本文主要介绍以下2点:
(1) 画面配置
(2) LUA编辑
5.2.1 画面配置
在画面ID0中,触发下载、下载过程、4G信号值及运营商3部分组成。
触发下载:3个按钮控件,作为触发下载条件。
- 控件ID1~3依次为图片下载、视频下载以及音频下载。
下载过程:控件ID4~8作为下载过程的体现:
- 文本控件ID4用于显示下载速度(min/Kb)
- 文本控件ID5显示下载信息
- 进度条控件ID6为显示下载进度
- 文本控件ID7用于显示下载进度百分比
- 文本控件ID8显示 ‘当前已下载大小/总下载大小’,单位Kb
4G信号和运营商:图标控件控件ID10作为信号显示、文本控件ID11用于显示运营商。画面配置如图5-3所示:
注意:其他非关键控件不在一一介绍,下文不在累述
图5-3 画面配置
5.2.2 LUA编辑
本例程中,屏幕上电执行初始化操作,如加载4G AT 指令的库、初始化4G模块、定时获取运营商和信号值等。
当用户点击图片下载的时,调用air_http_download()开始下载文件。在下载回调函数on_http_download_file_cb()里进行数据存储,显示下载信息等。若该文件单次下载不完,会多次回调on_http_download_file_cb()函数,直至下载完毕,如图5-4所示。
图5-4 下载流程
1 初始化
调用系统函数on_init()执行代码如程序清单 1所示:
(程序清单 1 详见http://www.gz-dc.com/article/id/6782.html)
核心API函数
1) dofile (filename)
加载文件:本例程中加载4G AT 指令的库
2) uart_set_baudrate3(speed)
设置串口3的波特率:串口3为屏幕和4G模块通讯的串口
3) on_air_recv_data(packet)
串口接收4G模块的返回数据的回调。
4) air_set_callback (on_air_send_cb,on_air_resp_callback,on_air_log_cb)
设置4G库里的回调函数。形参类型为函数,参数依次为命令发送函数,命令回调函数、调试信息打印函数,可自定义函数名。
- on_air_send_cb:屏幕向4G模块发送回调函数
- on_air_resp_callback:4G向屏幕返回数据回调函数
- on_air_log_cb:用户调试信息回调函数调试
5) air_hw_int()
6) at_cops_csq()
7) air_cmd_add(sendstr,ackstr,timeout,retry,callback)
- sendstr:屏幕向4G模块发送AT指令
- ackstr:4G模块应答屏幕的请求
- timeou:应答超时
- retry:超时重发次数,可选
- callback:应答回调函数,可选
注:如果没有设置超时重发次数,则超时时直接发送队列中的下一条指令。
8) on_air_resp_callback(key, value)
4G应答屏幕回调函数:屏幕发送AT指令,4G应答后均会回调该函数,初始化设置:air_set_callback(on_air_send_cb,on_air_resp_callback,on_air_log_cb)。
- key:屏幕向4G模块发送请求的AT指令
- value:4G模块返回的数据
相关AT指令:
本例程中,涉及到获取4G模块初始化、运营商、信号值等AT交互指令回调的判断,在on_air_resp_callback(key, value)回调函数中,判断4G收发的相关AT指令,如下所示:
1) 网络数据是否激活:
屏幕发送:AT+SAPBR=1,1。在air_hw_int()函数里发送。
屏幕接收:OK。on_air_resp_callback(key, value)函数里执行4G返回数据的判断
2) 获取运营商:
屏幕发送:AT+COPS?。在at_cops_csq()函数了发送。
屏幕接收:OK。on_air_resp_callback(key, value)函数里执行4G返回数据的判断
3) 获取信号值:
屏幕发送:AT+CSQ。在at_cops_csq()函数了发送。
屏幕接收:OK。on_air_resp_callback(key, value)函数里执行4G返回数据的判断
2 HTTP下载
用户点击按钮控件ID1~3,HTTP协议下载对应的图片、视频、音频文件。文件,每次向服务器读取7K大小文件,然后在下载回调函里,每次以2K字节的数据写入文件,代码如程序清单2所示:
(程序清单 2详见http://www.gz-dc.com/article/id/6782.html)
核心API函数
1) air_http_download(url,break_size,user_callback)
- url:HTTP下载资源连接,本例程中,将图片、视频以及音频的资源路径放在数组缓冲区中,如下所示:
local HttpDownFile_URITb =
{'http://video.gz-dc.com/logo_480320_165kV2.jpg',
'http://video.gz-dc.com/video2_62M9s.mp4',
'http://video.gz-dc.com/music503k32s.mp3'}
- break_size:单次网络下载的包大小,单位字节(BYTE),本例程中为7K
- user_callback:改形参是一个函数变量,HTTP下载应答屏幕的回调函数。名称可自定义命名,如本例程为on_http_download_file_cb。
2) on_http_download_file_cb(key, value)
- key:HTTP响应数据类型
- value:HTTP响应的内容
若key = ‘data_len’,表示HTTP下载的文件大小;value 表示为文件大小,单位byte。
若key = ‘data’,表示HTTP响应数据内容;value为数据内容,类型为字节数组,大小为air_http_download(url,break_size,user_callback)设置的break_size。
若key = ‘finish’,表示HTTP下载完成;value为文件总大小,单位byte
若key = ‘timeout’,表示HTTP下载超时。
若key = ‘dl_file_head_retry’,表示 HTTPACTION 查询头信息超时。若超时,内部已经处理了3次重发数据请求。
若key = ‘dl_file_read_retry’,表示 HTTPACTION 查询读取数据超时。若超时,内部已经处理了3次重发数据请求。
3) my_write_filedata(file, data, open_mode)
用户自定义函数,写文件。本例程,将4G HTTP下载返回的数据写在文件中。
- file:存储路径,本例程中,将图片、视频以及音频下载后的文件指定存储在屏内(3为屏内盘符),路径定义如下所示:
local HttpDownSave_FileTb = {'3:/image.jpg','3:/bench.mp4', '3:/my dream.mp
3'}
- data:存储的数据,类型可以是‘数组’或‘字符串’,本例程中,4G HTTP下载返回的数据类型是数组
- open_mode:文件打开模式:本例程中,每次写文件,将数据写在文件尾。
注意:本文不再阐述文件读写的详细说明,可参考相应的资料,如《Lua应用-文件读写V1.0.pdf》
4) load_surface(filename)
- filename图片文件路径,支持JPEG/PNG
本例程中,当下载完成key=‘finish’时,且当前下载的是图片文件(down_mode = 1),调用此API申请图层绘图,并调用redraw()刷新触发on_draw()显示。
注意:本文不再阐述绘图的详细说明,可参考相应的资料,如《LUA教程7-绘图API使用说明.pdf》
5) destroy_surface (surface)
销毁图层,W系列支持、M系列 >= V6.1.241.00、F系列不支持
6) play_sound(filename)
本例程中,当下载完成key=‘finish’时,且当前下载的是音频文件(down_mode = 3),调用此API播放音频。若播放完毕,触发音频播放结束通知on_audio_callback(),在重复播放该音频文件。
注意:本文不再阐述音频的详细说明,,可参考相应的资料,如 《M系列-播放SD卡里视频、音频文件 V1.0.pdf》
7) play_video(file,left,top,width,height)
- file:文件路径,支持MP4
- left:起始坐标x
- top:起始坐标y
- width:视频显示的宽度
- height:视频显示的高度
本例程中,当下载完成key=‘finish’时,且当前下载的是视频文件(down_mode = 2),调用此API播放视频,播放过程触发on_video_notify(msg,v1, v2)。若msg=0,表示播放完毕,在重复播放该视频文件。
注意:本文不再阐述视频的详细说明,,可参考相应的资料,如 《M系列-播放SD卡里视频、音频文件 V1.0.pdf》
8) on_video_notify(msg,v1, v2)
视频播放回调函数
- msg:1-播放中,0-播放完毕
- v1:当前播放进度,当前已播时长,单位s
- v2:播放总进度, 当前视频总时长,单位s
9) on_audio_callback (state)
10) on_draw(screen)
当界面的显示内容需要更新时,系统自动调用此函数,用户在此函数中添加自定义的绘图操作。用户绘制的内容叠加在画面内容之上。此函数为系统回调函数,用户不要直接调用。
- 界面有动画播放、视频播放、RTC时间显示的动态刷新;
- 用户操作屏幕控件控件;
- 通过LUA脚本或串口指令更新控件;
- 通过执行redraw;
11) draw_surface (surface,dstx,dsty,width,height,srcx,srcy)
绘制图层,相比于draw_image_file,此方法效率较高,W系列支持、M系列 >= V6.1.241.00支持(裁剪显示)、F系列不支持
- surface图层资源指针
- dstx图片显示X坐标
- dsty图片显示Y坐标
- width图片显示宽度[可选]
- height图片显示高度[可选]
- srcx图片裁剪X坐标[可选]
- srcy图片裁剪Y坐标[可选]
例如:
平铺显示:draw_surface(surface, dstx, dsty)
缩放显示:draw_surface(surface, dstx, dsty, width, height),此方法M型不支持
裁剪显示:draw_surface(surface, dstx, dsty, width, height ,srcx, srcy)