的,但是由于金融危机,企业也不好过。不是说目前全国的就业比较困难吗?怎么单片机人才就这么牛呢?要求要20K、30K的。估计胡锦涛、温家宝都没有这么高的。当然,特别突出者除外。要知道,员工的薪水是员工赚来的,不是老板发善心。请各位记住:员工在企业里面必须为企业创造高于他薪水的价值(效益)。否则任何薪水也拿不久的。员工个人的薪水是他在企业中的贡献直接挂钩的,而且必须达到某一种平衡。好的薪水标准是,这个薪水的高低能正好达到这个员工觉得他的贡献应该得到这么多,如果达不到他的要求,他就要跳槽找更高的薪水,但是跳槽是有代价的。而企业认为你的贡献只能拿这么多,你要跳就跳。当然,这是题外话。
由于我不懂单片机这行业,上面有些话纯属胡说八道,请各位大侠谅解。
 
 
 

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如果你们做不了,只能说是学艺不精而已。

这个有点武断

准确点的话是:术业有专攻

我第一楼给你定的基调是招神仙

是因为,你从底层到高层全有要求,而且要熟练

以一样技能能达到熟练层度用2-3年时间算

那也得有近20年时间.

如果从系统的学习,认知开始.那人至少得40岁

再加上,他必须具备那么广范的爱好...

更加可怕,呵呵

人,不是机器.上面的估算仅是最小代价下的,通常情况代价还应该更高

所以,LZ要不你先回去理理你的需求,然后再招人

人力资源,这四个字不容易

公司要做大做强,人力资源保障得先走在前面.
 
 
 

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引用 12 楼 gateshn 的回复:
我还是有点不明白,我提出要求:
“用单片机开发一个类似街霸(拳皇)的游戏(只是画面的打斗效果,我们有美工人员)”
应该来讲不算过份,如果说搞单片机(或ARM)的连画面打斗效果都做不到,那你们能做到什么?
实现打斗效果是开发游戏的最基本要求。如果是在PC机上实现的话,让我们的程序员花上一个上午时间就可以搞定了(在准备好所有美工素材的前提下),当然,PC机有很多的开发工具。但我相信单片机也不是高不可攀的…


呵呵,引用你的一句话,你真的是不懂单片机行业。

用单片机开发一个类似街霸的游戏,我也算搞单片机这方面很久了,都没什么头绪,这就是所谓的术业有专攻。

搞一网页简单么?我就搞不出来,难道说有公司找我,说公司这边说:一中专生半小时就能搞出来,你都搞不出来,那你就拿个一两千薪水就可以了,你连网页这么简单的都搞不出来你还想做软件?

现在大环境是不好,但是一般的大公司(不算五百强这类十分NB的,连中国最考前的多少强都可以不算),一个应届的小硕开个5、6k的薪水也还是给得出的。
你这至少得个两三年“专业对口”的工作经验,就比应届的多2k,你觉得说得过去么?

当然我只是就事论事,LZ表生气啊。

各位大侠可以说说,看我说的是不是稍微有那么点道理?
 
 
 

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你说的有道理,

“用单片机开发一个类似街霸的游戏,我也算搞单片机这方面很久了,都没什么头绪,这就是所谓的术业有专攻”,没什么头绪是因为你没有去搞。就算你是搞单片机的博士后,让你去设计一个晶体管收音机电路,恐怕也是很难的。如果你是搞单片机的,搞过2-3个月的图形动画,我想实现这个功能应该不难。在PC机上,实现这个功能的方法是,做一张打斗的背景图片,做一批人物的连续的动作图片(PNG格式的),根据打斗的动画要求来判断何时显示哪张图片就OK了。关键是要处理好图形缓冲区的数据,让它们交替显示,产生连续的视觉效果。

如同做网页一样,如果你是搞软件的,没有做过网页,但是,给你2-3个月,不信你不比初中生做的好。半年后你就远远超过任何初中生了。基础不一样,理解能力不一样。

我现在招聘人才就是要招聘有这方面经验或者有这方面潜力或信心的人,就是你说的“术业有专攻”。如果你搞单片机,给你2-3各月进行技术专攻,我相信应该能做得出来一个类似街霸的游戏,就是看你用不用心了。

在薪水方面,应届的小硕开个5、6k,我同意。因为毕竟是小硕,小硕和本科生有质的不同。如果是应届本科呢?也应该就2-3K吧,工作上2-3年,也就5-6K。这是我个人理解。而且,在企业里面是根据个人表现和个人创造效益的能力来支付报酬的。如果你真是企业需要的人才,企业为千方百计会留你的。人才流失对企业的损失是巨大的,尤其是这个行业,企业的资产和未来全在技术人员的脑子里面。上面所说的薪水只是基本的待遇而已。
 
 
 

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引用 15 楼 gateshn 的回复:
你说的有道理,
  
“用单片机开发一个类似街霸的游戏,我也算搞单片机这方面很久了,都没什么头绪,这就是所谓的术业有专攻”,没什么头绪是因为你没有去搞。就算你是搞单片机的博士后,让你去设计一个晶体管收音机电路,恐怕也是很难的。如果你是搞单片机的,搞过2-3个月的图形动画,我想实现这个功能应该不难。在PC机上,实现这个功能的方法是,做一张打斗的背景图片,做一批人物的连续的动作图片(PNG格式的),根据打斗的…


呵呵,坛子里基本上都是业内人士,其实很多事情心照不宣,技术上的东西不用解释的那么详细。

你的回复其实一直都是在偷换概念。

第一:
你招聘信息里面的要求,包括你后面的回复,用你的原话讲,“实现打斗效果是开发游戏的最基本要求”,明确说明“如果说搞单片机(或ARM)的连画面打斗效果都做不到,那你们能做到什么?”。后面你又说可以在工作中学习,“给你2-3各月进行技术专攻”,这不矛盾么?难道是说,一个人可以不满足进公司的基本条件,但是也可以进来,公司可以给几个月的时间让你满足进公司的“基本条件”?

第二:
招聘信息里面哪点指明“本科以上学历勿扰”?
那你后面回复里又谈“如果是应届本科”呢?

第三:
我相信,同时大多数坛子里的“已经工作过两三年(当然也可能不止)”朋友们也相信,你是一位神级选手。
因为我相信我们中的大多数人,或者说绝大多数人,熟悉ARM(或者说只搞过ARM,对ARM不仅仅是“熟悉”),搞过所谓的“两三个月的图形开发”,或者像我一样,一直再搞图形开发,但是我不知道你给我个一年时间,我能不能对你公司的要求有个基本的了解。



当然,对于你这样以为完全“视技术为那啥”的神级人物,认为这种“小把戏”其实随便是个人就能搞定的,“只要他用心”。
我是充满了相当的,或者说是极度的个人崇拜。
我上面的话,完全是我个人由于自身资质太差,距离lz提出的“非常正常的”,“基本的”从业素质都相差十万八千里,导致的个人懊恼而对lz展开的抱怨,我错了。
坛子里面的弟兄可以见证,我都是真心的,我知道遇到了LZ,才意识到,其实我一直都不是搞技术的,因为即使给我两年时间,我也不确定我做出来的网页是不是真的比人家中专生做得好。
我回去问问,是不是我以前上的那个什么XX学校,其实是小学专科……其实我只是小专出来的。
 
 
 

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楼上兄弟不用过于执着,LZ要招的只是一个本科或以下学历但拥有超强学习潜力的主,可以在短时间内习得十八般武艺。对企业来说此种人是最为理想和广受欢迎的了,可仅停留在理想罢了……
 
 
 

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用单片机搞街头霸王游戏其实比较简单的.我们公司就曾经用8bit单片机(矽创)+ 彩屏 做过类似游戏. 屏幕小点而已.
全部用汇编写的. 开始做的时候大家都没底. 不过做着做着就熟练了.
 
 
 

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觉得在LZ的一个方面做的很好都难。编程谁都会,不就26个字母的不同组合,但要写出商业化的软件就难了。
 
 
 

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