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五彩晶圆(高级)

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MSP430-FLASH信息区学习 [复制链接]

本帖最后由 qiushenghua 于 2015-9-28 22:56 编辑
  1. void flash_clr(int *ptr)
  2. {
  3. _DINT(); //关中断
  4. FCTL3 = 0x0A500; //* Lock = 0 开锁
  5. FCTL1 = 0x0A502; //* Erase = 1 使能擦除
  6. *((int *) ptr) = 0; //* 擦除段
  7. }
复制代码


FLASH存储器可以按字节写入,也可以按字写入。
  1. // 字节写入
  2. void flash_write_int8(int8_t *ptr, int8_t value)
  3. {
  4. _DINT();
  5. FCTL3 = 0x0A500; // Lock = 0 开锁
  6. FCTL1 = 0x0A540; // Write = 1使能写入
  7. *((int8_t *) ptr) = value; // 写入数据
  8. }
  9. // 字写入
  10. void flash_write_int16(int16_t *ptr, int16_t value)
  11. {
  12. _DINT();
  13. FCTL3 = 0x0A500; /* Lock = 0 */
  14. FCTL1 = 0x0A540; /* Write = 1 */
  15. *((int16_t *) ptr) = value; /* Program the flash */
  16. }
复制代码

FLASH存储器可以连续写入
  1. // 按字节写入指定的数量的数据
  2. void flash_memcpy(char *ptr, char *from, int len)
  3. {
  4. _DINT();
  5. FCTL3 = 0x0A500; /* Lock = 0 */
  6. FCTL1 = 0x0A540; /* Write = 1 */
  7. while (len)
  8. {
  9. *ptr++ = *from++;
  10. len--;
  11. }
  12. }
复制代码


在我们的应用程序中可以将要保存的数据放在一个自定义的结构中,例如:
  1. typedef struct Setup
  2. {
  3. float gain_ch0; // 0通道增益
  4. float gain_ch1; // 1通道增益
  5. float gain_ch2; // 2通道增益

  6. char init_flag; //初始化标记,恒为0xAA;
  7. }SETUP;
复制代码


我们定义了一个SETUP结构,存放三个AD通道的增益,以及其他要掉电保存的信息,init_flag的作用是标志FLASH的参数是否已被正确初始化,当我们设置了FLASH参数后,将init_flag置一个固定值,例如设为0xAAh,在程序开始运行时,检查init_flag,当init_flag的值为0xAAh时,表明参数已被初始化。
使用FLASH参数:在程序中定义一个SETUP类型的指针变量,通过这个指针访问FLASH中的参数。

  1. #define SegmentA 0x1080
  2. float temp;
  3. SETUP *p_setup_flash = (SETUP *) SegmentA

  4. if(p_setup_flash-> init_flag == 0xAA)
  5. {
  6. temp = p_setup_flash->gain_ch0;
  7. }
复制代码


修改FLASH信息:由于FLASH不能象RAM一样直接修改,可以将FLASH信息拷贝到RAM中,修改相应参数后,重新保存到FLASH存储器中,之前要先擦除FLASH存储区。
  1. SETUP *p_setup;
  2. SETUP buf; // 临时变量
  3. p_setup = (SETUP *) SegmentA // 指向FLASH
  4. p_setup = &buf; // 指向RAM
  5. p_setup-> gain_ch0 = 1.02; // 修改参数
  6. flash_memcpy((char *) p_setup_flash, (char *) buf, sizeof(SETUP)); // 拷贝到FLASH
复制代码

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不错不错,这个挺实际的。我也是差不多这么用的  详情 回复 发表于 2015-9-28 08:58
 
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不错不错,这个挺实际的。我也是差不多这么用的
 
 

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