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一粒金砂(初级)

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WaitForMultipleObjects用得对么?? [复制链接]

我创建了一个key_Interrupt_event[10]中断事件组,分别用KernelIoControl与InterruptInitialize函数与对应的外部中断注册上了。

然后用一个WaitForMultipleObjects等待任何一个中断的发生,然后执行响应动作。如下:
while(1){
IntrEventNum = WaitForMultipleObjects( 10, key_Interrupt_event, FALSE, INFINITE);
………………
RETAILMSG(1,……);//打印信息打印出返回值IntrEventNum的值

InterruptDone(……);//这里使能响应的中断
}


结果是:
开机后,只要等待中的任一个中断发生了,则打印信息不断打印,系统运行变得特慢,且IntrEventNum总为-1。

为什么会这样??

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我是看PB帮助,看到的,嘿嘿  详情 回复 发表于 2009-11-12 11:11
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沙发
 
看不出WaitForMultipleObjects有什么地方不对,疑惑中。。
难道是你oal中的中断处理部分有问题
 
 

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是不是要在WaitFor之后关闭触发的事件
ResetEvent(key_Interrupt_event[IntrEventNum-WAIT_OBJECT_0]);
 
 
 

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记得在哪里看到过WaitForMultipleObjects不能等待中断的事件,中断的只能用WaitForSingleObject
 
 
 

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你这10个事件都是按键中断吗?
你可以将10个中断关联到同一个事件上,然后线程WaitForSingleObject这个事件,在线程执行的时候去判断哪一个中断源,之前我同事就遇到了和你一样的问题,错误的现象都是和你一样的,后来采用这种方式就行了。
 
 
 

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引用 7 楼 veabol 的回复:
你这10个事件都是按键中断吗?
你可以将10个中断关联到同一个事件上,然后线程WaitForSingleObject这个事件,在线程执行的时候去判断哪一个中断源,之前我同事就遇到了和你一样的问题,错误的现象都是和你一样的,后来采用这种方式就行了。


不错, 又多学到一招了.

Paul, Chao @ Techware

 
 
 

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哦,谢谢大家,看来只能用WaitForSingleObject来做了。
 
 
 

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学习了,怪不得touch中将touch中断和timer中断关联到同一个事件上
另外,刚才测试了一下,如果event handle错误的话,也会出现waitformultiobject为-1的情况,即wait_failed
 
 
 

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引用 2 楼 visualthinking 的回复:
是不是要在WaitFor之后关闭触发的事件
ResetEvent(key_Interrupt_event[IntrEventNum-WAIT_OBJECT_0]);


我之前试过加了ResetEvent也不行,现象一样。
 
 
 

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汗,刚才搞错了
--------------------------
刚才查了一下,-1的话就是WAIT_FAILED,应该还是WaitForMultipleObjects的问题
--------------------------
WaitForMultipleObjects的第1/3/4没问题,唯一值得怀疑的就是第二个参数 ,代码粘贴出来看一下
 
 
 

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一粒金砂(中级)

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代码是这样的:

前面先是key_Interrupt_event = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);,用for循环创建了10个事件。等待外部中断用的。

以下是等中断的线程:
void Key_Scan_Thread()
{   

                INT8 i;
                DWORD IntrEventNum = -1;
               
    while(TRUE)
        {                                               
                IntrEventNum = WaitForMultipleObjects( 10, key_Interrupt_event, FALSE, INFINITE);
               
                for(i=0;i<10;i++)
                {
                ResetEvent(key_Interrupt_event);
                }
               
        RETAILMSG(1,(TEXT("\r\n key_Interrupt_event[%d]\r\n"),IntrEventNum));

               
                switch(IntrEventNum)
                {
                        case 0:
                           case 1:
                           case 2:
                        ……………………
                }               
                       
                                                               
                for(i=0;i<10;i++)
                {
                InterruptDone(EINT_SYSINTR);
                }
                                                                       
            }
}
 
 
 

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WaitForMultipleObjects函数不能用于使用过“InterruptInitialize”函数的事件。
 
 
 

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引用楼主 larryk 的回复:
我创建了一个key_Interrupt_event[10]中断事件组,分别用KernelIoControl与InterruptInitialize函数与对应的外部中断注册上了。

然后用一个WaitForMultipleObjects等待任何一个中断的发生,然后执行响应动作。如下:
while(1){
IntrEventNum = WaitForMultipleObjects( 10, key_Interrupt_event, FALSE, INFINITE);
………………
RETAILMSG(1,……);//打印信息打印出返回值IntrEventNum的值

InterruptDone(……);//这里使能响应的中断
}


结果是:
开机后,只要等待中的任一个中断发生了,则打印信息不断打印,系统运行变得特慢,且IntrEventNum总为-1。

为什么会这样??


PB帮助中有说明的,中断事件只能使用WaitForSingleObject,不能使用WaitForMultipleObjects的!
如果多个中断都是同一个作用的,那么可以使用veabol老兄的办法,多个中断绑定同一个事件。
——触摸屏驱动中就是使用两个中断绑定同一个事件!
 
 
 

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引用 13 楼 guopeixin 的回复:
学习了,怪不得touch中将touch中断和timer中断关联到同一个事件上
另外,刚才测试了一下,如果event handle错误的话,也会出现waitformultiobject为-1的情况,即wait_failed


我是看PB帮助,看到的,嘿嘿
 
 
 

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