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生成一般是点阵数据,叫字库吧,比如你生成的是个16*16的点阵,实际可以导出16*2 Byte的一个数组,根据设定的不同bit 0和bit 1分别表示亮和暗,一般的用法是将这个数组(上面说的16*2 Byte)存在代码区,需要的时候调入并发送给屏的驱动,屏的驱动会将这个数组的亮点和暗点显示在屏上。
再深入点的话,一般来说数据最终是写入一个显存页面,这个显存页面的每个bit对应了屏上的每一个物理点,驱动中的一部分功能会在一定周期按照显存页面的内容改变屏幕上点的亮暗形成图像或文字。
显存页面没有“阴影页面”并且写入速度较慢的话,会出现“撕裂”显像,也就是屏幕从上一图像以明显可以分辨的速度按照扫描线过渡到当前要显示的图像
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发表于 2016-10-18 16:36
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