【晒心得】点亮你的第一个LED——STM32F0308-DISCOVERY初学心得
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首先感谢EEWorld组织的这个活动使俺能以很低的价格(大概两份排骨米饭)购买到这款开发板,更重要的使俺能有动力去学习STM32相关的一些内容。另外还要感谢网络上无私奉献各种关于STM32资料的网友。感谢完了,再做一下自我介绍,本人主要专业是工控工程师(出差暴多的一个职位,所以不建议有恋家情结的人从事),平时主要做一些PLC的编程和人机界面组态,学习单片机纯粹为了兴趣爱好,先后玩过Arduino(做自横小车),51(4*4光立方),msp430(帮同学做了两个小产品),写过最长的代码也就2000行左右,所以就是纯粹玩,也一直想玩玩32位的,无奈时间和精力确实有限,再加上没有足够的动力,所以购买的一块stm32f3的开发板一直在吃灰,本来这次购买的开发板是用来“囤货”的,没想到管理员还亲自给俺发邮件和加QQ,希望俺能提交使用心得,俺就答应了。眼看提交心得的日子马上就要到了,于是,这几天趁单位工作不忙,赶紧查资料学习,今天终于能把开发板上的PC9连接的LED点亮了,下面俺就把这个过程记录下来作为这次活动的心得吧,也供像俺这样从来没用过32为未处理的人做个借鉴。
====================================以下是点亮LED的步骤=========================================================
俺觉得使用stm32和其他俺用过的微处理器最大的不同就是工程的创建过程,先说俺用过的,51单片机一个头文件和一个main.c就可以把一个led搞出来各种花样;再说Arduino,更是傻瓜式的,头文件都不需要,大学工科的看半个小时就可以点亮一个led;msp430和51差不多。但是,stm32系列的就完全不一样了,因为系统的复杂程度是前面几个无法比的,简单的系统可以靠修改寄存器来实现自己的功能,而复杂的系统虽然也可以用修改寄存的方法,对于初学者实在不是个好的途径,就算对高手,要记住几百个寄存器每一位的含义也是不可能的,虽然直接操作寄存的方式可能代码执行效率会高一些,但是开发效率估计会降低很多,st公司估计也是想到了这一点,所以就提供了官方的函数库(实际就是对寄存器操作的一些封装),将微处理器的各个功能都提供了相应的函数,开发者只需要直接调用官方的函数就可以了,这也就是我们不能依靠“头文件+main.c”的方式进行stm32的程序开发了。
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因为截图太多,上传图片太麻烦,直接作为附件传上来,一共17页word文档。
[ 本帖最后由 皮爱了西 于 2013-11-30 22:43 编辑 ]
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