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一粒金砂(初级)

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打印机驱动中记录详细打印信息 那里错了? [复制链接]

OEMStartDoc(
    SURFOBJ    *pso,
    PWSTR       pwszDocName,
    DWORD       dwJobId)
{
        TERSE(UNITEXT("OEMStartDoc() entry.\r\n"));


        PDEVOBJ  pdevobj = (PDEVOBJ)pso->dhpdev;
        POEMPDEV pOemPDEV = (POEMPDEV)pdevobj->pdevOEM;
    //记录打印机详细信息
    DWORD pcbNeeded=0,pcReturned=0;
    JOB_INFO_2 *pJobInfo = NULL;
    SYSTEMTIME  st;
                        if (pJobInfo) LocalFree(pJobInfo);
                    pJobInfo = (JOB_INFO_2 *) LocalAlloc(LPTR, pcbNeeded);   
    GetJob(pdevobj->hPrinter,dwJobId,1,(LPBYTE)pJobInfo,pcbNeeded,(LPDWORD)&pcReturned);


    // turn around to call Unidrv
    return (((PFN_DrvStartDoc)(pOemPDEV->pfnUnidrv[UD_DrvStartDoc])) (
                        pso,
                        pwszDocName,
                        dwJobId
                        ));
}


.....................................
错误
errors in directory f:\src\uni
ddicntl.obj : error LNK2019: unresolved external symbol _GetJobW@24 referenced i
n function _OEMStartDoc@12
f:\src\i386\uni.dll : error LNK1120: 1 unresolved externals
BUILD: Done

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一粒金砂(初级)

沙发
 
C/C++初级问题

1。C++函数和C函数
在VC6中,如果没有特别指定,一个函数被怎么编译,是和文件名后缀有关系的。如果函数写在Sample.cpp中,就会按照C++方式编译,如果是在Sample.c中,就会按照C方式编译。
这两个不能的编译方式的最终区别在于编译后,内部函数名并不一样。比如

int Test(int i)
{
    return i;   
}

这个函数,以C++的方式来编译,最后生成的函数名字可能是这样的?Test@@YAHH@Z,于是在编译代码过程中经常看到的两个错误
sample.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "int __cdecl Test(int)" (?Test@@YAHH@Z) referenced in function _main
Sample.obj : error LNK2019: unresolved external symbol _Test referenced in function _main
是函数声明方式和调用方式不同引起的。第一行的错误是,声明了一个C函数,但是以C++方式调用,导致Link出错。
第二行的错误刚刚好相反,是声明了一个C++函数,但是以C函数方式去调用了。 这类错误大都发生在主工程调用DLL函数的时候特别容易见到。DLL的输出函数有C++和C两种方式,如果在函数声明前面没有加上extern "C",那么函数就是以C++方式输出的。具体的DLL函数的输出是什么形式,可以用Depends.exe去查看。(Depends.exe是VC6提供的一个用来查看EXE或者DLL的函数表的一个工具。)

例子:
extern "C" int Test(int i)    //声明一个C函数
extern "C" int t;              //声明一个C变量

上面说明的内容,对于变量同样有效。

2 。结构对齐问题。
代码在编译过程中,有个很重要的设置项就是结构对齐。比如一个DLL输出一个结构给一个EXE调用。如果数据在DLL一定是正确的,但是EXE接收之后,数据就有问题了。那么多半是有结构对齐的问题。
比如下面的结构
typedef struct tagTest
{
     WORD wTest1;
    DWORD dwTest2;   
}Test;

如果在编译EXE的时候用的是8字节对齐,而同样的结构声明在DLL中编译的时候用的是4字节对齐,那么最后EXE去调用DLL的时候,就会出现问题。解决这个问题的办法就是大家设置一样的结构对齐。VC6设置结构对齐的项在工程设置的C/C++Tab中。(手边没有VC6,位置可能有记错,请大家仔细找找)。或者直接在编译开关中加入/Zp1,/Zp2,/Zp4,/Zp8中的一个。/Zp1就是按1字节对齐,/Zp8就是按8字节对齐
 
 

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