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一粒金砂(初级)

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请问用STM32F101的串口为什么第一数据总丢啊? [复制链接]

大家好。
请问用STM32F101的串口1向PC机接收数据,为什么第一数据总丢啊?

比如我发送StelCom,PC接收到的是telCom。用串口监控工具发现最后一个数据变成0了。

先谢谢。

串口设置如下:USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
    USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
    USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
    USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
    USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; 
    USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
    USART_InitStructure.USART_Clock = USART_Clock_Disable;
    USART_InitStructure.USART_CPOL = USART_CPOL_High;
    USART_InitStructure.USART_CPHA = USART_CPHA_2Edge;
    USART_InitStructure.USART_LastBit = USART_LastBit_Disable;
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                                 while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);USART_SendData(USARTx, (u8) data);   详情 回复 发表于 2008-4-23 11:25
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一粒金砂(初级)

沙发
 

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                                 我的也有这个问题
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是吗?

                                 关注中
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一粒金砂(初级)

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没有人知道吗?

                                 先谢谢了。
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一粒金砂(初级)

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很好解决

                                 在传输前  加一个清除传输完成标志位语句
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一粒金砂(初级)

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以后这样写即可,还可以省去等待时间(单发一个字节的情况)

while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
USART_SendData(USARTx, (u8) data);
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