变量的声明和定义以及extern的用法
变量的声明不同于变量的定义,这一点往往容易让人混淆。 l 变量的声明是告诉编译器,该变量名称已经存在,编译器认识这个名字,不会引起编译错误。 l 对变量进行定义之后,编译器就会给变量分配空间,链接时,链接器可以找到它们的地址。 在程序代码组织过程中,人们往往把变量的声明放在头文件中,而把变量的定义放在源文件中,如下面的例子所示(该例子在VC6.0中编译、链接通过): file1.h ///////////////////////////////////////////////////// // 文件名:file1.h // 该文档用来测试extern的用法 // extern表示外部声明一个变量 // 声明一个变量就是告诉编译器,这个变量名已经存在 // 但是没有给它分配空间。也就是说,声明了一个变量 // 如果程序中引用了该变量,能够通过编译,但是, // 如果没有在某个文件中定义该变量的话,则链接会出错 // 因为链接目标文件的时候,需要该变量的确切地址. ///////////////////////////////////////////////////// #ifndef _FILE1_H #define _FILE1_H #include extern void FilePrint(int, int); //外部声明函数FilePrint extern m_nNum ; //声明变量 m_nNum,常写成extern int m_nNum #endif file1.cpp #include "file1.h" int m_nNum = 1; //如果没有定义该变量,则main.cpp可以通过编译,但程序链接出错 void FilePrint(int a, int b) { cout << "/n the num is " << a << "and the double is " << b < return; } main.cpp #include "file1.h" int main(int i, char b) { cout << " the first parm is "<< i << " and the second char is " << b < FilePrint( m_nNum, 2*m_nNum); return 0; } 在头文件中,声明了函数FilePrint和变量m_nNum,在file1.cpp中定义了这两个变量。如果没有在file1.cpp中定义这两个变量,那么,main.cpp可以通过编译,但是程序链接会出错。 变量的声明和定义往往不容易分清,很多时候声明的同时就定义了。如上例所示,如果没有在头文件file1.h中声明m_nNum,也没有在file1.cpp中定义,而是在main.cpp文件中声明全局变量: int m_nNum;//声明的同时定义,编译器给该变量分配了空间 int main(int i, char b) { m_nNum = 1; cout << " the first parm is "<< i << " and the second char is " << b < FilePrint( m_nNum, 2*m_nNum); return 0; } 函数的声明和定义比较容易区分。声明的时候不用写函数体,只需要确定函数名和参数就可以了;函数的定义需要函数体的实现。 如:void FilePrint(int, int) 告诉编译器函数FilePrint已经声明,它有两个int型的输入参数,在声明中,可以不写出形参的名称。 而 void FilePrint(int a, int b) { }表示函数已经定义,尽管它是一个空函数。 extern 关键字 extern 告诉编译器,该变量是在外部定义的,在本例中,当编译器对mail.cpp进行编译时,它告诉编译器,m_nNum和FilePrint是在其它文件(file1.cpp)中定义的,链接的时候再到其它obj文件中寻找它们的地址。对于编译器来说,extern 告诉了它变量的名字。如在头文件file1.h中,只需要写成extern m_nNum 就可以了(当然也可以写成extern int m_nNum)。 另外要注意,并不是所有的变量都能够用extern 声明,只有全局非静态变量才能声明为extern。 如在file1.cpp中,static int m_nNum,编译会出错。
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