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纯净的硅(初级)

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建立一个属于自己的avr操作系统(转来的) [复制链接]

序  


                                       序
    自从03年以来,对单片机的RTOS的学习和应用的热潮可谓一浪高过一浪.03年,在离开校园前的,非典的那几个月,在华师的后门那里买了本邵贝贝的《UCOSII》,通读了几次,没有实验器材,也不了了之。
大家都可以看到杨屹写的关于UCOSII在51上的移植,于是掀起了51上的RTOS的热潮。
    再后来,陈明计先生推出的small rots,展示了一个用在51上的微内核,足以在52上进行任务调度。
    前段时间,在ouravr上面开有专门关于AVR的Rtos的专栏,并且不少的兄弟把自己的作品拿出来,着实开了不少眼界。这时,我重新回顾了使用单片机的经历,觉得很有必要,从根本上对单片机的RTOS的知识进行整理,于是,我开始了编写一个用在AVR单片机的RTOS。
   
    当时,我所有的知识和资源有:  
    Proteus6.7        可以用来模拟仿真avr系列的单片机
    WinAVR v2.0.5.48  基于GCC AVR的编译环境,好处在于可以在C语言中插入asm的语句
    mega8  1K的ram有8K的rom,是开发8位的RTOS的一个理想的器件,并且我对它也比较熟悉。
     
    写UCOS的Jean J.Labrosse在他的书上有这样一句话,“渐渐地,我自然会想到,写个实时内核直有那么难吗?不就是不断地保存,恢复CPU的那些寄存器嘛。”  

    好了,当这一切准备好后,我们就可以开始我们的Rtos for mega8的实验之旅了。
   
    本文列出的例子,全部完整可用。只需要一个文件就可以编译了。我相信,只要适当可用,最简单的就是最好的,这样可以排除一些不必要的干扰,让大家专注到每一个过程的学习。
   

第一篇:函数的运行  

                                 第一篇:函数的运行

    在一般的单片机系统中,是以前后台的方式(大循环+中断)来处理数据和作出反应的。
    例子如下:
   
    makefile的设定:运行WinAvr中的Mfile,设定如下
    MCU Type: mega8
    Optimization level: s
    Debug format :AVR-COFF
    C/C++ source file: 选译要编译的C文件

#include
void fun1(void)
{
  unsigned char i=0;
  while(1)
  {
    PORTB=i++;
    PORTC=0x01<<(i%8); } } int main(void) { fun1(); } 首先,提出一个问题:如果要调用一个函数,真是只能以上面的方式进行吗? 相信学习过C语言的各位会回答,No!我们还有一种方式,就是“用函数指针变量调用函数”,如果大家都和我一样,当初的教科书是谭浩强先生的《C程序设计》的话,请找回书的第9.5节。 例子:用函数指针变量调用函数 #include
void fun1(void)
{
  unsigned char i=0;
  while(1)
  {
    PORTB=i++;
    PORTC=0x01<<(i%8); } } void (*pfun)(); //指向函数的指针 int main(void) { pfun=fun1; // (*pfun)(); //运行指针所指向的函数 } 第二种,是“把指向函数的指针变量作函数参数” #include
void fun1(void)
{
  unsigned char i=0;
  while(1)
  {
    PORTB=i++;
    PORTC=0x01<<(i%8); } } void RunFun(void (*pfun)()) //获得了要传递的函数的地址 { (*pfun)(); //在RunFun中,运行指针所指向的函数 } int main(void) { RunFun(fun1); //将函数的指针作为变量传递 } 看到上面的两种方式,很多人可能会说,“这的确不错”,但是这样与我们想要的RTOS,有什么关系呢?各位请细心向下看。 以下是GCC对上面的代码的编译的情况: 对main()中的RunFun(fun1); 的编译如下 ldi r24,lo8(pm(fun1)) ldi r25,hi8(pm(fun1)) rcall RunFun 对void RunFun(void (*pfun)())的编译如下 /*void RunFun(void (*pfun)())*/ /*(*pfun)();*/ .LM6: movw r30,r24 icall ret 在调用void RunFun(void (*pfun)())的时候,的确可以把fun1的地址通过r24和r25传递给RunFun()。但是,RTOS如何才能有效地利用函数的地址呢?

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学习了!学习了!  详情 回复 发表于 2009-12-2 15:53
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第二篇: 人工堆栈  

    在单片机的指令集中,一类指令是专门与堆栈和PC指针打道的,它们是
    rcall   相对调用子程序指令
    icall   间接调用子程序指令
    ret     子程序返回指令
    reti    中断返回指令   

    对于ret和reti,它们都可以将堆栈栈顶的两个字节被弹出来送入程序计数器PC中,一般用来从子程序或中断中退出。其中reti还可以在退出中断时,重开全局中断使能。
    有了这个基础,就可以建立我们的人工堆栈了。
    例:
#include
void fun1(void)
{
  unsigned char i=0;
  while(1)
  {
    PORTB=i++;
    PORTC=0x01<<(i%8);
  }
}

unsigned char Stack[100]; //建立一个100字节的人工堆栈

void RunFunInNewStack(void (*pfun)(),unsigned char *pStack)
{
  *pStack--=(unsigned int)pfun>>8;    //将函数的地址高位压入堆栈,
  *pStack--=(unsigned int)pfun;        //将函数的地址低位压入堆栈,
  SP=pStack;                            //将堆栈指针指向人工堆栈的栈顶
  __asm__ __volatile__("RET  
\t");    //返回并开中断,开始运行fun1()

}

int main(void)
{
   RunFunInNewStack(fun1,&Stack[99]);
}
     RunFunInNewStack(),将指向函数的指针的值保存到一个unsigned  char的数组Stack中,作为人工堆栈。并且将栈顶的数值传递组堆栈指针SP,因此当用"ret"返回时,从SP中恢复到PC中的值,就变为了指向fun1()的地址,开始运行fun1().

    上面例子中在RunFunInNewStack()的最后一句嵌入了汇编代码 "ret",实际上是可以去除的。因为在RunFunInNewStack()返回时,编译器已经会加上"ret"。我特意写出来,是为了让大家看到用"ret"作为返回后运行fun1()的过程。




  

第三篇:GCC中对寄存器的分配与使用  

    在很多用于AVR的RTOS中,都会有任务调度时,插入以下的语句:
     
    入栈:
    __asm__ __volatile__("PUSH R0   
\t");
    __asm__ __volatile__("PUSH R1   
\t");
    ......
    __asm__ __volatile__("PUSH R31  
\t");

    出栈
    __asm__ __volatile__("POP  R31  
\t");
    ......
    __asm__ __volatile__("POP  R1   
\t");
    __asm__ __volatile__("POP  R0   
\t");

    通常大家都会认为,在任务调度开始时,当然要将所有的通用寄存器都保存,并且还应该保存程序状态寄存器SREG。然后再根据相反的次序,将新任务的寄存器的内容恢复。
     
    但是,事实真的是这样吗?如果大家看过陈明计先生写的small rots51,就会发现,它所保存的通用寄存器不过是4组通用寄存器中的1组。
     
    在Win AVR中的帮助文件 avr-libc Manual中的Related Pages中的Frequently Asked Questions,其实有一个问题是"What registers are used by the C compiler?"  回答了编译器所需要占用的寄存器。一般情况下,编译器会先用到以下寄存器
    1 Call-used registers (r18-r27, r30-r31): 调用函数时作为参数传递,也就是用得最多的寄存器。

    2 Call-saved registers (r2-r17, r28-r29): 调用函数时作为结果传递,当中的r28和r29可能会被作为指向堆栈上的变量的指针。
     
    3 Fixed registers (r0, r1): 固定作用。r0用于存放临时数据,r1用于存放0。
     
     
    还有另一个问题是"How to permanently bind a variable to a register?",是将变量绑定到通用寄存器的方法。而且我发现,如果将某个寄存器定义为变量,编译器就会不将该寄存器分配作其它用途。这对RTOS是很重要的。

    在"Inline Asm"中的"C Names Used in Assembler Code"明确表示,如果将太多的通用寄存器定义为变量,刚在编译的过程中,被定义的变量依然可能被编译器占用。

    大家可以比较以下两个例子,看看编译器产生的代码:(在*.lst文件中)

第一个例子:没有定义通用寄存器为变量

#include

unsigned char add(unsigned char b,unsigned char c,unsigned char d)
{
   return b+c*d;
}

int main(void)
{
  unsigned char a=0;
  while(1)
  {
    a++;
    PORTB=add(a,a,a);
  }
}

   在本例中,"add(a,a,a);"被编译如下:
   mov r20,r28
   mov r22,r28
   mov r24,r28
   rcall add

第二个例子:定义通用寄存器为变量

#include

unsigned char add(unsigned char b,unsigned char c,unsigned char d)
{
   return b+c*d;
}


register unsigned char a asm("r20");  //将r20定义为 变量a  

int main(void)
{

    while(1)
    {
      a++;
        PORTB=add(a,a,a);
    }
}

    在本例中,"add(a,a,a);"被编译如下:   
    mov r22,r20
    mov r24,r20
    rcall add

    当然,在上面两个例子中,有部份代码被编译器优化了。  
     
    通过反复测试,发现编译器一般使用如下寄存器:
    第1类寄存器,第2类寄存器的r28,r29,第3类寄存器

    如在中断函数中有调用基它函数,刚会在进入中断后,固定地将第1类寄存器和第3类寄存器入栈,在退出中断又将它们出栈。
 
 
 

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第四篇:只有延时服务的协作式的内核  

                                      Cooperative Multitasking
   前后台系统,协作式内核系统,与占先式内核系统,有什么不同呢?
   记得看过这样的比喻,“你(小工)在用厕所,经理在外面排第一,老板在外面排第二。如果是前后台,不管是谁,都必须按排队的次序使用厕所;如果是协作式,那么可以等你用完厕所,老板就要比经理先进入;如果是占先式,只要有更高级的人在外面等,那么厕所里无论是谁,都要第一时间让出来,让最高级别的人先用。”


#include
#include
#include
unsigned char Stack[200];

register unsigned char OSRdyTbl          asm("r2");    //任务运行就绪表
register unsigned char OSTaskRunningPrio asm("r3");    //正在运行的任务

#define OS_TASKS 3                    //设定运行任务的数量
struct TaskCtrBlock           //任务控制块
{
  unsigned int OSTaskStackTop;  //保存任务的堆栈顶
  unsigned int OSWaitTick;      //任务延时时钟
} TCB[OS_TASKS+1];

//防止被编译器占用
register unsigned char tempR4  asm("r4");
register unsigned char tempR5  asm("r5");
register unsigned char tempR6  asm("r6");
register unsigned char tempR7  asm("r7");
register unsigned char tempR8  asm("r8");
register unsigned char tempR9  asm("r9");
register unsigned char tempR10 asm("r10");
register unsigned char tempR11 asm("r11");
register unsigned char tempR12 asm("r12");
register unsigned char tempR13 asm("r13");
register unsigned char tempR14 asm("r14");
register unsigned char tempR15 asm("r15");
register unsigned char tempR16 asm("r16");
register unsigned char tempR16 asm("r17");


//建立任务
void OSTaskCreate(void (*Task)(void),unsigned char *Stack,unsigned char TaskID)
{
  unsigned char i;
  *Stack--=(unsigned int)Task>>8;    //将任务的地址高位压入堆栈,
  *Stack--=(unsigned int)Task;         //将任务的地址低位压入堆栈,
     
  *Stack--=0x00;                     //R1 __zero_reg__            
  *Stack--=0x00;                     //R0 __tmp_reg__
  *Stack--=0x80;                                        //SREG 在任务中,开启全局中断         
  for(i=0;i<14;i++) //在 avr-libc 中的 FAQ中的 What registers are used by the C compiler? *Stack--=i; //描述了寄存器的作用 TCB[TaskID].OSTaskStackTop=(unsigned int)Stack; //将人工堆栈的栈顶,保存到堆栈的数组中 OSRdyTbl|=0x01<.OSWaitTick)  
    {
      TCB.OSWaitTick--;
      if(TCB.OSWaitTick==0)     //当任务时钟到时,必须是由定时器减时的才行
      {   
        OSRdyTbl |= (0x01<

 
 
 

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第五篇: 完善的协作式的内核  

   现在为上面的协作式内核添加一些OS中所必须的服务:
   1  挂起和重新运行任务
   2  信号量(在必要时候,可以扩展成邮箱和信息队列)
   3  延时

   
#include
#include
#include
unsigned char Stack[400];

register unsigned char OSRdyTbl          asm("r2");    //任务运行就绪表
register unsigned char OSTaskRunningPrio asm("r3");    //正在运行的任务

#define OS_TASKS 3                    //设定运行任务的数量
struct TaskCtrBlock
{
  unsigned int OSTaskStackTop;  //保存任务的堆栈顶
  unsigned int OSWaitTick;      //任务延时时钟
} TCB[OS_TASKS+1];

//防止被编译器占用
register unsigned char tempR4  asm("r4");
register unsigned char tempR5  asm("r5");
register unsigned char tempR6  asm("r6");
register unsigned char tempR7  asm("r7");
register unsigned char tempR8  asm("r8");
register unsigned char tempR9  asm("r9");
register unsigned char tempR10 asm("r10");
register unsigned char tempR11 asm("r11");
register unsigned char tempR12 asm("r12");
register unsigned char tempR13 asm("r13");
register unsigned char tempR14 asm("r14");
register unsigned char tempR15 asm("r15");
register unsigned char tempR16 asm("r16");
register unsigned char tempR16 asm("r17");


//建立任务
void OSTaskCreate(void (*Task)(void),unsigned char *Stack,unsigned char TaskID)
{
  unsigned char i;                     
  *Stack--=(unsigned int)Task>>8;    //将任务的地址高位压入堆栈,
  *Stack--=(unsigned int)Task;         //将任务的地址低位压入堆栈,
     
  *Stack--=0x00;                     //R1 __zero_reg__            
  *Stack--=0x00;                     //R0 __tmp_reg__
  *Stack--=0x80;                                         

//SREG 在任务中,开启全局中断         
  for(i=0;i<14;i++)    //在 avr-libc 中的 FAQ中的 What registers are used by the C compiler?
    *Stack--=i;                    //描述了寄存器的作用     
  TCB[TaskID].OSTaskStackTop=(unsigned int)Stack;    //将人工堆栈的栈顶,保存到堆栈的数组中
  OSRdyTbl|=0x01< }

//开始任务调度,从最低优先级的任务的开始
void OSStartTask()         
{
  OSTaskRunningPrio=OS_TASKS;
  SP=TCB[OS_TASKS].OSTaskStackTop+17;
  __asm__ __volatile__(    "reti"       "
\t"  );  
}

//进行任务调度
void OSSched(void)
{  
   //  根据中断时保存寄存器的次序入栈,模拟一次中断后,入栈的情况   
  __asm__ __volatile__("PUSH __zero_reg__         
\t");  //R1
  __asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__           
\t");  //R0  
  __asm__ __volatile__("IN   __tmp_reg__,__SREG__  
\t");  //保存状态寄存器SREG
  __asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__           
\t");
  __asm__ __volatile__("CLR  __zero_reg__         
\t");  //R0重新清零
  __asm__ __volatile__("PUSH R18                  
\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R19                  
\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R20                  
\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R21                  
\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R22                  
\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R23                  
\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R24                  
\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R25                  
\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R26                  
\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R27                  
\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R30                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("PUSH R31                  
\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R28                  
\t");  //R28与R29用于建立在堆栈上的指针
  __asm__ __volatile__("PUSH R29                  
\t");  //入栈完成
     
  TCB[OSTaskRunningPrio].OSTaskStackTop=SP;           //将正在运行的任务的堆栈底保存

  unsigned char OSNextTaskID;                             //在现有堆栈上开设新的空间  
  for (OSNextTaskID = 0;                                  //进行任务调度
    OSNextTaskID < OS_TASKS && !(OSRdyTbl & (0x01<     OSNextTaskID++);
    OSTaskRunningPrio = OSNextTaskID ;

  cli();  //保护堆栈转换
  SP=TCB[OSTaskRunningPrio].OSTaskStackTop;
  sei();
     
    //根据中断时的出栈次序     
  __asm__ __volatile__("POP  R29                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R28                  
\t");         
  __asm__ __volatile__("POP  R31                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R30                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R27                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R26                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R25                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R24                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R23                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R22                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R21                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R20                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R19                  
\t");
  __asm__ __volatile__("POP  R18                  
\t");
  __asm__ __volatile__("POP  __tmp_reg__           
\t");      //SERG 出栈并恢复
  __asm__ __volatile__("OUT  __SREG__,__tmp_reg__  
\t");      //
  __asm__ __volatile__("POP  __tmp_reg__           
\t");      //R0 出栈
  __asm__ __volatile__("POP  __zero_reg__         
\t");      //R1 出栈
  //中断时出栈完成
}


////////////////////////////////////////////任务处理
//挂起任务
void OSTaskSuspend(unsigned char prio)  
{
  TCB[prio].OSWaitTick=0;
  OSRdyTbl &= ~(0x01<   if(OSTaskRunningPrio==prio)  //当要挂起的任务为当前任务
    OSSched();               //从新调度
}

//恢复任务 可以让被OSTaskSuspend或 OSTimeDly暂停的任务恢复
void OSTaskResume(unsigned char prio)
{
  OSRdyTbl |= 0x01<     TCB[prio].OSWaitTick=0;        //将时间计时设为0,到时
  if(OSTaskRunningPrio>prio)   //当要当前任务的优先级低于重置位的任务的优先级
    OSSched();               //从新调度              //从新调度
}

// 任务延时
void OSTimeDly(unsigned int ticks)
{
  if(ticks)                             //当延时有效
  {
    OSRdyTbl &= ~(0x01<     TCB[OSTaskRunningPrio].OSWaitTick=ticks;
    OSSched();                          //从新调度
  }
}


//信号量
struct SemBlk
{
  unsigned char OSEventType;     //型号 0,信号量独占型;1信号量共享型  
  unsigned char OSEventState;    //状态 0,不可用;1,可用
  unsigned char OSTaskPendTbl;   //等待信号量的任务列表
} Sem[10];

//初始化信号量
void OSSemCreat(unsigned char Index,unsigned char Type)
{
  Sem[Index].OSEventType=Type;  //型号 0,信号量独占型;1信号量共享型  
  Sem[Index].OSTaskPendTbl=0;
  Sem[Index].OSEventState=0;
}

//任务等待信号量,挂起
unsigned char OSTaskSemPend(unsigned char Index,unsigned int Timeout)
{

  //unsigned char i=0;
  if(Sem[Index].OSEventState)               //信号量有效
  {  
    if(Sem[Index].OSEventType==0)          //如果为独占型
    Sem[Index].OSEventState = 0x00;       //信号量被独占,不可用
  }
  else
  {                                         //加入信号的任务等待表
    Sem[Index].OSTaskPendTbl |= 0x01<     OSRdyTbl &= ~(0x01<     TCB[OSTaskRunningPrio].OSWaitTick=Timeout;    //如延时为0,刚无限等待
    OSSched();   //从新调度
    if(TCB[OSTaskRunningPrio].OSWaitTick==0) return 0;     
  }
  return 1;
}



//发送一个信号量,可以从任务或中断发送
void OSSemPost(unsigned char Index)
{
if(Sem[Index].OSEventType)                //当要求的信号量是共享型
  {
    Sem[Index].OSEventState=0x01;           //使信号量有效
    OSRdyTbl |=Sem [Index].OSTaskPendTbl;   //使在等待该信号的所有任务就绪
    Sem[Index].OSTaskPendTbl=0;             //清空所有等待该信号的等待任务
  }   
  else                                       //当要求的信号量为独占型
  {      
    unsigned char i;
    for (i = 0; i < OS_TASKS && !(Sem[Index].OSTaskPendTbl & (0x01<     if(i < OS_TASKS)                       //如果有任务需要
    {
      Sem[Index].OSTaskPendTbl &= ~(0x01<       OSRdyTbl |= 0x01<     }
    else
    {
      Sem[Index].OSEventState =1;        //使信号量有效
    }
  }
}

//从任务发送一个信号量,并进行调度
void OSTaskSemPost(unsigned char Index)  
{
  OSSemPost(Index);
  OSSched();   
}

//清除一个信号量,只对共享型的有用。
//对于独占型的信号量,在任务占用后,就交得不可以用了。  

void OSSemClean(unsigned char Index)
{
  Sem[Index].OSEventState =0;          //要求的信号量无效
}


void TCN0Init(void)    // 计时器0
{
  TCCR0 = 0;
  TCCR0 |= (1<   TIMSK |= (1<   TCNT0 = 100;         // 置计数起始值
     
}


SIGNAL(SIG_OVERFLOW0)
{
  unsigned char i;
  for(i=0;i   {
    if(TCB.OSWaitTick)  
    {
      TCB.OSWaitTick--;
      if(TCB.OSWaitTick==0)     //当任务时钟到时,必须是由定时器减时的才行
      {   
        OSRdyTbl |= (0x01<       }
    }
  }
  TCNT0=100;
}

void Task0()
{
  unsigned int j=0;
  while(1)
  {            
    PORTB=j++;
    OSTaskSuspend(1);    //挂起任务1  
    OSTaskSemPost(0);
    OSTimeDly(50);
    OSTaskResume(1);     //恢复任务1
    OSSemClean(0);
    OSTimeDly(50);
  }
}

void Task1()
{
  unsigned int j=0;
  while(1)
  {
    PORTC=j++;
    OSTimeDly(5);
  }
}

void Task2()
{
  unsigned int j=0;
  while(1)
  {
      OSTaskSemPend(0,10);
    PORTD=j++;  
    OSTimeDly(5);   
  }
}



void TaskScheduler()
{  
  while(1)
  {         
     OSSched();      //反复进行调度
  }
}


int main(void)
{     
  TCN0Init();
  OSRdyTbl=0;
  OSSemCreat(0,1);  //将信号量设为共享型
  OSTaskCreate(Task0,&Stack[99],0);
  OSTaskCreate(Task1,&Stack[199],1);
  OSTaskCreate(Task2,&Stack[299],2);
  OSTaskCreate(TaskScheduler,&Stack[399],OS_TASKS);
  OSStartTask();
}
 
 
 

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第六篇:时间片轮番调度法的内核  

                                 Round-Robin Sheduling

    时间片轮调法是非常有趣的。本篇中的例子,建立了3个任务,任务没有优先级,在时间中断的调度下,每个任务都轮流运行相同的时间。如果在内核中没有加入其它服务,感觉上就好像是有三个大循环在同时运行。

    本例只是提供了一个用时间中断进行调度的内核,大家可以根据自己的需要,添加相应的服务。
    要注意到:  
    1,由于在时间中断内调用了任务切换函数,因为在进入中断时,已经将一系列的寄存器入栈。
    2,在中断内进行调度,是直接通过"RJMP Int_OSSched"进入任务切换和调度的,这是GCC AVR的一个特点,为用C编写内核提供了极大的方便。
    3,在阅读代码的同时,请对照阅读编译器产生的 *.lst文件,会对你理解例子有很大的帮助。
   
#include
#include
#include
unsigned char Stack[400];

register unsigned char OSRdyTbl          asm("r2");    //任务运行就绪表
register unsigned char OSTaskRunningPrio asm("r3");    //正在运行的任务

#define OS_TASKS 3                    //设定运行任务的数量
struct TaskCtrBlock
{
  unsigned int OSTaskStackTop;  //保存任务的堆栈顶
  unsigned int OSWaitTick;      //任务延时时钟
} TCB[OS_TASKS+1];

//防止被编译器占用
register unsigned char tempR4  asm("r4");
register unsigned char tempR5  asm("r5");
register unsigned char tempR6  asm("r6");
register unsigned char tempR7  asm("r7");
register unsigned char tempR8  asm("r8");
register unsigned char tempR9  asm("r9");
register unsigned char tempR10 asm("r10");
register unsigned char tempR11 asm("r11");
register unsigned char tempR12 asm("r12");
register unsigned char tempR13 asm("r13");
register unsigned char tempR14 asm("r14");
register unsigned char tempR15 asm("r15");
register unsigned char tempR16 asm("r16");
register unsigned char tempR16 asm("r17");


//建立任务
void OSTaskCreate(void (*Task)(void),unsigned char *Stack,unsigned char TaskID)
{
  unsigned char i;                     
  *Stack--=(unsigned int)Task>>8;    //将任务的地址高位压入堆栈,
  *Stack--=(unsigned int)Task;         //将任务的地址低位压入堆栈,
     
  *Stack--=0x00;                     //R1 __zero_reg__            
  *Stack--=0x00;                     //R0 __tmp_reg__
  *Stack--=0x80;                                         

//SREG 在任务中,开启全局中断         
  for(i=0;i<14;i++)    //在 avr-libc 中的 FAQ中的 What registers are used by the C compiler?
    *Stack--=i;                    //描述了寄存器的作用     
  TCB[TaskID].OSTaskStackTop=(unsigned int)Stack;    //将人工堆栈的栈顶,保存到堆栈的数组中
  OSRdyTbl|=0x01< }

//开始任务调度,从最低优先级的任务的开始
void OSStartTask()         
{
  OSTaskRunningPrio=OS_TASKS;
  SP=TCB[OS_TASKS].OSTaskStackTop+17;
  __asm__ __volatile__(    "reti"       "
\t"  );  
}

//进行任务调度
void OSSched(void)
{  
   //  根据中断时保存寄存器的次序入栈,模拟一次中断后,入栈的情况   
  __asm__ __volatile__("PUSH __zero_reg__         
\t");  //R1
  __asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__           
\t");  //R0  
  __asm__ __volatile__("IN   __tmp_reg__,__SREG__  
\t");  //保存状态寄存器SREG
  __asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__           
\t");
  __asm__ __volatile__("CLR  __zero_reg__         
\t");  //R0重新清零
  __asm__ __volatile__("PUSH R18                  
\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R19                  
\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R20                  
\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R21                  
\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R22                  
\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R23                  
\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R24                  
\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R25                  
\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R26                  
\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R27                  
\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R30                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("PUSH R31                  
\t");
     
  __asm__ __volatile__("Int_OSSched:               
\t");  //当中断要求调度,直接进入这里
  __asm__ __volatile__("PUSH R28                  
\t");  //R28与R29用于建立在堆栈上的指针
  __asm__ __volatile__("PUSH R29                  
\t");  //入栈完成
     
  TCB[OSTaskRunningPrio].OSTaskStackTop=SP;           //将正在运行的任务的堆栈底保存

  if(++OSTaskRunningPrio>=OS_TASKS) //轮流运行各个任务,没有优先级
      OSTaskRunningPrio=0;

  //cli();  //保护堆栈转换
  SP=TCB[OSTaskRunningPrio].OSTaskStackTop;
  //sei();
     
    //根据中断时的出栈次序     
  __asm__ __volatile__("POP  R29                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R28                  
\t");         
  __asm__ __volatile__("POP  R31                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R30                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R27                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R26                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R25                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R24                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R23                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R22                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R21                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R20                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R19                  
\t");
  __asm__ __volatile__("POP  R18                  
\t");
  __asm__ __volatile__("POP  __tmp_reg__           
\t");      //SERG 出栈并恢复
  __asm__ __volatile__("OUT  __SREG__,__tmp_reg__  
\t");      //
  __asm__ __volatile__("POP  __tmp_reg__           
\t");      //R0 出栈
  __asm__ __volatile__("POP  __zero_reg__         
\t");      //R1 出栈
  __asm__ __volatile__("RETI                       
\t");     //返回并开中断
  //中断时出栈完成
}


void IntSwitch(void)
{     
  __asm__ __volatile__("POP  R31                  
\t");  //去除因调用子程序而入栈的PC
  __asm__ __volatile__("POP  R31                  
\t");
  __asm__ __volatile__("RJMP Int_OSSched           
\t");  //重新调度
}




void TCN0Init(void)    // 计时器0
{
  TCCR0 = 0;
  TCCR0 |= (1<   TIMSK |= (1<   TCNT0 = 100;         // 置计数起始值     
}


SIGNAL(SIG_OVERFLOW0)
{
  TCNT0=100;
  IntSwitch();        //任务调度
}

void Task0()
{
  unsigned int j=0;
  while(1)
  {            
    PORTB=j++;
    //OSTimeDly(50);
  }
}

void Task1()
{
  unsigned int j=0;
  while(1)
  {
    PORTC=j++;
    //OSTimeDly(5);
  }
}

void Task2()
{
  unsigned int j=0;
  while(1)
  {
    PORTD=j++;  
    //OSTimeDly(5);   
  }
}



void TaskScheduler()
{  
  while(1)
  {         
     OSSched();      //反复进行调度
  }
}


int main(void)
{     
  TCN0Init();
  OSRdyTbl=0;
  OSTaskCreate(Task0,&Stack[99],0);
  OSTaskCreate(Task1,&Stack[199],1);
  OSTaskCreate(Task2,&Stack[299],2);
  OSTaskCreate(TaskScheduler,&Stack[399],OS_TASKS);
  OSStartTask();
}
 
 
 

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第七篇:占先式内核(只带延时服务)  

                                           Preemptive Multitasking
    当大家理解时间片轮番调度法的任务调度方式后,占先式的内核的原理,已经伸手可及了。
    先想想,占先式内核是在什么地方实现任务调度的呢?对了,它在可以在任务中进行调度,这个在协作式的内核中已经做到了;同时,它也可以在中断结束后进行调度,这个问题,已经在时间片轮番调度法中已经做到了。
     
    由于中断是可以嵌套的,只有当各层嵌套中要求调度,并且中断嵌套返回到最初进入的中断的那一层时,才能进行任务调度。
   
#include
#include
#include
unsigned char Stack[400];

register unsigned char OSRdyTbl          asm("r2");    //任务运行就绪表
register unsigned char OSTaskRunningPrio asm("r3");    //正在运行的任务
register unsigned char IntNum            asm("r4");  //中断嵌套计数器
//只有当中断嵌套数为0,并且有中断要求时,才能在退出中断时,进行任务调度
register unsigned char OSCoreState       asm("r16"); // 系统核心标志位 ,R16 编译器没有使用
//只有大于R15的寄存器才能直接赋值 例LDI R16,0x01
//0x01 正在任务 切换  0x02 有中断要求切换

#define OS_TASKS 3                    //设定运行任务的数量
struct TaskCtrBlock
{
  unsigned int OSTaskStackTop;  //保存任务的堆栈顶
  unsigned int OSWaitTick;      //任务延时时钟
} TCB[OS_TASKS+1];

//防止被编译器占用
//register unsigned char tempR4  asm("r4");
register unsigned char tempR5  asm("r5");
register unsigned char tempR6  asm("r6");
register unsigned char tempR7  asm("r7");
register unsigned char tempR8  asm("r8");
register unsigned char tempR9  asm("r9");
register unsigned char tempR10 asm("r10");
register unsigned char tempR11 asm("r11");
register unsigned char tempR12 asm("r12");
register unsigned char tempR13 asm("r13");
register unsigned char tempR14 asm("r14");
register unsigned char tempR15 asm("r15");
//register unsigned char tempR16 asm("r16");
register unsigned char tempR16 asm("r17");


//建立任务
void OSTaskCreate(void (*Task)(void),unsigned char *Stack,unsigned char TaskID)
{
  unsigned char i;                     
  *Stack--=(unsigned int)Task>>8;    //将任务的地址高位压入堆栈,
  *Stack--=(unsigned int)Task;         //将任务的地址低位压入堆栈,
     
  *Stack--=0x00;                     //R1 __zero_reg__            
  *Stack--=0x00;                     //R0 __tmp_reg__
  *Stack--=0x80;                                         

//SREG 在任务中,开启全局中断         
  for(i=0;i<14;i++)    //在 avr-libc 中的 FAQ中的 What registers are used by the C compiler?
    *Stack--=i;                    //描述了寄存器的作用     
  TCB[TaskID].OSTaskStackTop=(unsigned int)Stack;    //将人工堆栈的栈顶,保存到堆栈的数组中
  OSRdyTbl|=0x01< }

//开始任务调度,从最低优先级的任务的开始
void OSStartTask()         
{
  OSTaskRunningPrio=OS_TASKS;
  SP=TCB[OS_TASKS].OSTaskStackTop+17;
  __asm__ __volatile__(    "reti"       "
\t"  );  
}

//进行任务调度
void OSSched(void)
{  

  __asm__ __volatile__("LDI  R16,0x01              
\t");   
  //清除中断要求任务切换的标志位,设置正在任务切换标志位
  __asm__ __volatile__("SEI                        
\t");      
  //开中断,因为如果因中断在任务调度中进行,要重新进行调度时,已经关中断
  //根据中断时保存寄存器的次序入栈,模拟一次中断后,入栈的情况   
  __asm__ __volatile__("PUSH __zero_reg__         
\t");  //R1
  __asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__           
\t");  //R0  
  __asm__ __volatile__("IN   __tmp_reg__,__SREG__  
\t");  //保存状态寄存器SREG
  __asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__           
\t");
  __asm__ __volatile__("CLR  __zero_reg__         
\t");  //R0重新清零
  __asm__ __volatile__("PUSH R18                  
\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R19                  
\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R20                  
\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R21                  
\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R22                  
\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R23                  
\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R24                  
\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R25                  
\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R26                  
\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R27                  
\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R30                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("PUSH R31                  
\t");
     
  __asm__ __volatile__("Int_OSSched:               
\t");  //当中断要求调度,直接进入这里
  __asm__ __volatile__("SEI                        
\t");  
//开中断,因为如果因中断在任务调度中进行,已经关中断  
  __asm__ __volatile__("PUSH R28                  
\t");  //R28与R29用于建立在堆栈上的指针
  __asm__ __volatile__("PUSH R29                  
\t");  //入栈完成
     
  TCB[OSTaskRunningPrio].OSTaskStackTop=SP;           //将正在运行的任务的堆栈底保存

  unsigned char OSNextTaskPrio;                            //在现有堆栈上开设新的空间  
  for (OSNextTaskPrio = 0;                                 //进行任务调度
    OSNextTaskPrio < OS_TASKS && !(OSRdyTbl & (0x01<     OSNextTaskPrio++);
    OSTaskRunningPrio = OSNextTaskPrio ;

  cli();  //保护堆栈转换
  SP=TCB[OSTaskRunningPrio].OSTaskStackTop;
  sei();
     
  //根据中断时的出栈次序     
  __asm__ __volatile__("POP  R29                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R28                  
\t");         
  __asm__ __volatile__("POP  R31                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R30                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R27                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R26                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R25                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R24                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R23                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R22                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R21                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R20                  
\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R19                  
\t");
  __asm__ __volatile__("POP  R18                  
\t");
  __asm__ __volatile__("POP  __tmp_reg__           
\t");      //SERG 出栈并恢复
  __asm__ __volatile__("OUT  __SREG__,__tmp_reg__  
\t");      //
  __asm__ __volatile__("POP  __tmp_reg__           
\t");      //R0 出栈
  __asm__ __volatile__("POP  __zero_reg__         
\t");      //R1 出栈
  //中断时出栈完成
  __asm__ __volatile__("CLI                        
\t");  //关中断     
  __asm__ __volatile__("SBRC R16,1                 
\t");  //SBRC当寄存器位为0刚跳过下一条指令
  //检查是在调度时,是否有中断要求任务调度 0x02是中断要求调度的标志位
  __asm__ __volatile__("RJMP OSSched               
\t");  //重新调度
  __asm__ __volatile__("LDI  R16,0x00              
\t");   
  //清除中断要求任务切换的标志位,清除正在任务切换标志位
  __asm__ __volatile__("RETI                       
\t");     //返回并开中断
}


//从中断退出并进行调度
void IntSwitch(void)
{     
  //当中断无嵌套,并且没有在切换任务的过程中,直接进行任务切换
  if(OSCoreState == 0x02 && IntNum==0)  
  {
    //进入中断时,已经保存了SREG和R0,R1,R18~R27,R30,R31
    __asm__ __volatile__("POP  R31                  
\t");  //去除因调用子程序而入栈的PC
    __asm__ __volatile__("POP  R31                  
\t");
    __asm__ __volatile__("LDI  R16,0x01              
\t");   
    //清除中断要求任务切换的标志位,设置正在任务切换标志位
    __asm__ __volatile__("RJMP Int_OSSched           
\t");  //重新调度
  }
}

// 任务延时
void OSTimeDly(unsigned int ticks)
{
  if(ticks)                             //当延时有效
  {
    OSRdyTbl &= ~(0x01<     TCB[OSTaskRunningPrio].OSWaitTick=ticks;
    OSSched();                          //从新调度
  }
}



void TCN0Init(void)    // 计时器0
{
  TCCR0 = 0;
  TCCR0 |= (1<   TIMSK |= (1<   TCNT0 = 100;         // 置计数起始值
     
}

SIGNAL(SIG_OVERFLOW0)
{
  IntNum++;     //中断嵌套+1
  sei();  //在中断中,重开中断
     
  unsigned char i,j=0;
  for(i=0;i   {
    if(TCB.OSWaitTick)  
    {
      TCB.OSWaitTick--;
      if(TCB.OSWaitTick==0)         //当任务时钟到时,必须是由定时器减时的才行
      {   
        OSRdyTbl |= (0x01<         OSCoreState|=0x02;              //要求任务切换的标志位
      }
    }
  }
  TCNT0=100;
  cli();
  IntNum--;               //中断嵌套-1
  IntSwitch();         //进行任务调度
}

void Task0()
{
  unsigned int j=0;
  while(1)
  {            
    PORTB=j++;
    OSTimeDly(50);
  }
}

void Task1()
{
  unsigned int j=0;
  while(1)
  {
    PORTC=j++;
    OSTimeDly(20);
  }
}

void Task2()
{
  unsigned int j=0;
  while(1)
  {
    PORTD=j++;  
    OSTimeDly(5);   
  }
}



void TaskScheduler()
{  
  OSSched();  
  while(1)
  {         
     //OSSched();      //反复进行调度
  }
}


int main(void)
{     
  TCN0Init();
  OSRdyTbl=0;
  IntNum=0;
  OSTaskCreate(Task0,&Stack[99],0);
  OSTaskCreate(Task1,&Stack[199],1);
  OSTaskCreate(Task2,&Stack[299],2);
  OSTaskCreate(TaskScheduler,&Stack[399],OS_TASKS);
  OSStartTask();
}
 
 
 

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纯净的硅(初级)

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第八篇:占先式内核(完善的服务)  

    如果将前面所提到的占先式内核和协作式内核组合在一起,很容易就可以得到一个功能较为完善的占先式内核,它的功能有:
    1,挂起和恢复任务
    2,任务延时
    3,信号量(包括共享型和独占型)
    另外,在本例中,在各个任务中加入了从串口发送任务状态的功能。
     

#include
#include
#include
unsigned char Stack[400];

register unsigned char OSRdyTbl          asm("r2");    //任务运行就绪表
register unsigned char OSTaskRunningPrio asm("r3");    //正在运行的任务
register unsigned char IntNum            asm("r4");     //中断嵌套计数器
//只有当中断嵌套数为0,并且有中断要求时,才能在退出中断时,进行任务调度
register unsigned char OSCoreState       asm("r16"); // 系统核心标志位 ,R16 编译器没有使用
//只有大于R15的寄存器才能直接赋值 例LDI R16,0x01
//0x01 正在任务 切换  0x02 有中断要求切换

#define OS_TASKS 3                    //设定运行任务的数量
struct TaskCtrBlock
{
  unsigned int OSTaskStackTop;  //保存任务的堆栈顶
  unsigned int OSWaitTick;      //任务延时时钟
} TCB[OS_TASKS+1];

//防止被编译器占用
//register unsigned char tempR4  asm("r4");
register unsigned char tempR5  asm("r5");
register unsigned char tempR6  asm("r6");
register unsigned char tempR7  asm("r7");
register unsigned char tempR8  asm("r8");
register unsigned char tempR9  asm("r9");
register unsigned char tempR10 asm("r10");
register unsigned char tempR11 asm("r11");
register unsigned char tempR12 asm("r12");
register unsigned char tempR13 asm("r13");
register unsigned char tempR14 asm("r14");
register unsigned char tempR15 asm("r15");
//register unsigned char tempR16 asm("r16");
register unsigned char tempR16 asm("r17");


//建立任务
void OSTaskCreate(void (*Task)(void),unsigned char *Stack,unsigned char TaskID)
{
  unsigned char i;                     
  *Stack--=(unsigned int)Task>>8;    //将任务的地址高位压入堆栈,
  *Stack--=(unsigned int)Task;         //将任务的地址低位压入堆栈,
     
  *Stack--=0x00;                     //R1 __zero_reg__            
  *Stack--=0x00;                     //R0 __tmp_reg__
  *Stack--=0x80;                                         

//SREG 在任务中,开启全局中断         
  for(i=0;i<14;i++) //在 avr-libc 中的 FAQ中的 What registers are used by the C compiler? *Stack--=i; //描述了寄存器的作用 TCB[TaskID].OSTaskStackTop=(unsigned int)Stack; //将人工堆栈的栈顶,保存到堆栈的数组中 OSRdyTbl|=0x01<prio)   //当要当前任务的优先级低于重置位的任务的优先级
    OSSched();               //从新调度              //从新调度
}

// 任务延时
void OSTimeDly(unsigned int ticks)
{
  if(ticks)                             //当延时有效
  {
    OSRdyTbl &= ~(0x01<.OSWaitTick && TCB.OSWaitTick!=0xffff)  
    {
      TCB.OSWaitTick--;
      if(TCB.OSWaitTick==0)         //当任务时钟到时,必须是由定时器减时的才行
      {   
        OSRdyTbl |= (0x01<0)
  {
    pstr_UART_Send=Res;    //发送字串的指针
    nUART_Sending=Len;    //发送字串的长度
    UCSRB=0xB8;                    //发送中断使能
  }
}


//SIGNAL 在中断期间,其它中断禁止

SIGNAL(SIG_UART_DATA)       //串口发送数据中断
{

  IntNum++;     //中断嵌套+1,不充许中断

  if(nUART_Sending)                    //如果未发完
  {
    UDR=*pstr_UART_Send;        //发送字节
    pstr_UART_Send++;                //发送字串的指针加1
    nUART_Sending--;                //等待发送的字串数减1
  }
  if(nUART_Sending==0)            //当已经发送完
  {     
    OSSemPost(0);
    OSCoreState|=0x02;      //要求任务切换的标志位
    UCSRB=0x98;     
  }
  cli();                        //关发送中断
  IntNum--;     
  IntSwitch(); //进行任务调度
}


void UARTInit()    //初始化串口
{
#define fosc 8000000 //晶振8  MHZ UBRRL=(fosc/16/(baud+1))%256;
#define baud 9600     //波特率
  OSCCAL=0x97;          //串口波特率校正值,从编程器中读出
  //UCSRB=(1<

 
 
 

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TA的资源

一粒金砂(初级)

8
 

强人,收下先.

真厉害,我正在涉足此应用,老兄真是及时雨.谢谢.
可以和你进一步交流吗!
QQ: 173569936
MSN:cexowxf1017@msn.com
Mail: cexowxf1017@163.com
谢谢你
 
 
 

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TA的资源

一粒金砂(高级)

9
 
很好的教程!!学习学习!!!!!!!
 
 
 

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TA的资源

一粒金砂(高级)

10
 
好教程  UP
 
 
 

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