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一粒金砂(初级)

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《AlientekSTM32开发板实验1》跑马灯实验-整理后 [复制链接]




1.注意我们的教材讲解是基于寄存器操作方便初学者理解透彻,


2.我们另外还提供了该实例的库函数源码

下载链接:https://bbs.eeworld.com.cn/icview-210815-1-1.html

3.此实验的教程在《Alientek STM32不完全手册》的 3.1节:


     下载地址: 《Alientek STM32不完全手册》
4.源码: ALIENTEK MINISTM32 实验1 跑马灯.rar (13.82 KB)




              Alientek STM32开发板实验1 跑马灯实验

通过本节的学习,你将了解到STM32IO口作为输出使用的方法。本节分为如下几个小节:

3.1.1 STM32 IO口简介

3.1.2 硬件设计

3.1.3 软件设计

3.1.4 仿真与下载

3.1.1 STM32 IO简介

作为所有开发板的经典入门实验,莫过于跑马灯了。ALIENTEKMiniSTM32开发板板载了2LEDDS0DS1,本实验将通过教你如何控制这两个灯实现交替闪烁的类跑马灯效果。
该实验的关键在于如何控制STM32IO口输出。了解了STM32IO口如何输出的,就可以实现跑马灯了。通过这一节的学习,你将初步掌握STM32基本IO口的使用,而这是迈向STM32的第一步。
STM32IO口可以由软件配置成8种模式:
1、输入浮空
2、输入上拉
3、输入下拉
4、模拟输入
5、开漏输出
6、推挽输出
7、推挽式复用功能
8、开漏复用功能
每个IO口可以自由编程,单IO口寄存器必须要按32位字被访问。STM32的很多IO口都是5V兼容的,这些IO口在与5V电平的外设连接的时候很有优势,具体哪些IO口是5V兼容的,可以从该芯片的数据手册管脚描述章节查到(I/OLevelFT的就是5V电平兼容的)。
STM32的每个IO端口都有7个寄存器来控制。他们分别是:配置模式的232位的端口配置寄存器CRLCRH232位的数据寄存器IDRODR132位的置位/复位寄存器BSRR;一个16位的复位寄存器BRR132位的锁存寄存器LCKR;这里我们仅介绍常用
的几个寄存器,我们常用的IO端口寄存器只有4个:CRLCRHIDRODR
CRLCRH控制着每个IO口的模式及输出速率。
STM32IO口位配置表如表3.1.1.1所示:
表3.1.1.1 STM32的IO口位配置表.jpg



3.1.1.1STM32IO口位配置表
STM32输出模式配置如表3.1.1.2所示:
表3.1.1.2 STM32输出模式配置表.jpg


3.1.1.2STM32输出模式配置表

接下来我们看看端口低配置寄存器CRL的描述,如下图所示:
图3.1.1.1 端口低配置寄存器CRL各位描述.jpg


3.1.1.1端口低配置寄存器CRL各位描述
该寄存器的复位值为0X4444 4444,从上图可以看到,复位值其实就是配置端口为浮空输入模式。从上图还可以得出:STM32CRL控制着每个IO端口(A~G)的低8位的模式。每个IO端口的位占用CRL4个位,高两位为CNF,低两位为MODE。这里我们可以记住几个常用的配置,比如0X4表示模拟输入模式(ADC用)、0X3表示推挽输出模式(做输出口用,50M速率)、0X8表示上/下拉输入模式(做输入口用)、0XB表示复用输出(使用IO口的第二功能,50M速率)。
CRH的作用和CRL完全一样,只是CRL控制的是低8位输出口,而CRH控制的是高8位输出口。这里我们对CRH就不做详细介绍了。
给个实例,比如我们要设置PORTC11位为上拉输入,12位为推挽输出。代码如下:
GPIOC->CRH&=0XFFF00FFF;//清掉这2个位原来的设置,同时也不影响其他位的设置
GPIOC->CRH|=0X00038000;
//PC11输入,PC12输出
GPIOC->ODR=1<<11;//PC11上拉
通过这3句话的配置,我们就设置了PC11为上拉输入,PC12为推挽输出。
IDR是一个端口输入数据寄存器,只用了低16位。该寄存器为只读寄存器,并且只能以16位的形式读出。该寄存器各位的描述如下图所示:
图3.1.1.2 端口输入数据寄存器IDR各位描述.jpg


3.1.1.2端口输入数据寄存器IDR各位描述
要想知道某个IO口的状态,你只要读这个寄存器,再看某个位的状态就可以了。使用起来是比较简单的。
ODR是一个端口输出数据寄存器,也只用了低16位。该寄存器虽然为可读写,但是从该寄存器读出来的数据都是0。只有写是有效的。其作用就是控制端口的输出。该寄存器的各位描述如下图所示:
图3.1.1.3 端口输出数据寄存器ODR各位描述.jpg


3.1.1.3端口输出数据寄存器ODR各位描述
了解了这几个寄存器,我们就可以开始跑马灯实验的真正设计了。关于IO口更详细的介绍,请参考《STM32参考手册》第697.1节。
在此,我们可以总结一下,对于学过AVR的人来说,我们都知道AVRIO口由3个寄存器控制:DDR PORTPIN。这里我们可以拿STM32IO控制寄存器和AVR的来个类比:
1,
STM32CRLCRH就相当于AVRDDR寄存器,用来控制IO口的方向,只不过STM32CRLCRH功能更强大一点罢了。
2,
STM32ODR就相当于AVRPORT,都是用来控制IO口的输出电平或者上下拉电阻的。
3,
STM32IDR就相当于AVRPIN,都是用来存储IO口当前的输入状态(高低电平)的。
除此之外,STM32还有BSRRBRRLCKR等几个寄存器用于控制IO口,这点是AVR所没有的。

3.1.2 硬件设计

该实验的硬件电路在ALIENTEM Mini STM32开发板上已经连接好了。DS0PA8DS1PD2。所以在硬件上不需要动任何东西。其连接原理图如下:
图3.1.2.1 LED与STM32连接原理图.jpg


3.1.2.1LEDSTM32连接原理图
3.1.3
软件设计

首先,找到之前新建的TEST工程,在该文件夹下面新建一个HARDWARE的文件夹,用来存储以后与硬件相关的代码。然后在HARDWARE文件夹下新建一个LED文件夹,用来存放与LED相关的代码。
然后我们打开USER文件夹下的TEST.Uv2工程,按按钮新建一个文件,然后保存在HARDWARE->LED文件夹下面,保存为led.c。在该文件中输入如下代码:
#include <stm32f10x_lib.h>


#include "led.h"
//Mini STM32开发板
//LED驱动代码

//正点原子@ALIENTEK  www.openedv.com
//2010/5/27

// V1.0
//初始化PA8PD2为输出口.并使能这两个口的时钟


//LED IO初始化
void LED_Init(void)
{

RCC->APB2ENR|=1<<2;
//使能PORTA时钟

RCC->APB2ENR|=1<<5;
//使能PORTD时钟

GPIOA->CRH&=0XFFFFFFF0;

GPIOA->CRH|=0X00000003;//PA8推挽输出

GPIOA->ODR|=1<<8;
//PA8 输出高

GPIOD->CRL&=0XFFFFF0FF;

GPIOD->CRL|=0X00000300;//PD.2推挽输出

GPIOD->ODR|=1<<2;
//PD.2输出高
}
该代码里面就包含了一个函数voidLED_Init(void),该函数的功能就是用来实现配置PA8PD2为推挽输出。在配置STM32外设的时候,任何时候都要先使能该外设的时钟!APB2ENRAPB2总线上的外设时钟使能寄存器,其各位的描述如下:
图3.1.3.2 寄存器APB2ENR各位描述.jpg

3.1.3.2寄存器APB2ENR各位描述
我们要使能的PORTAPORTD的时钟使能位,分别在bit2bit5,只要将这两位置1就可以使能PORTAPORTD的时钟了。该寄存器还包括了很多其他外设的时钟使能。大家在以后会慢慢使用到的。关于这个寄存器的详细说明在《STM32参考手册》的第61页。
在设置完时钟之后就是配置完时钟之后,LED_Init配置了PA8PD2的模式为推挽输出,并且默认输出1。这样就完成了对这两个IO口的初始化。
保存led.c代码,然后我们按同样的方法,新建一个led.h文件,也保存在LED文件夹下面。在led.h中输入如下代码:
#ifndef __LED_H
#define __LED_H

#include "sys.h"
//Mini STM32开发板
//LED驱动代码

//正点原子@ALIENTEK www.openedv.com
//2010/5/27
//LED端口定义
#define LED0 PAout(8)// PA8
#define LED1 PDout(2)// PD2
void LED_Init(void);//初始化
#endif
这段代码里面最关键就是2个宏定义:
#define LED0 PAout(8)// PA8
#define LED1 PDout(2)// PD2
这里使用的是位带操作来实现操作某个IO口的1个位的,关于位带操作前面已经有介绍,这里不再多说。需要说明的是,这里可以使用另外一种操作方式实现。如下:
#define
LED0(1<<8)
//led0 PA8
#define
LED1(1<<2)
//led1
PD2
#define LED0_SET(x)GPIOA->ODR=(GPIOA->ODR&~LED0)|(x ? LED0:0)
#define LED1_SET(x) GPIOD->ODR=(GPIOD->ODR&~LED1)|(x? LED1:0)

后者通过LED0_SET(0)LED0_SET(1)来控制PA8的输出01。而前者的类似操作为:LED0=0LED0=1。显然前者简单很多,从而可以看出位带操作带来的好处。以后像这样的IO口操作,我们都使用位带操作来实现,而不使用第二种方法。
led.h也保存一下。接着,我们在ManageComponents管理里面新建一个HARDWARE的组,并把led.c加入到这个组里面,如下图所示:
图3.1.3.3 给工程新增HARDWARE组.jpg



3.1.3.3给工程新增HARDWARE
单击OK,回到工程,然后你会发现在ProjectWorkspace里面多了一个HARDWARE的组,在改组下面有一个led.c的文件。如下图所示:
图3.1.3.4给工程新增HARDWARE组.jpg



3.1.3.4给工程新增HARDWARE
然后用之前介绍的方法将led.h头文件的路径加入到工程里面(参照本文第36页)。回到主界面,在main函数里面编写如下代码:
#include <stm32f10x_lib.h>
#include "sys.h"
#include "usart.h"

#include "delay.h"

#include "led.h"

//Mini STM32开发板范例代码1
//跑马灯实验
//正点原子@ALIENTEK www.openedv.com
//2010.5.27

int main(void)
{
Stm32_Clock_Init(9);//系统时钟设置
delay_init(72)
//延时初始化
LED_Init();

//初始化与LED连接的硬件接口
while(1)
{
LED0=0;
LED1=1;
delay_ms(300);
LED0=1;
LED1=0;
delay_ms(300);
}
}
代码先包含了#include"led.h"这句,使得LED0LED1LED_Init等能在main函数里被调用。接下来,main函数先配置系统时钟为72M,然后把延时函数初始化一下。接着就是调用LED_Init来初始化PA8PD2为输出。最后在死循环里面实现LED0LED1交替闪烁,间隔为300ms
然后按,编译工程,得到结果如下图所示:


图3.1.3.5编译结果.jpg
3.1.3.5编译结果
可以看到没有错误,也没有警告。接下来,我们就先进行软件仿真,验证一下是否有错误的地方,然后下载到Mini STM32看看实际运行的结果。


店铺:http://shop62057469.taobao.com/  

QQ讨论群:95288038(验证:21ic)
QQ:389063473/ 497610476

技术支持论坛:www.openedv.com
  ;www.eeworld.com.cn

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GPIOA->ODR|=1  详情 回复 发表于 2011-10-25 18:37
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一粒金砂(初级)

沙发
 
很有实力,楼主新开的论坛有天空的色彩。
若多开一个GNU-GCC编译器工具链的板块。
哈哈,相信linux的粉丝们和编程高手都会被粘住。
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一粒金砂(初级)

板凳
 
哈哈,我们是自己设计的论坛! 功能不是那么强大,但是测试10万用户10万帖子的话速度还挺快!
还有些bug希望广大网友帮帮发现提出!
此帖出自stm32/stm8论坛
 
 

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一粒金砂(初级)

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                                 还不错的资料
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一粒金砂(初级)

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                                 很不错,mark
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一粒金砂(初级)

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GPIO->ODR寄存器的配置有何用

GPIOA->ODR|=1<<8;

//PA8 输出高
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