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纯净的硅(高级)

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持久对象在人机界面开发中的应用* [复制链接]

面向对象方法中持久对象概念的引入,使得对象的存在可以穿越时间与空间。提出
一种基于持久对象概念的控制系统人机界面开发策略,它把人机界面中的画面看成是由一组持
久对象构成,人机界面的功能由这些对象来完成。画面由设计工具创建,在控制系统中使用。
画面设计阶段设计的画面可作为一组持久对象存入磁盘;在使用阶段,画面从磁盘中调入,这
时,该画面中的对象与控制系统其它部分一起共同构成一个完整的系统,实施对实际系统的控
制。对画面中对象(画面元素)的设计进行了描述。

2134.pdf

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