顾名思义,消息队列就是一些消息的列表,用户可以在消息队列中添加消息和读取消息等。从这点上看,消息队列具有一定的FIFO特性,但是它可以实现消息的随机查询,比FIFO具有更大的优势。同时,这些消息又是存在于内核中的,由“队列ID”来标识。
消息队列的实现包括创建或打开消息队列、添加消息、读取消息和控制消息队列4种操作,其中创建或打开消息队列使用的函数是msgget(),这里创建的消息队列的数量会受到系统消息队列数量的限制;添加消息使用的函数是msgsnd(),它把消息添加到已打开的消息队列末尾;读取消息使用的函数是msgrcv(),它把消息从消息队列中取走,与FIFO不同的是,这里可以取走指定的某一条消息;控制消息队列使用的函数是msgctl(),它可以完成多项功能。
表1列举了msgget()函数的语法要点。
表1 msgget()函数语法要点 所需头文件 | #include
#include
#include | 函数原型 | int msgget(key_t key, int msgflg) | 函数传入值 | key:消息队列的键值,多个进程可以通过它访问同一个消息队列,其中有个特殊值IPC_PRIVATE,用于创建当前进程的私有消息队列 | msgflg:权限标志位 | 函数返回值 | 成功:消息队列ID | 出错:-1 | 表2列举了msgsnd()函数的语法要点。
表2 msgsnd()函数语法要点 所需头文件 | #include
#include
#include | 函数原型 | int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg) | 函数传入值 | msqid:消息队列的队列ID | msgp:指向消息结构的指针,该消息结构msgbuf通常如下。
struct msgbuf
{
long mtype; /* 消息类型,该结构必须从这个域开始 */
char mtext[1]; /* 消息正文 */
} | msgsz:消息正文的字节数(不包括消息类型指针变量) | msgflg | IPC_NOWAIT:若消息无法立即发送(如当前消息队列已满),函数会立即返回 | 0:msgsnd调用阻塞直到发送成功为止 | 函数返回值 | 成功:0 | 出错:-1 | 表3列举了msgrcv()函数的语法要点。
表3 msgrcv()函数语法要点 所需头文件 | #include
#include
#include | 函数原型 | int msgrcv(int msgid, void *msgp, size_t msgsz, long int msgtyp, int msgflg) | 函数传入值 | msqid:消息队列的队列ID | msgp:消息缓冲区,同msgsnd()函数的msgp | msgsz:消息正文的字节数(不包括消息类型指针变量) | msgtyp | 0:接收消息队列中第一个消息 | 大于0:接收消息队列中第一个类型为msgtyp的消息 | 函数传入值 | 小于0:接收消息队列中第一个类型值不小于msgtyp绝对值且类型值最小的消息 | msgflg | MSG_NOERROR:若返回的消息比msgsz字节多,则消息就会截短到msgsz字节,且不通知消息发送进程 | IPC_NOWAIT:若在消息队列中并没有相应类型的消息可以接收,则函数立即返回 | 0:msgsnd()调用阻塞直到接收一条相应类型的消息为止 | 函数返回值 | 成功:0 | 出错:-1 | 表4列举了msgctl()函数的语法要点。
表4 msgctl()函数语法要点 所需头文件 | #include
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#include | 函数原型 | int msgctl (int msgqid, int cmd, struct msqid_ds *buf ) | 函数传入值 | msqid:消息队列的队列ID | cmd:命令参数 | IPC_STAT:读取消息队列的数据结构msqid_ds,并将其存储在buf指定的地址中 | IPC_SET:设置消息队列的数据结构msqid_ds中的ipc_perm域(IPC操作权限描述结构)值,这个值取自buf参数 | IPC_RMID:从系统内核中删除消息队列 | buf:描述消息队列的msqid_ds结构类型变量 | 函数返回值 | 成功:0 | 出错:-1 | 下面的实例体现了如何使用消息队列进行两个进程(发送端和接收端)之间的通信,包括消息队列的创建、消息发送与读取、消息队列的撤销和删除等多种操作。
消息发送端进程和消息接收端进程间不需要额外实现进程间的同步。在该实例中,发送端发送的消息类型设置为该进程的进程号(可以取其他值),因此接收端根据消息类型来确定消息发送者的进程号。注意这里使用了fotk()函数,它可以根据不同的路径和关键字产生标准的key。消息队列发送端的代码如下:
/* msgsnd.c */
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define BUFFER_SIZE 512
struct message
{
long msg_type;
char msg_text[BUFFER_SIZE];
};
int main()
{
int qid;
key_t key;
struct message msg;
/* 根据不同的路径和关键字产生标准的key */
if ((key = ftok(".", 'a')) == -1)
{
perror("ftok");
exit(1);
}
/* 创建消息队列 */
if ((qid = msgget(key, IPC_CREAT|0666)) == -1)
{
perror("msgget");
exit(1);
}
printf("Open queue %d\n",qid);
while(1)
{
printf("Enter some message to the queue:");
if ((fgets(msg.msg_text, BUFFER_SIZE, stdin)) == NULL)
{
puts("no message");
exit(1);
}
msg.msg_type = getpid();
/* 添加消息到消息队列 */
if ((msgsnd(qid, &msg, strlen(msg.msg_text), 0)) < 0)
{
perror("message posted");
exit(1);
}
if (strncmp(msg.msg_text, "quit", 4) == 0)
{
break;
}
}
exit(0);
} 消息队列接收端的代码如下:
/* msgrcv.c */
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define BUFFER_SIZE 512
struct message
{
long msg_type;
char msg_text[BUFFER_SIZE];
};
int main()
{
int qid;
key_t key;
struct message msg;
/* 根据不同的路径和关键字产生标准的key */
if ((key = ftok(".", 'a')) == -1)
{
perror("ftok");
exit(1);
}
/* 创建消息队列 */
if ((qid = msgget(key, IPC_CREAT|0666)) == -1)
{
perror("msgget");
exit(1);
}
printf("Open queue %d\n", qid);
do
{
/* 读取消息队列 */
memset(msg.msg_text, 0, BUFFER_SIZE);
if (msgrcv(qid, (void*)&msg, BUFFER_SIZE, 0, 0) < 0)
{
perror("msgrcv");
exit(1);
}
printf("The message from process %d : %s", msg.msg_type, msg.msg_text);
} while(strncmp(msg.msg_text, "quit", 4));
/* 从系统内核中移走消息队列 */
if ((msgctl(qid, IPC_RMID, NULL)) < 0)
{
perror("msgctl");
exit(1);
}
exit(0);
} 以下是程序的运行结果,输入“quit”则两个进程都将结束。
$ ./msgsnd
Open queue 327680
Enter some message to the queue:first message
Enter some message to the queue:second message
Enter some message to the queue:quit
$ ./msgrcv
Open queue 327680
The message from process 6072 : first message
The message from process 6072 : second message
The message from process 6072 : quit 本文选自华清远见嵌入式培训教材《从实践中学嵌入式Linux应用程序开发》
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