有时候我们要按字节来处理数据,由其是在做8位的数据通讯时。大部分的MCU是支持字节地址的,也就是说一个地址加1,数据是移动一个字节。然而对于C2000来说,它是按16位对齐,也就是说地址加1,数据是移动一个16位,也就是两个字节。这使得我们在处理8位数据的时候非常不方便,尤其是32位或浮点类型的数据,不但要分成四个字节,而且如果这个32位数据是奇地址时,还要面临数据传输时的错位现象。下面庆叔给大家介绍几种C2000字节处理的方法。
1。内含位结构体的共同体
这个方法可以对赋值到temp的浮点进行8位数据的读取,当观察LB和HB,以及UB和MB的地址时会发现这两组的两个8位分别只占用了两个地址,也就是说LB与HB是同一个地址的低8位和高8位,UB和MB也一样同一个数据地址。和有字节地址的MCU不同,下面这个方法就不能使用:
理论上,byte[]这个4位数组是应该对应了temp这个32位数,然而C2000是16位对齐,因此每个byte实际上是16位,也就是说这实际上是声明了4个16位数,这个共同体变成了64位。
带位结构体的共同体结构很方便对浮点数或32位数进行拆分与组合。但如果处理的时候要指定一个8位,例如我单独对一个数据的某个8位进行操作,而这个数据不仅仅是32位,可能是N个8位组成,只知道首地址,这个方法就用不上了。而且在一些情况下有byte[i]这样的数组类型更方便操作,那怎么办呢?
2。指针法
假设已知首地址sourceAddress,缓冲长度Buffer_Length
、
这个方法可以在byte数组中取出首地址后的所有字节。当然也可以根据需要取某一位或某几位的字节。
3。库函数法
TI提供了一个库函数__byte(int型的首地址,某个字节数的位号)
前一个是取首地址第i个字节,后一个是对首址第i个字节赋值。
灵活使用这三个方法,可以使C2000更方便的对字节数据进行处理,使你的程序逻辑更清晰,结构更合理。
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