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一粒金砂(中级)

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霹雳游侠扫描灯20模式带拖尾C程序 [复制链接]

  1. /****** 霹雳游侠扫描灯20模式带拖尾C程序,ME850调试正常*****2009/05/30*******/
  2. #include //头文件
  3. rzmzy(); //红色走马左移声明
  4. rlszy(); //红色流水左移声明
  5. rlsyy(); //红色流水右移声明
  6. rzmyy(); //红色走马右移声明
  7. rzmnwyd(); //红色走马内外移动声明
  8. rlsnwyd(); //红色流水内外移动声明
  9. rtbyd(); //红色跳变移动声明
  10. rsdzmyy(); //红色3灯走马右移声明
  11. rsdzmzy(); //红色3灯走马左移声明
  12. rjl(); //红色渐亮声明
  13. rja(); //红色渐暗声明
  14. rdlszy(); //倒流水左移函数
  15. //rdlsyy(); //倒流水右移函数,还未加入
  16. zkb(unsigned char d);
  17. void ys1ms(unsigned int s); //延时声明,修改s的数值,就可以改变时间
  18. /**********电子盲初学C编程******89C51******QQ:10808138******************
  19. ***在电路硬件结构的排列方式上进行不同组合,也可以创造出更多更好的效果***
  20. ***现在的模式只是P0的8个IO口,大家略加修改就可以同时使用另外的24个IO口**
  21. ************************************************************************/
  22. main() //主函数,由于模块化设计,只要修改下面各模块的排列顺序和时间,就可以实现各种变化模式
  23. {
  24. EA=1;//打开中断,使用中断方便调试查看模式
  25. EX0=1; //允许外部中断0中断
  26. EX1=1; //允许外部中断1中断
  27. PX0=1; // 外部中断0位高优先级
  28. while(1) //无限循环
  29. {
  30. rdlszy(); //倒流水左移
  31. rja(); //渐暗
  32. P0=0xff;
  33. ys1ms(300); //延时0.3秒
  34. //rdlsyy(); // 倒流水右移
  35. //P0=0xff;
  36. //ys1ms(300);
  37. rzmyy(); //走马右移
  38. P0=0xff;
  39. ys1ms(300);
  40. rzmzy(); //走马左移
  41. P0=0xff;
  42. ys1ms(300);
  43. rjl(); //渐亮
  44. rja(); //渐暗
  45. P0=0xff;
  46. ys1ms(300);
  47. rzmnwyd(); //走马内外移动
  48. P0=0xff;
  49. ys1ms(300);
  50. rlszy(); //流水左移
  51. rja(); //渐暗
  52. ys1ms(300);
  53. rlsyy(); //流水右移
  54. rja(); //渐暗
  55. ys1ms(300);
  56. rsdzmyy(); //3灯走马右移
  57. P0=0xff;
  58. ys1ms(300);
  59. rsdzmzy(); //3灯走马右移
  60. P0=0xff;
  61. ys1ms(300);
  62. rlsnwyd(); //流水内外移动
  63. P0=0xff;
  64. ys1ms(300);
  65. rtbyd(); //跳变7种模式
  66. P0=0xff;
  67. ys1ms(300);
  68. }
  69. }
  70. /*******因为我刚学单片机,拖尾的效果有点难度,暂时不能实现******************
  71. ********相信我很快就会加上拖尾的效果,到时候会把修改好传过来****************
  72. *******今天终于把拖尾的效果加上了,不知程序科不科学*****2009/06/02**********/
  73. rzmyy() //走马拖尾右移函数
复制代码



霹雳游侠扫描灯20模式带拖尾C程序.rar (2.66 KB, 下载次数: 89)
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