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本帖最后由 lelee007 于 2015-3-24 10:34 编辑
这玩意也算挺复杂的,还要分host和device,host上做管理,包括任务调度和任务分配,device上运行实际的数据处理,完了host去把处理结果再读回来。想这玩意也挺麻烦的,特别是device上的优化手段挺多,各种优化规则,比c的编译优化复杂多了
个人觉得,大项目上,底层逻辑比较复杂的设计,适合用opencl来开发,当然,玩这玩意,还得不差钱才行,因为资源需求是很高的,底层都是opencl sdk封装好的一些单元,没法进行RTL或者门级优化。因为底层都是supplier提供的一些经过验证的单元,在实际应用开发过程中,不需要再进行最底层的debug,可以缩短开发周期,如果再加上对于各种优化规则摸得比较透的话,开发高性能应用,确实会easy很多
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发表于 2015-3-24 10:27
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