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关于创建并定义控件 [复制链接]

#define Canvas(sName, pParent, pNext, pChild, pDisplay, lX, lY, lWidth,    \
               lHeight, ulStyle, ulFillColor, ulOutlineColor, ulTextColor, \
               pFont, pcText, pucImage, pfnOnPaint)                        \
        tCanvasWidget sName =                                              \
            CanvasStruct(pParent, pNext, pChild, pDisplay, lX, lY, lWidth, \
                         lHeight, ulStyle, ulFillColor, ulOutlineColor,    \
                         ulTextColor, pFont, pcText, pucImage, pfnOnPaint)
我用数字变量来表示 lX, lY, lWidth,  lHeight,编译器提示必须是consent value,是怎么回事?还有这是种什么定义方式?
麻烦各位帮忙讲讲!

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初始化当然不能用变量。  详情 回复 发表于 2012-8-11 16:29
 
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沙发
 
这种方式很少见,一般都是用
typedef struct
{
xxx;
xxx;
} S_Canvas  ;

编译提示你用常量是不是你初始化的时候用了变量。
 
 

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板凳
 

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对的,是这样的,不可以用变量吗?
 
 
 

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2002

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五彩晶圆(高级)

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初始化当然不能用变量。

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谢谢  详情 回复 发表于 2012-8-11 20:22
 
 
 

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一粒金砂(中级)

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回复 4楼 shower.xu 的帖子

谢谢
 
 
 

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