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一粒金砂(中级)

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如何让液晶显示一个double 变量 [复制链接]

 
调用一个 double 类型的函数返回值,如何显示的算法
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用sprintf把浮点数转换成字符串,然后让液晶显示就可以了  详情 回复 发表于 2015-1-27 14:03
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五彩晶圆(初级)

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这个,用个数组保存每一位啊。然后输出就行了呀。我不知道楼主具体指的的什么问题?
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数组是怎么保存实型数据的  详情 回复 发表于 2015-1-20 11:24
知道用数组保存啊,不知道到DOUBLE 类型的在STM32中占几个字节  详情 回复 发表于 2015-1-20 10:54
 
个人签名这孩子,成熟的象征,理智的典范。
 

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没太看明白你说的是什么问题。。
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我的意思是一个运算函数,返回一个双精度的实型数,怎么把它显示在12864上,12864有图形显示和字显示,如何把这个函数返回值 在液晶上显示出来  详情 回复 发表于 2015-1-20 11:30
 
 

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假设double数据为x
x%10 - 个位
x/10%10 - 十位
x/100%10 - 百位

x*10%10 - 小数第1位
x*100%10 - 小数第2位

依此类推
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  1. static int printFloat(struct _buf *sbuf, float value, int ary, int width, int precision, int pad, int letbase)
  2. {
  3.         int num;
  4.         int32_t llvalue;
  5.         int iprc;
  6.         uint16_t uipoint_value;
  7.         int i;

  8.         num = 0;

  9.         llvalue = (int32_t) value;
  10.         num += printInt32(sbuf, llvalue, ary, 1, width, pad, letbase);

  11.         printchar(sbuf, '.');
  12.         num += 1;

  13.         if(precision > 4)
  14.         {
  15.                 precision = 4;
  16.         }

  17.         iprc = 1;
  18.         for(i = 0; i < precision; i++)
  19.         {
  20.                 iprc *= 10;
  21.         }

  22.         value -= llvalue;
  23.         uipoint_value = abs((int16_t)(value * iprc));
  24.         num += printInt16(sbuf, uipoint_value, ary, 0, precision, pad | PAD_ZERO, letbase);

  25.         return num;
  26. }
复制代码
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可以写个数字转字符的函数,使用起来就很方便了!
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sprintf (),查了下,这个函数能把一个数转换成字符串,然后把字符串发到液晶上  详情 回复 发表于 2015-1-20 10:53
 
 
 

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太麻烦了,我用sprintf(char *buffer,"%10.3f",double TEMP)转换成字符串,然后传到液晶了  详情 回复 发表于 2015-1-20 18:16
 
 
 

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刚才试了下不行,不能把变量转换成字符串  详情 回复 发表于 2015-1-20 11:23
 
 
 

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我再看看springf 的详细说明吧  详情 回复 发表于 2015-1-20 12:34
 
 
 

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调好了,用的SPRINTF  详情 回复 发表于 2015-1-20 16:59
 
 
 

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