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[图文]关于硬盘技术在慢动作制作中的应用
2006年7月26日 9:43  来源:《世界广播电视》

    作者:盛晓晖先生,上海文广新闻传媒集团技术运营中心视频工程师。

    关键词:慢动作制作 视频服务器

  近几年来上海与世界各体育赛事如F1、V8房车赛、NBA季前赛、网球大师杯赛、世界乒乓球锦标赛等项目的积极合作,使我们在开拓转播思路的同时,认识到硬盘慢动作技术在转播中的重要作用。它使得观众可以欣赏到视角更全面、细节更丰富的画面,甚至把比赛进程中双方教练、球员细微的情绪变化也都尽收眼底,大大提高了体育转播的现场感。本文着重探讨如何在转播中用好慢动作技术。

慢动作系统

  众所周知,传统的慢动作系统是基于磁带录像机,配置一个遥控面板来实现不同速度的回放,现在很多电视台的转播车上还保留着这种设备。这种慢动作制作方式操作简单、设备价格低廉,但是它有一个缺点,那就是回放过程中不能记录。而体育比赛的特点是瞬息万变,如果在回放的过程中错过了精彩片段,对观众来说无疑是一大遗憾。此外,它需要倒带时间、以较低速度回放时画面质量不高、播出时断磁会产生黑场等不足都制约着慢动作质量的提高。  为解决这些问题,一些国外厂商研发了基于硬盘技术的慢动作系统,比较流行的有草谷(GVG)公司的Profile、傲威(Orad)公司的Forum和EVS公司的SLSM,它们各有所长。

  Profile视频服务器

  Profile系列新一代媒体平台Profile XP,同时支持标清和高清;模块化的结构,可扩充的软件、硬件、RAID存储器和远程错误检测,便于维护机箱结构,使其成为工业界具有高扩展性和升级性能的视频服务器。

  PVS1100视频服务器是针对诸如新闻和体育制作应用而优化设计的,其特点是支持DVCPRO、DVCPRO50、50Mb/s时的MPEG-2 4∶2∶2 I帧和D10等格式;配置方式包括2、4、6和8双向通道,能根据需要再配置,且所有通道提供增强的慢动作能力,以实现无闪动的播放。为了与制作流程合拍,PVS1100内部配置了双通道SDTI,能以高达4倍的速度实时记录来自磁带录像机的压缩视频。许可50多个Profile XP媒体平台应用程序开发商全方位开发软件。PVS1100支持GVG的应用程序,包括基于SNMP的远程监测NetCentralTM软件和Profile InSyncTM自动镜像软件。

  虽然Profile具有很稿稳定性和良好的扩展性,但它毕竟不是专门用于慢动作制作的硬盘服务器,在与第三方应用程序开发方面考虑得不够周全,操作性也不强,对高速支持方面也存在问题,至今没有完善的慢动作解决方案,不太适合体育节目的现场直播。

  Forum视频服务器

  Forum是多通道慢动作视频服务器,主要由2部分组成:Forum服务器主机和Elefant II管理控制单元。它共有6个通道,可以同时设置4个通道录制或者重放,通过内部路由器可以设置通道的输入和输出,为使用者提供了大的自由度。由于采用小波压缩技术,Forum可提供令人惊叹的视频重放质量,图像质量不会随重放速度变化而改变。超级慢动作包含音频的配置,每个通道有4路音频跟随视频同时录制,音频是无压缩格式。它支持外部Time-Code设备连接及Sony BVW协议,允许磁带录像机复位信号无缝嵌入,并确保冗余。配备双电源,不同存储容量的 Forum可以连续录制24~72h(压缩比4∶1),标准录制时间是48h。另外,用外部的RAID5单元连接Forum,可以代替内置存储器。

图1

图1 Elefant面板与主机的连接案例

点击此处查看全部新闻图片

  Elefant II是Forum的控制面板,配置精确耐用的Jog/Shuttle搜索轮,提供类似磁带录像机的操作模式。设置精彩片断和时间点只需按一个键,能迅速地编辑播出列表;可以任意速度重放,摄像机视角变换时可以平滑过渡;使用用户自定义按键,可以迅速地将大量的精彩片断按照不同的主题分类排列,并快速编辑播放列表。管理Forum可以通过Elefant II控制面板,也可以使用基于Windows的软件,比如通过Orad Cyber-Sport软件直接控制Forum。后面这种控制方式为体育赛事直播提供了新的效果,比如可以画出静态或动态越位线、测量球速、标出球的运动轨迹等应用。

  Forum是一个可以升级的硬盘慢动作系统,在需要同时录制很多机位的情况下,可以将Forum级联,通过SDTI网络传送数据。

  Forum的特长在于Cyber Graphic和CyberSport图文直播系统,在制作慢动作的过程中能插入三维带特技的字幕,最近还增加了在球场画面上插入三维图形进行解说的功能。其缺点是:Elefant面板与主机的连接比较复杂;仅仅支持Sony BVW等少数控制协议;编辑集锦(PlayList)比较复杂;不支持高速;可扩展性相对较差。

  EVS的硬盘录像机

  SLSM是EVS早期的慢动作硬盘录像机,因为没有音频模块,另外配备了一款EVS的数字音频配件与主机相连,可进行遥控。该机器具有良好的稳定性,由于不支持SDTI网络,这种单机模式已经不适用于大型体育赛事的转播。

  为此,EVS推出了新一代产品LSM-XT,它有6个通道,支持4∶2∶2 10b 270MHz SDI信号,可自由设置输入和输出,16路AES/EBU和8路ANOLOG音频输入/输出口,RAID3阵列,支持SDTI网络,与MAXS、Airbox等设备组成Sport-Net网络,适用于大型体育比赛转播。LSM XT的内部信号流程如图2所示:

图2

图2 EVS LSM XT

  LSM XT记录时,数字视频信号从数字输入板输入后经编码器编码,然后通过视频磁盘冗余阵列控制器分离后记录在硬盘上;重放则是另一路径,过程与记录时相反。视频磁盘冗余阵列使用RAID3技术(带奇偶校验码的并行传送),使用一个专门的磁盘E存放所有的校验数据,而在剩余的磁盘中创建带区集分散数据的读写操作,假如某一个硬盘损坏,视频磁盘冗余阵列会通过RAID3技术根据校验值重建丢失的数据,并用备份数据覆盖丢失的信息。

 EVS LSM-XT的传输速率270/540MB/s;允许在即时重放的同时进行带划像、变形特技处理的集锦序列编辑;支持几乎所有基于RS-422控制的接口协议;可根据用户需要自定义压缩比来获得相应的图像质量;只需更换模板,进行简单设置,即可支持高速、高清。

  最新版的LSM-XT软件为完整的足球赛事直播提供增强功能:在设置菜单中为摄像机命名——与LSM XT传统的CAM A/B/C/D/E的摄像机屏幕显示名称不同,现在可以为其制定相关性更强的名称,比如Side Left、Side Right、Goal Left、Goal Right等。可以使用键盘或者LSM遥控器为每个片断赋予3个关键字,比如片断111A,带三个关键字Ronaldo、Goal、Head;可以为每个片断附加质量评分(0~***);可以直接在遥控器上为片断附加归档到Xfile系统的标记。通过这些相关信息,操作者可以根据特定的策略对片断进行排序(本地或者网络上的所有机器)。可根据关键字进行搜索;根据图像质量进行搜索;搜索TC码,显示网络上所有LSM中特定TC时码时的相关片断。通过强大的搜索功能和网络环境,为导播提供优质的慢镜头重放画面。

  与其它公司的同类产品相比,EVS的硬盘录像机具有很多独特的优势。而EVS的SportNet和新的IP Director组成的慢动作系统也比较成熟,这使得EVS硬盘录像机成了慢动作制作的主流产品。

EVS慢动作技术在体育赛事转播中的应用

  LSM-XT作为单机使用

  作为单机使用,EVS LSM-XT最常用的是其快速重放功能。操作人员首先要对赛事和比赛规则比较熟悉,有经验的人会在比赛的关键时刻不停的打MARK(标记),利用LAST CUE(上一个标记)可以方便地在第一时间找到关键点,稍作调整即可重放。如果是精彩片段,则可以打好入点和出点作为CLIP(素材)保存或PUSH到集锦机器作为集锦重放。在这种工作模式下,比较实用的功能是多角度连放。例如足球比赛中射门中的制作,我们将LSM-XT设置成4进2出、PGM/PVW模式,选中SWITCH TO IN(回到进点),锁定4路不同角度的摄像机,最好是在同一半场内的不同景别;射门之前打好进点,回放时PGM先放一路体现整体战术配合的镜头(比如命名为Side LeftT),PVW选择一路体现个人技术的镜头准备好(命名为Goal Left);当选中Goal Left时是自动回到进点的,PGM放完之后马上按TAKE(切换),Goal Left切换为PGM的同时自动进行播放,然后另选一路作为PVW,依次类推,切换的方式可以设置为划像或叠化。这种方式的好处是,可以迅速并有序地重放进球画面。当然,并不一定要设置成SWITCH TO IN,比如转播棒球比赛时,往往是击球画面接着跑位画面放而不需要回到进点。

  当有两台以上LMS-XT组成一个SportNet网络时,慢动作制作就更加灵活。我们可以将一台LMS-XT专门用来制作比赛集锦,使用专门的编控器来提高效率;也可以把两台LMS-XT都用作普通的慢动作制作设备,从而可以选择更多的摄像机路数。

  鉴于体育比赛的爆发性和激烈性,人们往往采用高速摄像机来获取更佳的画面。例如,在网球比赛中运动员和网球运动速度相对较快,普通慢动作镜头中物体拖尾现象严重,如果速度过慢还会出现不连续的跳动现象。针对不同的现象,我们采取不同的方法予以解决:首先把所有用于慢动作拍摄的摄像机打上DTL按键,适当加强轮廓;与场地的工作人员协商,在得到允许的情况下适当增加场地照度,这样大倍率镜头可以得到充足的光线,使得摄像机的快门速度可以提高到120Hz;所有高速拍摄的镜头在重放时速度统一确定为正常重放速度的33%左右,高速摄像机本身是150Hz的场频拾取信息,经过计算进行运动补偿,即使用最慢的速度进行慢动作重放,物体的运动还是比较清晰流畅的,因此,高速摄像机将占用3路LSM-XT的通道150/3=50Hz,符合观众对慢动作画面的欣赏要求,同时又不会出现运动物体跳动的现象。

  SportNet网络的应用

  EVS的SportNet网络在实际运用中体现出非常强的宏观调控性。举一个排球比赛的例子。假设1号机是50倍镜头的座机,作为转播的主机位;2号机采用20倍镜头,作为辅助机位,兼做LMS-XT1硬盘慢动作机位A路;3、4号机采用33倍镜头,拍摄双方运动员发球镜头,兼捕获运动员表情和动作,作为LMS-XT1的B、C路;6号机是20倍LDK-23高速摄像机,提供高速LMS-XT2硬盘慢动作;7号机用于顶摄,作为LMS-XT1的D路输入;8号机其广角镜头位于边线正中央,提供网前争抢、发球失误镜头,作为LMS-XT2的D路输入;位于两底线的9、10号摄像机一起作为MAXS的硬盘慢动作机位;5号机作为游动机位主要拍摄双方教练,可接入LMS-XT3的A路;10号机提供侧全景镜头。慢动作输入信号都可以通过矩阵选择面板进行选择,提高了慢动作的灵活性,相对扩充了慢动作机位。LMS-XT3主要负责慢动作集锦制作;条件允许的话,还可以增加一台Airbox,它与LSM XT、MAXS通过SDTI网络相连。作为转播车的中心编辑索引服务器,它通过Windows数据库系统对网络中的全部素材进行管理,可以进行关键字定义、分类及排序。通过Airbox,可以方便地准备集锦包,集锦可以使用网络中任意EVS设备中的素材;可以进行循环播出、定义不同的入点及视频过渡,使集锦更加精彩;即使上线播出,播表仍然可以被编辑。从排球赛事直播的素材存储到完整的打包、播出,包括固定片花制作,一应俱全,系统如图3所示。

图3

图3 EVS SportNet网络用于排球比赛直播

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  运用这样一套完整的慢动作系统,完全可以抓住场上每一个精彩镜头,并且分工明确,只需要2个慢动作制作人员和一个集锦制作人员即可。该系统的MAXS仅仅作为LMS-XT2的MAP镜像通道,增加了两个摄像机通道;实际上,MAXS还可以作为素材的存储器或者键发生器,但是它没有制作集锦的功能。通常我们在回放慢动作时总会有一段过场动画,这段动画就可以通过MAXS来实现。(全文完

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