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touchGFX中如何绘制多边形 [复制链接]

本帖最后由 飞翔的竹蜻蜓 于 2019-5-23 14:29 编辑
做控制界面的时候用了TouchGFX,目前需要绘制一个颜色可变的三角形,并且位置可以移动,目前的想法是用shape类绘制,但是shape怎么使用?
  1. shape.setCorner(0, CWRUtil::Q5(25), CWRUtil::Q5(0));
  2. shape.setCorner(1, CWRUtil::Q5(0), CWRUtil::Q5(50));
  3. shape.setCorner(2, CWRUtil::Q5(50), CWRUtil::Q5(50));
  4. //shape.setShape();
  5. shapePainter.setColor(touchgfx::Color::getColorFrom24BitRGB(18, 141, 172));
  6. shape.setPainter(shapePainter);
  7. shape.setPosition(0,0,100,100);
  8. //shape.setXY(0,0);
  9. shape.setWidth(0);
  10. shape.setAlpha(0xaa);
  11. shape.setVisible(true);
  12. //shape.setHeight(100);
  13. shape.setOrigin(25,0);
  14.         
  15. add(shape);
复制代码


不知道问题出在了哪里?各路大神为指点迷津



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