16221|12

85

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

楼主
 

关于ST网站上的STM8S的IAPbootloader问题 [复制链接]

                                 初次搞这个东东。菜菜地请教一下,我从ST官网上下载的AN2659:STM8S in-application programming (IAP)using a customized bootloader,里面有两个压缩文件,一个是Bootloader code的,一个是PC端的软件,这个该怎么用。我用SWIM将Bootloader code下载到的MCU里了。然后用PC端的软件(STMicroelectronics Flash Loader Tester(v12)[UART MODE])下载我的应用软件,不知该怎么下载进去,我在memory write area打开了我的.s19文件,他是从0x8000开始放入的,然后点“write data”没作用,请问一下这个该怎么弄?还有我的应用软件的起始地址要怎么修改么?下面是PC软件的界面
此帖出自stm32/stm8论坛

最新回复

如果你用的STVD+COSMIC工具,可以打开*.map文件.该文件里的Modules块第一个就是你使用的那个*.s文件名.   详情 回复 发表于 2020-6-29 13:59
点赞 关注
 

回复
举报

77

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

沙发
 
                                 每次只能选择128个BYTE,才能点击“write data”下载,就不能自动的么,好难用
此帖出自stm32/stm8论坛
 
 

回复

76

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

板凳
 
自己写个IAP的Loader,想写多少就随意了-----丰俭由人嘛。
STM8的Page有128的也有64的,具体情况看相关的datasheet吧,香版的签名里面有下载地址。

如果仅仅是为了下载程序,还不如用ISP呢,不占用user的Program空间。
IAP是为了把升级整合到产品中而设计的。
此帖出自stm32/stm8论坛
 
 

回复

88

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

4
 
主要是为了能直接将软件给客户自己去升级,就自己写BOOTLOADER了。
看了BOOTLOADER CODE。定义了u8 DataBuffer[130];在PC端软件也就只能手动选上128 bytes来写入。要写完整个代码,还不写N久。看了bootloader文档上,说"Block programming(128 bytes-or one Flash block for a given STM8 type)"什么意思呢?
此帖出自stm32/stm8论坛
 
 
 

回复

58

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

5
 
既然选择了用IAP,那还不自己写PC软件。
俺一般是把升级菜单放在软件的菜单下,用户随时可选择升级。
此帖出自stm32/stm8论坛
 
 
 

回复

88

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

6
 
我现在在USER PROGRAMER ROM区域0X8000H--0X9FFF加入了一个bootloader code,并在0xA000开始下载我的应用代码,然后reset执行,没什么反应,请教应用代码的地址映射要做哪些更改的。
我bootloader code 的跳转命令是:
  if((*((@far u8*)MainUserApplication)==0x82) || (*((@far u8*)MainUserApplication)=0xAC))
    {
       //reset stack pointer (lower byte - because compiler decreases SP with some bytes)
      _asm("LDW X,  SP ");
      _asm("LD  A,  $FF");
      _asm("LD  XL, A  ");
      _asm("LDW SP, X  ");      
      // then jump to user application
      _asm("JPF [_MainUserApplication]");
    }
其中相关定义
typedef @far void (*TFunction)(void);
const TFunction MainUserApplication = (TFunction)MAIN_USER_RESET_ADDR;
#define MAIN_USER_RESET_ADDR 0xA000ul
那么我的应用程序部分的相关地址怎么设置的?望知者指教。谢谢
此帖出自stm32/stm8论坛
 
 
 

回复

69

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

7
 
都没人回答,改了一些,我现在把自己的BOOTLOADER下载到USER AREA(0X8000--0X9FFF),并通过自己的BOOTLOADER将应用程序下载到0xA000--0x27fff区域,然后send Go Command(0x21+0xDE+0xA000+checksum),一切都应答正常了。然后Reset运行,bootloader代码执行了如下:
if(GPIO_ReadInputData(BL_ENABLE_PORT) & GPIO_PIN_0)
  {
    //if user application is not virgin - valid reset vector jump
    if((*((@far u8*)MainUserApplication)==0xA2) || (*((@far u8*)MainUserApplication)==0xAC))
    {
      GPIO_DeInit(BL_ENABLE_PORT); //de-init pull-up
      //reset stack pointer (lower byte - because compiler decreases SP with some bytes)
      _asm("LDW X,  SP ");
      _asm("LD  A,  $FF");
      _asm("LD  XL, A  ");
      _asm("LDW SP, X  ");      
      // then jump to user application
      _asm("JPF [_MainUserApplication]");
         }
  }
执行了上面的_asm("JPF [_MainUserApplication]");
其中:
#define MAIN_USER_RESET_ADDR 0xA000ul
const TFunction MainUserApplication = (TFunction)MAIN_USER_RESET_ADDR;
而在我的应用程序中:
在STVD工具project settings中的linker--》input中将vector addr 改为 0xa000,code segment的开始地址改为0xa080
并将stm8_interrupt_vector.c中的中断指令地址改为0xa200,
程序还是跑不起来,不知道哪错了。还有哪些要修改的???
此帖出自stm32/stm8论坛
 
 
 

回复

75

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

8
 
仔细确认下:
执行后,Flash有没有把对应的程序写好。
此帖出自stm32/stm8论坛
 
 
 

回复

70

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

9
 
                                 在COSMIC中的Hstm8文件夹中的crts0.s, crts.s, crtsi0.s,  crtsi.s,  crtsif.s,  crsx0.s,  crtsx.s.  crtsxf.s这些启动代码分别有什么区别?其中执行了_main,而在我自己的BOOTLOADER中也命名了main()函数,故在RESET后执行了BOOTLOADER中的main()函数,然后执行_asm("JPF [_MainUserApplication]"); 即我的应用程序的入口函数要更名为MainUserApplication(),是吧?但在我编译我的应用程序时,在linker菜单下的startup选项要选择上面的哪个启动代码。还要做些怎样的修改呢?要不编译错误。
此帖出自stm32/stm8论坛
 
 
 

回复

22

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(中级)

10
 

俺刚开始用ST的,也要改BOOTLOADER,不知道哪位大侠留个联系方式,帮忙解答下疑问

此帖出自stm32/stm8论坛
 
 
 

回复

22

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(中级)

11
 
为什么我选了下芯片就报错啊?#error clnk Debug\stm8bootloader.lkf:1 no default placement for segment .FLASH_CODE
就算是选同一个芯片也一样
此帖出自stm32/stm8论坛
 
 
 

回复

2

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

12
 
软件不要选择擦除命令.官方下载的BootLoader例程没有实现擦除功能.所以不要擦除,直接烧录就可以了.
此帖出自stm32/stm8论坛
 
 
 

回复

2

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

13
 
智能abc 发表于 2009-9-25 19:41 在COSMIC中的Hstm8文件夹中的crts0.s, crts.s, crtsi0.s,  crtsi.s,  crtsif.s,& ...

如果你用的STVD+COSMIC工具,可以打开*.map文件.该文件里的Modules块第一个就是你使用的那个*.s文件名.

此帖出自stm32/stm8论坛
 
 
 

回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

查找数据手册?

EEWorld Datasheet 技术支持

相关文章 更多>>
关闭
站长推荐上一条 1/8 下一条

 
EEWorld订阅号

 
EEWorld服务号

 
汽车开发圈

About Us 关于我们 客户服务 联系方式 器件索引 网站地图 最新更新 手机版

站点相关: 国产芯 安防电子 汽车电子 手机便携 工业控制 家用电子 医疗电子 测试测量 网络通信 物联网

北京市海淀区中关村大街18号B座15层1530室 电话:(010)82350740 邮编:100190

电子工程世界版权所有 京B2-20211791 京ICP备10001474号-1 电信业务审批[2006]字第258号函 京公网安备 11010802033920号 Copyright © 2005-2025 EEWORLD.com.cn, Inc. All rights reserved
快速回复 返回顶部 返回列表