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本帖最后由 啊所到之处 于 2017-10-23 19:07 编辑
#define RGB565_FILE_HEADER_SIZE 0x46
u8 bmp_encode(u8 *filename,u16 x,u16 y,u16 width,u16 height,u8 mode)
{
const char bmp[RGB565_FILE_HEADER_SIZE]={
0x42,0x4D,
0x38,0x58,0x02,0x00,//file zong
0x00,0x00,0x00,0x00,
0x46,0x00,0x00,0x00,//pian yi
0x38,0x00,0x00,0x00,
0x40,0x01,0x00,0x00,//width
0xF0,0x00,0x00,0x00,//height
0x01,0x00,
0x10,0x00,//16
0x03,0x00,0x00,0x00,
0x02,0x58,0x02,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00, //0x26~0x29,HResolution
0x00,0x00,0x00,0x00, //0x2A~0x2D,VResolution
0x00,0x00,0x00,0x00, //0x2E~0x31,colors
0x00,0x00,0x00,0x00, //0x32~0x35,important
0x00,0xF8,0x00, //0x36~0x38,Blue mask:& 0xF800)>>8
0x00,0xE0,0x07, //0x39~0x3B,Green mask:& 0x07E0)>>3
0x00,0x00,0x1F, //0x3C~0x3E,Red mask:& 0x001F)<<3;
0x00,0x00,0x00, //0x3F~0x41,Alpha
0x00,0x00,0x00,0x00, //0x42~0x45,reserved
};
// u8 i;
FIL* f_bmp;
u16 bmpheadsize; //bmp头大小
BITMAPINFO hbmp; //bmp头
u8 res=0;
u16 tx,ty; //图像尺寸
u16 *databuf; //数据缓存区地址
u16 pixcnt; //像素计数器
u16 bi4width; //水平像素字节数
if(width==0||height==0)return PIC_WINDOW_ERR; //区域错误
if((x+width-1)>tftlcd_data.width)return PIC_WINDOW_ERR; //区域错误
if((y+height-1)>tftlcd_data.height)return PIC_WINDOW_ERR; //区域错误
#if BMP_USE_MALLOC == 1 //使用malloc
databuf=(u16*)pic_memalloc(1024); //开辟至少bi4width大小的字节的内存区域 ,对240宽的屏,480个字节就够了.
if(databuf==NULL)return PIC_MEM_ERR; //内存申请失败.
f_bmp=(FIL *)pic_memalloc(sizeof(FIL)); //开辟FIL字节的内存区域
if(f_bmp==NULL) //内存申请失败.
{
pic_memfree(databuf);
return PIC_MEM_ERR;
}
#else
databuf=(u16*)bmpreadbuf;
f_bmp=&f_bfile;
#endif
bmpheadsize=sizeof(hbmp);//得到bmp文件头的大小
my_mem_set((u8*)&hbmp,0,sizeof(hbmp));//置零空申请到的内存.
hbmp.bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);//信息头大小
hbmp.bmiHeader.biWidth=width; //bmp的宽度
hbmp.bmiHeader.biHeight=height; //bmp的高度
hbmp.bmiHeader.biPlanes=1; //恒为1
hbmp.bmiHeader.biBitCount=16; //bmp为16位色bmp
hbmp.bmiHeader.biCompression=BI_BITFIELDS;//每个象素的比特由指定的掩码决定。
hbmp.bmiHeader.biSizeImage=hbmp.bmiHeader.biHeight*hbmp.bmiHeader.biWidth*hbmp.bmiHeader.biBitCount/8;//bmp数据区大小
hbmp.bmfHeader.bfType=((u16)'M'<<8)+'B';//BM格式标志
hbmp.bmfHeader.bfSize=bmpheadsize+hbmp.bmiHeader.biSizeImage;//整个bmp的大小
hbmp.bmfHeader.bfOffBits=bmpheadsize;//到数据区的偏移
hbmp.RGB_MASK[0]=0X00F800; //红色掩码
hbmp.RGB_MASK[1]=0X0007E0; //绿色掩码
hbmp.RGB_MASK[2]=0X00001F; //蓝色掩码
if(mode==1)res=f_open(f_bmp,(const TCHAR*)filename,FA_READ|FA_WRITE);//尝试打开之前的文件
if(mode==0||res==0x04)
res=f_open(f_bmp,(const TCHAR*)filename,FA_WRITE| FA_CREATE_NEW);//FA_OPEN_EXISTING 模式0,或者尝试打开失败,则创建新文件
if((hbmp.bmiHeader.biWidth*2)%4)//水平像素(字节)不为4的倍数
{
bi4width=((hbmp.bmiHeader.biWidth*2)/4+1)*4;//实际要写入的宽度像素,必须为4的倍数.
}else bi4width=hbmp.bmiHeader.biWidth*2; //刚好为4的倍数
if(res==FR_OK)//创建成功
{
//res=f_write(f_bmp,(u8*)&hbmp,bmpheadsize,&bw);//写入BMP首部
res=f_write(f_bmp,bmp,RGB565_FILE_HEADER_SIZE,&bw);//写入BMP首部
for(ty=y+height-1;hbmp.bmiHeader.biHeight;ty--)
{
pixcnt=0;
for(tx=x;pixcnt!=(bi4width/2);)
{
if(pixcnt
else
databuf[pixcnt]=0Xffff;//补充白色的像素.
pixcnt++;
tx++;
}
hbmp.bmiHeader.biHeight--;
res=f_write(f_bmp,(u8*)databuf,bi4width,&bw);//写入数据
}
f_close(f_bmp);
led8=!led8;
}
else
{
led5=!led5;
}
#if BMP_USE_MALLOC == 1 //使用malloc
pic_memfree(databuf);
pic_memfree(f_bmp);
#endif
return res;
}
红色部分是我把bmp首部数据转换为16进制的数据,发送此,是用来测试用,但是还是不行
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