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4×4键盘及8位数码管显示构成的电子密码锁 [复制链接]

1.实验任务   用4×4组成0-9数字键及确认键。   用8位数码管组成显示电路提示信息,当输入密码时,只显示“8.”,当密码位数输入完毕按下确认键时,对输入的密码与设定的密码进行比较,若密码正确,则门开,此处用LED发光二极管亮一秒钟做为提示,同时发出“叮咚”声;若密码不正确,禁止按键输入3秒,同时发出“嘀、嘀”报警声;若在3秒之内仍有按键按下,则禁止按键输入3秒被重新禁止。 2.电路原理图                   图4.33.1 3.系统板上硬件连线 (1).把“单片机系统”区域中的P0.0-P0.7用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的ABCDEFGH端子上。 (2).把“单片机系统“区域中的P2.0-P2.7用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的S1S2S3S4S5S6S7S8端子上。 (3).把“单片机系统”区域中的P3.0-P3.7用8芯排线连接到“4×4行列式键盘”区域中的R1R2R3R4C1C2C3C4端子上。 (4).把“单片机系统”区域中的P1.0用导线连接到“八路发光二极管模块”区域中的L2端子上。 (5).把“单片机系统”区域中的P1.7用导线连接到“音频放大模块”区域中的SPK IN端子上。 (6).把“音频放大模块”区域中的SPK OUT接到喇叭上。 4.程序设计内容 (1).4×4行列式键盘识别技术:有关这方面内容前面已经讨论过,这里不再重复。 (2).8位数码显示,初始化时,显示“P   ”,接着输入最大6位数的密码,当密码输入完后,按下确认键,进行密码比较,然后给出相应的信息。在输入密码过程中,显示器只显示“8.”。当数字输入超过6个时,给出报警信息。在密码输入过程中,若输入错误,可以利用“DEL”键删除刚才输入的错误的数字。 (3).4×4行列式键盘的按键功能分布图如图4.33.2所示:          图4.33.2 5.C语言源程序 #include unsigned char ps[]={1,2,3,4,5}; unsigned char code dispbit[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7, 0xef,0xdf,0xbf,0x7f}; unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66, 0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f, 0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71, 0x00,0x40,0x73,0xff}; unsigned char dispbuf[8]={18,16,16,16,16,16,16,16}; unsigned char dispcount; unsigned char flashcount; unsigned char temp; unsigned char key; unsigned char keycount; unsigned char pslen=5; unsigned char getps[6]; bit keyoverflag; bit errorflag; bit rightflag; unsigned int second3; unsigned int aa,bb; unsigned int cc; bit okflag; bit alarmflag; bit hibitflag; unsigned char oka,okb; void main(void) { unsigned char i,j; TMOD=0x01; TH0=(65536-500)/256; TL0=(65536-500)%6; TR0=1; ET0=1; EA=1; while(1) { P3=0xff; P3_4=0; temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { for(i=10;i>0;i--) for(j=248;j>0;j--); temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; switch(temp) { case 0x0e: key=7; break; case 0x0d: key=8; break; case 0x0b: key=9; break; case 0x07: key=10; break; } temp=P3; P1_1=~P1_1; if((key>=0) && (key<10)) { if(keycount<6) { getps[keycount]=key; dispbuf[keycount+2]=19; } keycount++; if(keycount==6) { keycount=6; } else if(keycount>6) { keycount=6; keyoverflag=1;//key overflow } } else if(key==12)//delete key { if(keycount>0) { keycount--; getps[keycount]=0; dispbuf[keycount+2]=16; } else { keyoverflag=1; } } else if(key==15)//enter key { if(keycount!=pslen) { errorflag=1; rightflag=0; second3=0; } else { for(i=0;i { if(getps!=ps) { i=keycount; errorflag=1; rightflag=0; second3=0; goto a; } } errorflag=0; rightflag=1; a: i=keycount; } } temp=temp & 0x0f; while(temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; } keyoverflag=0;//????????? } } P3=0xff; P3_5=0; temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { for(i=10;i>0;i--) for(j=248;j>0;j--); temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; switch(temp) { case 0x0e: key=4; break; case 0x0d: key=5; break; case 0x0b: key=6; break; case 0x07: key=11; break; } temp=P3; P1_1=~P1_1; if((key>=0) && (key<10)) { if(keycount<6) { getps[keycount]=key; dispbuf[keycount+2]=19; } keycount++; if(keycount==6) { keycount=6; } else if(keycount>6) { keycount=6; keyoverflag=1;//key overflow } } else if(key==12)//delete key { if(keycount>0) { keycount--; getps[keycount]=0; dispbuf[keycount+2]=16; } else { keyoverflag=1; } } else if(key==15)//enter key { if(keycount!=pslen) { errorflag=1; rightflag=0; second3=0; } else { for(i=0;i { if(getps!=ps) { i=keycount; errorflag=1; rightflag=0; second3=0; goto a4; } } errorflag=0; rightflag=1; a4: i=keycount; } } temp=temp & 0x0f; while(temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; } keyoverflag=0;//????????? } } P3=0xff; P3_6=0; temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { for(i=10;i>0;i--) for(j=248;j>0;j--); temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; switch(temp) { case 0x0e: key=1; break; case 0x0d: key=2; break; case 0x0b: key=3; break; case 0x07: key=12; break; } temp=P3; P1_1=~P1_1; if((key>=0) && (key<10)) { if(keycount<6) { getps[keycount]=key; dispbuf[keycount+2]=19; } keycount++; if(keycount==6) { keycount=6; } else if(keycount>6) { keycount=6; keyoverflag=1;//key overflow } } else if(key==12)//delete key { if(keycount>0) { keycount--; getps[keycount]=0; dispbuf[keycount+2]=16; } else { keyoverflag=1; } } else if(key==15)//enter key { if(keycount!=pslen) { errorflag=1; rightflag=0; second3=0; } else { for(i=0;i { if(getps!=ps) { i=keycount; errorflag=1; rightflag=0; second3=0; goto a3; } } errorflag=0; rightflag=1; a3: i=keycount; } } temp=temp & 0x0f; while(temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; } keyoverflag=0;//????????? } } P3=0xff; P3_7=0; temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { for(i=10;i>0;i--) for(j=248;j>0;j--); temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; switch(temp) { case 0x0e: key=0; break; case 0x0d: key=13; break; case 0x0b: key=14; break; case 0x07: key=15; break; } temp=P3; P1_1=~P1_1; if((key>=0) && (key<10)) { if(keycount<6) { getps[keycount]=key; dispbuf[keycount+2]=19; } keycount++; if(keycount==6) { keycount=6; } else if(keycount>6) { keycount=6; keyoverflag=1;//key overflow } } else if(key==12)//delete key { if(keycount>0) { keycount--; getps[keycount]=0; dispbuf[keycount+2]=16; } else { keyoverflag=1; } } else if(key==15)//enter key { if(keycount!=pslen) { errorflag=1; rightflag=0; second3=0; } else { for(i=0;i { if(getps!=ps) { i=keycount; errorflag=1; rightflag=0; second3=0; goto a2; } } errorflag=0; rightflag=1; a2: i=keycount; } } temp=temp & 0x0f; while(temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; } keyoverflag=0;//????????? } } } } void t0(void) interrupt 1 using 0 { TH0=(65536-500)/256; TL0=(65536-500)%6; flashcount++; if(flashcount==8) { flashcount=0; P0=dispcode[dispbuf[dispcount]]; P2=dispbit[dispcount]; dispcount++; if(dispcount==8) { dispcount=0; } } if((errorflag==1) && (rightflag==0)) { bb++; if(bb==800) { bb=0; alarmflag=~alarmflag; } if(alarmflag==1)//sound alarm signal { P1_7=~P1_7; } aa++; if(aa==800)//light alarm signal { aa=0; P1_0=~P1_0; } second3++; if(second3==6400) { second3=0; errorflag=0; rightflag=0; alarmflag=0; bb=0; aa=0; } } else if((errorflag==0) && (rightflag==1)) { P1_0=0; cc++; if(cc<1000) { okflag=1; } else if(cc<2000) { okflag=0; } else { errorflag=0; rightflag=0; P1_7=1; cc=0; oka=0; okb=0; okflag=0; P1_0=1; } if(okflag==1) { oka++; if(oka==2) { oka=0; P1_7=~P1_7; } } else { okb++; if(okb==3) { okb=0; P1_7=~P1_7; } } } if(keyoverflag==1) { P1_7=~P1_7; } }

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谢谢了 谢谢了  详情 回复 发表于 2009-8-26 10:09
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五彩晶圆(高级)

沙发
 

回复:4×4键盘及8位数码管显示构成的电子密码锁

这个东西不错,好多人做毕业设计都在找它呢~~~~~;P ;P
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一粒金砂(初级)

板凳
 

回复:4×4键盘及8位数码管显示构成的电子密码锁

没啥吧
 
 
 

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五彩晶圆(中级)

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谢谢了
谢谢了
 
 
 

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