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一粒金砂(高级)

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简单秒表 [复制链接]

   期末考试终于结束了,可以开始我2个月的专心51学习的生活了。今天在宿舍折腾了一下午,现在终于把它搞定了。虽然是一个很小的程序,但是当你自己从开始的实验结果与自己预期的结果不相同的,经过自己对程序的反复分析、调试之后,最后达到自己想要的结果的时候,那种如获至宝的感觉真的很好。从这反复的调试之中你可以收获很多东西的。我也是先看视频教程在自己写程序,下载到板子上调试,有可能在这反复调试的过程中,你会感觉到很厌烦、枯燥,但是你必须的坚持下去,当你坚持下去最终成功的时候,自己学到的东西那才是你自己的东西。
    我今天写的这个程序实现的功能就是六位数码管显示时间,个位数显示的数从0到9,1s累加一次,个位到10就向十位进1,十位再从0到9,到10向百位进1,依次类推。下面把程序附上,希望大家多多指教。
#include <reg52.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
#define uint32 unsigned long int
sbit A  = P2^0;
sbit B1 = P2^1;
sbit C  = P2^2;
void init();
void refresh();
uchar code table[10] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};
uchar a[6];
uint counter = 0;
void main()
{
 init();
 while(1);
}
void init()
{
 TMOD = 0x01;
 TH0   = (65536-1000)/256;
 TL0   = (65536-1000)%256;
 EA    = 1;
 ET0   = 1;
 TR0   = 1;
}
void timer0() interrupt 1
{
 static uint32 temp = 0;
 TH0   = (65536-1000)/256;
 TL0   = (65536-1000)%256;
 counter++;
 if(counter == 1000)
 {
  temp++;
  counter = 0;
 
  a[0] = temp%10;
  a[1] = temp/10%10;
  a[2] = temp/100%10;
  a[3] = temp/1000%10;
  a[4] = temp/10000%10;
  a[5] = temp/100000%10;
  
 }
 refresh();
}
void refresh()
{
 static uchar j = 0;
 switch(j)
 {
  case(0): A = 1;B1 = 0; C = 1;j++;P0 = table[a[0]];break;
  case(1): A = 0;B1 = 0; C = 1;j++;P0 = table[a[1]];break;
  case(2): A = 1;B1 = 1; C = 0;j++;P0 = table[a[2]];break;
  case(3): A = 0;B1 = 1; C = 0;j++;P0 = table[a[3]];break;
  case(4): A = 1;B1 = 0; C = 0;j++;P0 = table[a[4]];break;
  case(5): A = 0;B1 = 0; C = 0;j=0;P0 = table[a[5]];break;
  default:break;
 }
}
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tuwen图文结合最好啊 哈哈  详情 回复 发表于 2011-7-5 22:11
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沙发
 

不错,顶个

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纯净的硅(高级)

板凳
 
有个板子玩还会枯燥?我觉得听课才是枯燥的…顶一下~
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一粒金砂(高级)

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有个板子玩确实挺好的,比上课好多了啊
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裸片初长成(中级)

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有些地方要用更好的方法写

比如这个,不知道你从哪学来的这种方法,要改
  a[0] = temp%10;
  a[1] = temp/10%10;
  a[2] = temp/100%10;
  a[3] = temp/1000%10;
  a[4] = temp/10000%10;
  a[5] = temp/100000%10;

这个写法最大的弱点在于:如果这个数字的位长不定,你就完全没办法写了。不通用
另外,这种写法不用循环写有点幼齿。

提示一下:方法是 从末位开始取,因为通用的写法是你不知道这个数到底有多长。

另外,建议用子函数的方法,不然主程序会显得累赘。

switch(j)
{
  case(0): A = 1;B1 = 0; C = 1;j++;P0 = table[a[0]];break;
  case(1): A = 0;B1 = 0; C = 1;j++;P0 = table[a[1]];break;
  case(2): A = 1;B1 = 1; C = 0;j++;P0 = table[a[2]];break;
  case(3): A = 0;B1 = 1; C = 0;j++;P0 = table[a[3]];break;
  case(4): A = 1;B1 = 0; C = 0;j++;P0 = table[a[4]];break;
  case(5): A = 0;B1 = 0; C = 0;j=0;P0 = table[a[5]];break;

这里也是,完全可以用循环做。
这种方法以后要少用,会被笑话的。
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强者为尊,弱者,死无葬身之地

 
 

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裸片初长成(中级)

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另外,这两个按键你怎么定义的,没怎么看懂你这么写的用意。
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五彩晶圆(高级)

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tuwen图文结合最好啊 哈哈
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一粒金砂(高级)

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回复 5楼 辛昕 的帖子

谢谢啊,昕哥。受教了
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一粒金砂(高级)

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回复 5楼 辛昕 的帖子

昕哥,我还是想不出来这个怎么改啊,你说的很有道理。不知道那个数的位数的话却是就不行了。
能不能再给点提示啊
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