|
嵌入式编程知识点: “static, const, volatile”, “绝对地址访问”, “死循环”小结
[复制链接]
本帖最后由 wsdymg 于 2018-6-27 08:16 编辑
static: - 在函数体内,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变.
- 在文件域内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被文件域内所有函数访问,但不能被文件域外其它函数访问。它是一个本地的全局变量.
- 在文件域内,一个被声明为静态的函数只可被这一文件域内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的文件的本地范围内使用.
const:
只读(不能简单说“常数”)
Ø关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息
Ø使用关键字const能产生更紧凑的代码
Ø合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改
举例
- const int a; int const a; // a是一个常整数
- const int * a; // a是一个指向常整数的指针
- int * const a; // a是一个指向整数的常指针
volatile:
阻止编译器优化
定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变.
优化器在用到这个变量时必须每次都重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份
volatile变量使用的几种情况:
- I/O接口电路的硬件寄存器(如:状态寄存器)
- 中断服务子程序中会访问到的非自动变量
- 多任务中被几个任务共享的变量
举例
- volatile const unsigned char eventI2C;
声明只读的无符号字符变量 eventI2C
const:本程序不应该试图去修改它
volatile:可能被外界(硬件、其他进程)改变
- // 例如这个求平方的函数
- int square(volatile int *ptr)
- {
- return (*ptr) * (*ptr); // 这个会可能会出错, 因为在第二次寻址时如果被中断修改了 ptr 中的值, 则结果出错
- }
访问绝对地址:
- // ARM 中 UART寄存器定义, 很多器件的头文件中都可见到
- #define ULCON0 (*(volatile unsigned long *)0x01D00000)
- #define UCON0 (*(volatile unsigned long *)0x01D00004)
- #define UFCON0 (*(volatile unsigned long *)0x01D00008)
- #define UMCON0 (*(volatile unsigned long *)0x01D0000C)
- #define UTRSTAT0 (*(volatile unsigned long *)0x01D00010)
- #define UERSTAT0 (*(volatile unsigned long *)0x01D00014)
- #define UFSTAT0 (*(volatile unsigned long *)0x01D00018)
- #define UMSTAT0 (*(volatile unsigned long *)0x01D0001C)
- #define UTXH0 (*(volatile unsigned long *)0x01D00020)
- #define URXH0 (*(volatile unsigned long *)0x01D00024)
- #define UBRDIV0 (*(volatile unsigned long *)0x01D00028)
死循环:
- // 第一种:
- while (1)
- {
- // 这种最常见了, 就是条件一直为 1, 循环不止.
- }
- // 第二种:
- for (;;)
- {
- // 这种也很常见, 我倒觉得这个很好理解, 真正的无条件循环.
- }
这两种循环编译后的结果现在已经没区别了, 因为很多编译器可以轻易的优化.
|
|