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本帖最后由 qiushenghua 于 2015-9-28 22:56 编辑
- void flash_clr(int *ptr)
- {
- _DINT(); //关中断
- FCTL3 = 0x0A500; //* Lock = 0 开锁
- FCTL1 = 0x0A502; //* Erase = 1 使能擦除
- *((int *) ptr) = 0; //* 擦除段
- }
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FLASH存储器可以按字节写入,也可以按字写入。
- // 字节写入
- void flash_write_int8(int8_t *ptr, int8_t value)
- {
- _DINT();
- FCTL3 = 0x0A500; // Lock = 0 开锁
- FCTL1 = 0x0A540; // Write = 1使能写入
- *((int8_t *) ptr) = value; // 写入数据
- }
- // 字写入
- void flash_write_int16(int16_t *ptr, int16_t value)
- {
- _DINT();
- FCTL3 = 0x0A500; /* Lock = 0 */
- FCTL1 = 0x0A540; /* Write = 1 */
- *((int16_t *) ptr) = value; /* Program the flash */
- }
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FLASH存储器可以连续写入
- // 按字节写入指定的数量的数据
- void flash_memcpy(char *ptr, char *from, int len)
- {
- _DINT();
- FCTL3 = 0x0A500; /* Lock = 0 */
- FCTL1 = 0x0A540; /* Write = 1 */
- while (len)
- {
- *ptr++ = *from++;
- len--;
- }
- }
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在我们的应用程序中可以将要保存的数据放在一个自定义的结构中,例如:
- typedef struct Setup
- {
- float gain_ch0; // 0通道增益
- float gain_ch1; // 1通道增益
- float gain_ch2; // 2通道增益
- …
- char init_flag; //初始化标记,恒为0xAA;
- }SETUP;
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我们定义了一个SETUP结构,存放三个AD通道的增益,以及其他要掉电保存的信息,init_flag的作用是标志FLASH的参数是否已被正确初始化,当我们设置了FLASH参数后,将init_flag置一个固定值,例如设为0xAAh,在程序开始运行时,检查init_flag,当init_flag的值为0xAAh时,表明参数已被初始化。
使用FLASH参数:在程序中定义一个SETUP类型的指针变量,通过这个指针访问FLASH中的参数。
- #define SegmentA 0x1080
- float temp;
- SETUP *p_setup_flash = (SETUP *) SegmentA
- if(p_setup_flash-> init_flag == 0xAA)
- {
- temp = p_setup_flash->gain_ch0;
- }
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修改FLASH信息:由于FLASH不能象RAM一样直接修改,可以将FLASH信息拷贝到RAM中,修改相应参数后,重新保存到FLASH存储器中,之前要先擦除FLASH存储区。
- SETUP *p_setup;
- SETUP buf; // 临时变量
- p_setup = (SETUP *) SegmentA // 指向FLASH
- p_setup = &buf; // 指向RAM
- p_setup-> gain_ch0 = 1.02; // 修改参数
- flash_memcpy((char *) p_setup_flash, (char *) buf, sizeof(SETUP)); // 拷贝到FLASH
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