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一粒金砂(高级)

楼主
 

TivaWare和老流民软件还是有一定的修正和升级,附代码 [复制链接]

俺看到有的博主在此发文,还是把周立功的那些资料抄过来,
真的欠妥哟,周立功的那些资料的确很不错,不过对于TivaWare固件库
和表示方法,已经过时了!!!给段用TivaWare固件库写的代码,似乎有点与STM32趋同了哟!!


void
Delay(uint32_t ui32Seconds)
{
    //
    // Loop while there are more seconds to wait.
    //
    while(ui32Seconds--)
    {
        //
        // Wait until the SysTick value is less than 1000.
        //
        while(ROM_SysTickValueGet() > 1000)
        {
        }
        //
        // Wait until the SysTick value is greater than 1000.
        //
        while(ROM_SysTickValueGet() < 1000)
        {
        }
    }
}
//*****************************************************************************
//
// Display the interrupt state on the UART.  The currently active and pending
// interrupts are displayed.
//
//*****************************************************************************
void
DisplayIntStatus(void)
{
    uint32_t ui32Temp;
    //
    // Display the currently active interrupts.
    //
    ui32Temp = HWREG(NVIC_ACTIVE0);
    UARTprintf("\rActive: %c%c%c ", (ui32Temp & 1) ? '1' : ' ',
               (ui32Temp & 2) ? '2' : ' ', (ui32Temp & 4) ? '3' : ' ');
    //
    // Display the currently pending interrupts.
    //
    ui32Temp = HWREG(NVIC_PEND0);
    UARTprintf("Pending: %c%c%c", (ui32Temp & 1) ? '1' : ' ',
               (ui32Temp & 2) ? '2' : ' ', (ui32Temp & 4) ? '3' : ' ');
}
//*****************************************************************************
//
// This is the handler for INT_GPIOA.  It simply saves the interrupt sequence
// number.
//
//*****************************************************************************
void
IntGPIOa(void)
{
    //
    // Set PE1 high to indicate entry to this interrupt handler.
    //
    ROM_GPIOPinWrite(GPIO_PORTE_BASE, GPIO_PIN_1, GPIO_PIN_1);
    //
    // Put the current interrupt state on the display.
    //
    DisplayIntStatus();
    //
    // Wait two seconds.
    //
    Delay(2);
    //
    // Save and increment the interrupt sequence number.
    //
    g_ui32GPIOa = g_ui32Index++;
    //
    // Set PE1 low to indicate exit from this interrupt handler.
    //
    ROM_GPIOPinWrite(GPIO_PORTE_BASE, GPIO_PIN_1, 0);
}
//*****************************************************************************
//
// This is the handler for INT_GPIOB.  It triggers INT_GPIOA and saves the
// interrupt sequence number.
//
//*****************************************************************************
void
IntGPIOb(void)
{
    //
    // Set PE2 high to indicate entry to this interrupt handler.
    //
    ROM_GPIOPinWrite(GPIO_PORTE_BASE, GPIO_PIN_2, GPIO_PIN_2);
    //
    // Put the current interrupt state on the display.
    //
    DisplayIntStatus();

[ 本帖最后由 minjiang 于 2013-7-14 21:35 编辑 ]

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谢谢楼主分享  详情 回复 发表于 2013-7-18 09:13

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没看出有什么区别呢,我也看成老流氓了,呵呵  详情 回复 发表于 2013-7-15 15:11
 
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一粒金砂(中级)

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抖一眼看成了“老流氓”了,哈哈!

 
 

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回复 楼主minjiang 的帖子

没看出有什么区别呢,我也看成老流氓了,呵呵

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俺需要的就是这个效果,并且俺是开眼睛店的,今天做活动要不给您换一副,打5折,呵呵!!:Laugh::Laugh: [ 本帖最后由 minjiang 于 2013-7-17 07:12 编辑 ]  详情 回复 发表于 2013-7-17 07:08
 
 
 

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原帖由 Study_Stellaris 于 2013-7-15 15:11 发表
没看出有什么区别呢,我也看成老流氓了,呵呵

俺需要的就是这个效果,并且俺是开眼睛店的,今天做活动要不给您换一副,打5折,呵呵!!

[ 本帖最后由 minjiang 于 2013-7-17 07:12 编辑 ]

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这个营销方式好 哈  详情 回复 发表于 2013-7-17 11:12
 
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原帖由 minjiang 于 2013-7-17 07:08 发表

俺需要的就是这个效果,并且俺是开眼睛店的,今天做活动要不给您换一副,打5折,呵呵!!
这个营销方式好 哈
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