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浅析arm汇编中^、!、cxsf符号和movs等指令使用学习
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.macro restore_user_regs
ldr r1,[sp, #S_PSR]
ldr lr,[sp, #S_PC]! @ !用来控制基址变址寻址的最终新地址是否进行回写操作,
@ 执行ldr之后sp被回写成sp+#S_PC基址变址寻址的新地址
msr spsr,r1 @ 把cpsr的值保存到spsr中
ldmdb sp,{r0 - lr}^ @ lr=[sp-1*4],r13=[sp-2*4],r12=[sp-3*4],......,r0=[sp-15*4]
@ 因为没对pc赋值,所以^的表示将数据恢复到User模式的[r0-lr]寄存器组中[gliethttp]
mov r0,r0
add sp,sp,#S_FRAME_SIZE - S_PC
movs pc,lr
.endm
其他指令正在学习中[随时补充gliethttp]
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1.ldr ip,[sp],#4 将sp中内容存入ip,之后sp=sp+4;
ldr ip,[sp,#4] 将sp+4这个新地址下内容存入ip,之后sp值保持不变
ldr ip,[sp,#4]!将sp+4这个新地址下内容存入ip,之后sp=sp+4将新地址值赋给sp
str ip,[sp],#4 将ip存入sp地址处,之后sp=sp+4;
str ip,[sp,#4] 将ip存入sp+4这个新地址,之后sp值保持不变
str ip,[sp,#4]!将ip存入sp+4这个新地址,之后sp=sp+4将新地址值赋给sp
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2.movs r1,#3 ;movs将导致ALU被更改,因为r1赋值非0,即操作结果r0非0,所以ALU的Z标志清0
bne 1f ;因为Z=0,说明不等,所以向前跳到标号1:所在处继续执行其他语句
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3.LDM表示装载,STM表示存储.
LDMED LDMIB 预先增加装载
LDMFD LDMIA 过后增加装载
LDMEA LDMDB 预先减少装载
LDMFA LDMDA 过后减少装载
STMFA STMIB 预先增加存储
STMEA STMIA 过后增加存储
STMFD STMDB 预先减少存储
STMED STMDA 过后减少存储
注意ED不同于IB;只对于预先减少装是相同的.在存储的时候,ED是过后减少的.
FD、ED、FA、和 EA 指定是满栈还是空栈,是升序栈还是降序栈.
对于存储STM而言
先加后存 FA 姑且这么来记,先加(first add),存数据
后加先存 EA 姑且这么来记,存数据,后加end add
先减后存 FD 姑且这么来记,先减first dec,存数据
后减先存 ED 姑且这么来记,存数据,后减end dec
然后记忆LDM,LDM是STM的反相弹出动作,所以
因为是先加后存,所以后减先取 FA 就成了与STM对应的取数据,后减
因为是后加先存,所以先减后取 EA 就成了与STM对应的先减,取数据
因为是先减后存,所以后加先取 FD 就成了与STM对应的取数据,后加
因为是后减先存,所以先加后取 ED 就成了与STM对应的先加,取数据
我想通过上面的变态方式可以比较容易的记住这套指令[gliethttp]
一个满栈的栈指针指向上次写的最后一个数据单元,而空栈的栈指针指向第一个空闲单元.
一个降序栈是在内存中反向增长(就是说,从应用程序空间结束处开始反向增长)而升序栈在内存中正向增长.
其他形式简单的描述指令的行为,意思分别是
IA过后增加(Increment After)、
IB预先增加(Increment Before)、
DA过后减少(Decrement After)、
DB预先减少(Decrement Before).
RISC OS使用传统的满降序栈.在使用符合APCS规定的编译器的时候,它通常把你的栈指针设置在应用程序空间的
结束处并接着使用一个FD(满降序-Full Descending)栈.如果你与一个高级语言(BASIC或C)一起工作,你将别无选择.
栈指针(传统上是R13)指向一个满降序栈.你必须继续这个格式,或则建立并管理你自己的栈.
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