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一粒金砂(初级)

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发几个用CORDIC快速求三角函数的定点程序 [复制链接]

最近在做FFT,发几个用到的三角函数计算程序

#define DSP32_Q(x) ((int) ((x)*(((unsigned) (1 << (20))))))

const int atanLUT[20] = {
DSP32_Q(0.78539816340),
DSP32_Q(0.46364760900),
DSP32_Q(0.24497866313),
DSP32_Q(0.12435499455),
DSP32_Q(0.06241881000),
DSP32_Q(0.03123983343),
DSP32_Q(0.01562372862),
DSP32_Q(0.00781234106),
DSP32_Q(0.00390623013),
DSP32_Q(0.00195312252),
DSP32_Q(0.00097656219),
DSP32_Q(0.00048828121),
DSP32_Q(0.00024414062),
DSP32_Q(0.00012207031),
DSP32_Q(0.00006103516),
DSP32_Q(0.00003051758),
DSP32_Q(0.00001525879),
DSP32_Q(0.00000762939),
DSP32_Q(0.00000381470),
DSP32_Q(0.00000190735)
};

int MySin(int zi)
{
  int x, y, z, x_new;
  int i, sign;
  
  x = DSP32_Q(0.60725293500888);
  y = 0;
  z = zi;
   
  for(i=0; i<20; i++)
  {
    if(z >= 0)
    {
      sign = 1;
    }
    else
    {
      sign = -1;
    }
     
    x_new = x - ((sign*y)>>i);
    y = y + ((sign*x)>>i);
    x = x_new;
    z = z - sign*atanLUT;
  }
   
  return (y);
}

int MyCos(int zi)
{
  int x, y, z, x_new;
  int i, sign;
  
  x = DSP32_Q(0.60725293500888);
  y = 0;
  z = zi;
   
  for(i=0; i<20; i++)
  {
    if(z >= 0)
    {
      sign = 1;
    }
    else
    {
      sign = -1;
    }
     
    x_new = x - ((sign*y)>>i);
    y = y + ((sign*x)>>i);
    x = x_new;
    z = z - sign*atanLUT;
  }
   
  return (x);
}

int MyArctan2(int xi, int yi)
{
  int x, y, z, x_new;
  int i, sign;
   
  x = xi;
  y = yi;
  z = 0;
     
  for(i=0; i<20; i++)
  {
    if(y >= 0)
    {
      sign = -1;
    }
    else
    {
      sign = 1;
    }
     
    x_new = x - ((sign*y)>>i);
    y = y + ((sign*x)>>i);
    x = x_new;
    z = z - sign*atanLUT;
  }
   
  return (z);
}
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这个精度如何?  详情 回复 发表于 2016-9-14 13:51
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一粒金砂(初级)

沙发
 
                                 呵呵,热心楼主啊
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一粒金砂(初级)

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看不懂那个SIN COS。 起码精度就有待改进。
速度也是好大改进
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一粒金砂(初级)

4
 
                                 CORDIC算法呀!比那什么查表插值逼近的精度要高多了!
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一粒金砂(中级)

5
 
这个精度如何?
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